Nim教程【十二】

排除指定符号

一般情况下使用import语句,会把一个模块内的符号都导入进来

如果你像排除特定的符号(不想让某些符号被导入进来)

可以使用except子句

就像下面这样

import mymodule except y

这行代码排除了mymodule模块中的y符号,其他符号都导入了

如果想排除更多的符号,可以使用逗号分割

导入指定符号

我们还可以使用from语句来导入指定的符号

请看下面的代码:

from mymodule import x, y, z

上面的代码中,只导入了mymodule模块的x,y,z三个符号

强行名称空间限定

先来看看下面的代码

from mymodule import x, y, z

x()           # use x without any qualification

在上面的代码中,

当前模块使用x的时候没有任何限制,直接使用就可以,

就好像在当前模块定义的一样

但有些时候,开发人员是希望他带着名称空间一起使用的

from关键词与nil关键词结合可以实现这种限制

来看看下面的代码

from mymodule import nil

mymodule.x()  # must qualify x with the module name as prefix

x()           # using x here without qualification is a compile error

有些时候模块名称挺长的

而又要使用名称空间限定的时候

就会带来很大的麻烦

这时,可以给模块名称起一个别名

请看下面的代码:

from mymodule as m import nil

m.x()         # m is aliasing mymodule

按这样的代码,就可以使用简短的模块别名作为名称空间了

include语句

include语句与from语句有着本质的区别

include语句在编译期把几个文件合并成一个文件

这有利于把一个大的文件分割成几个文件

include fileA, fileB, fileC

对象

在Nim中,对象和元组很像

对象也是把一系列不同的东西放到一起的一种方式

当对象还提供了很多元组没有的功能

对象提供了继承和信息隐藏

由于对象的封装特性,所以对象的构造方法只能用于对象的内部

(对象应该提供一个方法用于初始化对象,这就是构造器)

如果你想在运行期访问一个对象实例的类型

可以使用of操作符,比如下面的代码:

type
  Person = ref object of RootObj
    name*: string  # the * means that `name` is accessible from other modules
    age: int       # no * means that the field is hidden from other modules
  
  Student = ref object of Person # Student inherits from Person
    id: int                      # with an id field

var
  student: Student
  person: Person
assert(student of Student) # is true
# object construction:
student = Student(name: "Anton", age: 5, id: 2)
echo student[]

标记为*的属性可以被外部访问到

一个对象的类型只能通过type定义

Nim中的对象支持继承,但并不支持多继承,说不定以后会支持多继承

如果一个对象没有合适的祖先

那么可以使用RootObj作为作为他的祖先

一个对象类型可以没有祖先,

但如果没有祖先的话,那么他同样也不能有子孙

可以使用inheritable来产生一个非RootObj的子孙对象

(Nim的GTK包就是这么干的)

使用ref关键字来明确继承关系

注意:在设计上组合往往优于继承

自引用对象类型

对象、元组都可以塑造出相当复杂的类型(数据结构)

比如说自引用类型

请看如下代码:

type
  Node = ref NodeObj # a traced reference to a NodeObj
  NodeObj = object
    le, ri: Node     # left and right subtrees
    sym: ref Sym     # leaves contain a reference to a Sym
  
  Sym = object       # a symbol
    name: string     # the symbol‘s name
    line: int        # the line the symbol was declared in
    code: PNode      # the symbol‘s abstract syntax tree

好了,今天就写到这里,喜欢的朋友请帮忙点个推荐

时间: 2024-10-31 06:55:18

Nim教程【十二】的相关文章

WebGL简易教程(十二):包围球与投影

目录 1. 概述 2. 实现详解 3. 具体代码 4. 参考 1. 概述 在之前的教程中,都是通过物体的包围盒来设置模型视图投影矩阵(MVP矩阵),来确定物体合适的位置的.但是在很多情况下,使用包围盒并不方便计算,可以利用包围盒再生成一个包围球,利用包围球来设置MVP矩阵. 在<WebGL简易教程(十):光照>中,给地形赋予了固定方向的平行光.这篇教程的例子就是想模拟在平行光的视角下地形的情况.对于点光源光,可以用透视投影来实现渲染的效果:而平行光就需要通过正射投影来模拟.并且,这种正射并不是

Nim教程【二】

第一篇教程1秒内就被管理员从首页踢掉了 管理员嫌内容太少,没有含金量,这次多写一些. 这应该是国内第一个关于Nim入门的系列教程 好,闲话休提,言归正传 Nim介绍 Nim代码会编译成C语言的代码,再编译成本地机器码,不依赖于虚拟机, 而且生成的可执行文件比较小,不依赖于其他库,分发起来比较方便 拥有一个“非追踪式”的垃圾收集器,这就非常适用于类似游戏这样的“弱实时”系统 让程序员拥有直接操纵内存和访问硬件的权力(手动管理的内存有别于垃圾收集器可收集的内存) 零开销的迭代器 Cross-modu

Redis教程(十二):服务器管理命令总结

转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/140.html 一.概述: Redis在设计之初就被定义为长时间不间断运行的服务进程,因此大多数系统配置参数都可以在不重新启动进程的情况下立即生效.即便是将当前的持久化模式从AOF切换到RDB也无需重启.    在Redis中,提供了一组和服务器管理相关的 ,其中就包含和参数设置有关的CONFIG SET/GET command. 二.相关命令列表: 命令原型 时间复杂度

Spring Boot2 系列教程 (十二) | 整合 thymeleaf

前言 如题,今天介绍 Thymeleaf ,并整合 Thymeleaf 开发一个简陋版的学生信息管理系统. SpringBoot 提供了大量模板引擎,包含 Freemarker.Groovy.Thymeleaf.Velocity 以及 Mustache,SpringBoot 中推荐使用 Thymeleaf 作为模板引擎,因为 Thymeleaf 提供了完美的 SpringMVC 支持.Thymeleaf 是新一代 Java 模板引擎,在 Spring 4 后推荐使用. 什么是模板引擎? Thym

Wix 安装部署教程(十二) -- 自动更新WXS文件

上一篇分享了一个QuickWIX,用来对比两个工程前后的差异,但是这样还是很繁琐,而且昨天发现有Bug,目录对比有问题.这次改变做法,完全让程序自动去更新WXS文件,然后再用CCNet去自动编译,这样的话,工程师更新文件,再也不用我去编译,发布了. 思路:在原来的基础上,传入工程路径和目标文件夹,用模板的方式,更新变动的部分生成新的WXS文件覆盖原来的文件,一开始我思路搞错了,想在比较的基础上去更新变动的部分,比如一个文件删除了,就把这个File移除掉,同理对于组件和目录,但是这样比较费事,容易

【转】抓包工具Fiddler的使用教程(十二)下:Fiddler抓取HTTPS

在教程十二(上),我们也了解了HTTPS协议,该教程就和大家分享Fiddler如何抓取HTTPS 抓包工具Fiddler的使用教程(十二):[转载]HTTPS协议 再次回忆一下关键内容: iddler如何在服务器与客户端之间充当第三者呢? 服务器->客户端:Fiddler接收到服务器发送的密文, 用对称密钥解开, 获得服务器发送的明文.再次加密, 发送给客户端. 客户端->服务端:客户端用对称密钥加密,被Fiddler截获后,解密获得明文.再次加密,发送给服务器端.由于Fiddler一直拥有通

CRL快速开发框架系列教程十(导出对象结构)

本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十二):OAuth2.0说明

紧接上一篇<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十一):高级接口说明>,这里专讲OAuth2.0. 理解OAuth2.0 首先我们通过一张图片来了解一下OAuth2.0的运作模式: 从上图我们可以看到,整个过程进行了2次"握手",最终利用授权的AccessToken进行一系列的请求,相关的过程说明如下: A:由客户端向服务器发出验证请求,请求中一般会携带这些参数 ID标识,例如appId 验证后跳转到的URL(redirectUrl) 状态参数

struts2官方 中文教程 系列十二:控制标签

介绍 struts2有一些控制语句的标签,本教程中我们将讨论如何使用 if 和iterator 标签.更多的控制标签可以参见 tags reference. 到此我们新建一个struts2 web 项目:struts_basic2 本帖地址:struts2官方 中文教程 系列十二:控制标签 即 http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6941683.html 下载本章节代码 struts2 if标签 我们在thankyou.jsp中添加如下代码: <s:i

NeHe OpenGL教程 第四十二课:多重视口

转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:) 欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其中有