从网络下载的图片加缓存功能

从网络中下载的图片放到本地,然后在用bitmap获取本地的图片,通过消息队列发送到主线程去执行,

最后一步我们要判断一下,如果这个文件存在,直接从本地来读取,如果不存在就从网络中获取。

package com.example.getimg;

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Bundle;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.URL;

public class MyActivity extends Activity {
    /**
     * Called when the activity is first created.
     */
    private ImageView img;
    android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){
       //用handlemessage来更新ui线程
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what){
                case 0:

                    img.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);
                    break;
                case 1:
                    Toast.makeText(MyActivity.this,"没有响应",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    break;
            }

        }
    };
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        img = (ImageView) findViewById(R.id.img);

        findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            final String path = "http://192.168.21.1:8080/ok/point_one.png";
            final File file = new File(getCacheDir(),getFeilName(path));
            @Override
            public void onClick(View view) {
                //判断缓存是否存在,因为这个是在主线程里,可以直接设置
                if(file.exists()){
                    Toast.makeText(MyActivity.this,"从缓存读取",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
                    img.setImageBitmap(bitmap);
                }
                else{
                    System.out.print("从网络中读取");
                    //创建子线程来链接网络,并且使用get方法下载图片
                    Thread thread = new Thread(){
                        @Override
                        public void run() {
                            {

                                //uri
                                try {
                                    URL url = new URL(path);
                                    //获得链接
                                    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
                                    //设置参数
                                    conn.setRequestMethod("GET");
                                    conn.setConnectTimeout(5000);
                                    conn.setReadTimeout(5000);
                                    //正式链接
                                    conn.connect();
                                    if(conn.getResponseCode()==200){
                                        InputStream is = conn.getInputStream();
                                        //把InputStream通过bitmap转化成图片
                                        //   Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);

                                       //把从网络中读取的图片放到缓存中
                                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
                                        byte[] b = new byte[1024];
                                        int len = 0;
                                        while((len=is.read(b))!=-1){
                                            fos.write(b,0,len);
                                        }
                                        //从本地读取bitmap
                                        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
                                        //创建消息对象
                                        Message msg = new Message();
                                        msg.what = 0;
                                        //传递bitmap所需要的数据,如果是多个数据可以传递数组啊!
                                        msg.obj = bitmap;
                                        //给消息队列发送消息
                                        handler.sendMessage(msg);

                                    }else{
                                        //一般不会new,这样会节省内存
                                        Message msg = handler.obtainMessage();
                                        //传递参数为了判断是谁发送的message
                                        msg.what = 1;
                                        handler.sendMessage(msg);

                                    }

                                } catch (Exception e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                            }
                        }

                    };
                    thread.start();

                }

            }
        });
    }

    private String getFeilName(String path){
        int index = path.lastIndexOf("/");
        return path.substring(index + 1);
    }
}
时间: 2024-08-04 05:54:24

从网络下载的图片加缓存功能的相关文章

iOS-UIImageView载入网络下载的图片(异步+多线程)

最原始的载入网络下载的图片方式: //最原始载入网络图片方法,相当堵塞主线程,界面卡顿 -(void)setImageWithURL:(NSString *)imageDownloadUrl{ UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(44, 64, 250, 250)]; NSURL *URL = [NSURL URLWithString:imageDownloadUrl]; NSError *

iOS如何给图片加缓存

在iOS开发中给从网络获取图片是常有的事情,如果我们加载的图片比较多得话,就应该给图片加上缓存,这样下一次就可以很快的读出图片,提高效率 说明:下面只写了创建一个视图,没有写其他的属性 1.普通的加载图片的方法(没有缓存): UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]init]; imageView.image = [UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWit

原 Volley框架之网络请求和图片加载

Volley是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架. Volley的特性 (1).封装了的异步的请求API.Volley 中大多是基于接口的设计,可配置性强.(2).一个优雅和稳健的请求队列,一定程度符合 Http 规范,包括请求头的处理,缓存机制的支持等.(3).自定义的网络图像加载视图(NetworkImageView,ImageLoader等) .(4). 提供简便的图片加载工具. 本案例包含get,post请求和几种网络图片加载的方式,效果如图:   

afinal 文件上传、下载、图片加载实例

// Afinal框架讲解 public class AfinalActivity extends FinalActivity { @ViewInject(id=R.id.bt_afinal_loadimage,click = "bt_afinal_loadimage_click") private Button bt_afinal_loadimage; @ViewInject(id = R.id.bt_afinal_gettext, click = "bt_afinal_g

网络请求库和图片加载库

网络请求库 概述:所有网络库的原理是: 网络请求一般是基于HttpURLConnection和HttpClient进行封装的,也有自己编写Socket实现的,比如ion和OkHttp:请求的执行一般是通过线程池来管理,异步请求得到结果,则通过回调接口接收:并且一般接收结果的回调都通过Handler去在主线程执行 Ion的使用 详情查看Github主页https://github.com/koush/ion 介绍: 它支持网络请求和进行图片加载的双重功能 拥有链式api风格(Fluent API)

如何实现从网络获取图片的缓存机制

前言 在iOS开发中从网络加载图片是一个比较值得思考的问题,因为你要考虑用户的体验,这其实包括流畅度,以及用户的流量考虑,那么今天我就来简单的说点这方面知识. 具体实现: 说到缓存就可以分为内存缓存和沙盒缓存,内存缓存的话就是用简单的用一个字典来记录下载的图片. 今天的环境就是从网络下载一些图片给tableview的imageView的image赋值,SAMApp是模型类,icon是url. 1.定义几个属性,具体如下 /** 所有数据 */ @property (nonatomic, stro

Universal-imageLoader缓存图片加载

一,先要配置ImageLoaderConfiguration这个类实现全局ImageLoader的实现情况 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder( this) .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽 .discCacheExtraOptions(480, 800, null) //C

Android图片加载库:最全面的Picasso讲解

前言 上文已经对当今 Android主流的图片加载库 进行了全面介绍 & 对比 如果你还没阅读,我建议你先移步这里阅读 今天我们来学习其中一个Android主流的图片加载库的使用 - Picasso 目录 1. 简介 介绍:Picasso,可译为"毕加索",是Android中一个图片加载开源库 大概是因为其使用使用方法简单.优雅所以这样取名 主要作用:实现图片加载 2. 功能特点 2.1 功能列表 从上面可以看出,Picasso不仅实现了图片异步加载的功能,还解决了Androi

Swift - 表格图片加载优化(拖动表格时不加载,停止时只加载当前页图片)

列表的单元格中包含有图片在开发中很常见.通常我们可以直接在tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)中给单元格设置图片. 但有时这些图片要从远程加载,或者要给图片作裁减,添加滤镜等操作.如果这些操作还是直接在主线程中进行,由于上下拖动表格滚动条的时候,单元格渲染是实时进行的.那么单元格便会不断地进行图片加载,渲染,影响效率造成卡顿.如果图片大的话还会浪费流量. 下面通过一个展示“热