自定义实现赋值函数

String & String::operator =(const String &other){            // 得分点:输入参数为const型
    if(this == &other)   //得分点:检查自赋值
    return *this;
    delete [] m_data;     //得分点:释放原有的内存资源
    int length = strlen( other.m_data );
    m_data = new char[length+1];  //加分点:对m_data加NULL 判断
    strcpy( m_data, other.m_data );
    return *this;         //得分点:返回本对象的引用
}

时间: 2024-10-10 13:02:32

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复制构造函数 与 赋值函数 的区别(转)

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拷贝(复制)构造函数和赋值函数

String::String(const String &other)  //拷贝构造函数 { cout << "自定义拷贝构造函数" << endl; int length = strlen(other.m_data); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, other.m_data); } String & String::operator=(const String &other

赋值函数与拷贝构造的差异

C++ 拷贝构造函数 赋值构造函数 ================================= 一句话,赋值函数的前提是对象已定义:而拷贝构造是执行时才会创建一个对象.拷贝构造需要的是深拷贝. 赋值函数一般模式: type& operator =(const type& par) { // (1) 检查自赋值 if( this == &par ) return *this; // (2) 释放原有的内存资源 //(3)分配新的内存资源,并复制内容 ,2.3顺序没讲究,注意释

拷贝构造函数与赋值函数的区别

1.从概念上区分:复制构造函数是构造函数,而赋值操作符属于操作符重载范畴,它通常是类的成员函数 2.从原型上来区分:复制构造函数原型ClassType(const ClassType &);无返回值赋值操作符原型ClassType& operator=(const ClassType &);返回值为ClassType的引用,便于连续赋值操作 3.从使用的场合来区分:复制构造函数用于产生对象,它用于以下几个地方:函数参数为类的值类型时.函数返回值为类类型时以及初始化语句,例如(示例了

复制构造函数 与 赋值函数 的区别

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为什么类的拷贝构造参数加引用、重载赋值函数的返回值和参数加引用

class string { public: string(const char *str=NULL); string(const string& str);     //copy构造函数的参数为什么是引用呢? string& operator=(const string & str); //赋值函数为什么返回值是引用呢?参数为什么是引用呢? ~string(); }; 下面我就给大家解释一下: class String1 { public: String1(const char*

Qt自定义sleep延时函数(巧妙的使用时间差,但这样似乎CPU满格,而不是沉睡)

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