关于内存方面,retain,copy,assign

内存管理机制

引用计数:因为OC中不存在垃圾回收机制,所以才根据引用计数回收机制。当引用计数为0时,销毁空间。也就是说,根据引用计数来确定一个对象是否释放。

可以改变引用计数的操作:allco retain release copy dealloc

便利构造器

自动释放池:

每次对象调用autorelease 方法时(obj-c中的正式说法应该是:给对象发送autorelease消息),对象的引用计数并不是真正变化,而是向pool中添加一条记录,记下对象的这种要求。最后当pool发送drain 或者 release 消息时,池中的所有对象的这种要求一一被执行(即:pool被销毁前,会通知池中的所有对象,全部发送release 消息真正将引用计数减少,如果对象之前没有发送过autorelease 消息)

retain:引用计数+1 操作,获取对象的所有权,与release 对应。

线程:注意当视图退出时,需要关闭自己所开线程

alloc : 开辟空间,引用计数有0变为1,dealloc :销毁空间 手动调用dealloc 时候会强制将引用计数置为0;

copy:将源数据重新复制一份,原数据引用计数不变,拷贝的一份引用计数+1;复制一个对象,并且存储在不同的内存区,原对象的引用计数不变。遵循NSCoping 协议的可以深拷贝。

assign :整形或者其他常量的引用计数。不发生改变

在ARC模式下,strong 与retain相似,strong,用于ARC模式下,表明对象属于强引用,类似retain ,但是比retain更加安全,只要对象存在拥有者,就可以引用,不会被释放,只要对象失去拥有者,立即被抛弃,不必再将已经指向已经释放的对象的指针指向空。避免了野指针。

weak 类似assign ,弱引用,引用计数不会增加。释放指针自动置为nil

在ARC模式下,weak 与 assign 相似,

readwrite:读写,既有setter 和 getter

readonly:只有读操作,即只有getter

nonatomic :非原子特性,不保证多线程下保护安全

atomic:原子特性,保证多线程下安全,有一个属性需要对个线程同时访问一个变量,使用atomic 能够自动枷锁解锁。

时间: 2024-11-05 02:31:59

关于内存方面,retain,copy,assign的相关文章

OC基础:内存(进阶):retain.copy.assign的实现原理

遍历构造器的内存管理 a.遍历构造器方法内部使用autorelease释放对象 b.通过遍历构造器生成的对象.不用释放. 内存的管理总结 1.想占用某个对象的时候,要让它的引用计数器+1(retain操作) 2.当不想再占用某个对象的时候,要让它的引用计数器-1(release操作) 3.谁alloc谁release,遍历构造器使用autorelease 另:当一个属性遵循了协议的时候(该属性就是代理),这时使用内存组的assign修饰. 多态:父类指针 指向 子类对象 没有继承就没有多态 父类

IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak

IOS内存管理retain,assign,copy,strong,weak IOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来对象计数不变 release 对象引用计数-1 如果为

retain,copy,assign及autorelease ,strong,weak

一,retain, copy, assign区别 1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉. 2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference countin

retain, copy, assign区别

一.retain, copy, assign区别 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b.此时a 和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块 内存的时候会引起程序crash掉. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是

属性设置@property之retain,assign,weak,strong,copy

1.assign assign只是简单赋值,不更改索引计数,适用于基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等) 2.copy copy用来建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象, 常用语NSString ,指在赋值时使用传入值的一份拷贝. 3.retain retain用来释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 对其他NSObject和其子类,对参数进行release旧值,再ret

对于atomic nonatomic assign retain copy strong weak的简单理解

atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n

IOS开发 strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别与作用

strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在

copy,assign,strong,retain,weak,readonly,nonatomic的区别

copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在堆上重新开辟一段内存存放@"abc" 比如0X1122 内容为@&q

如果将synthesize省略,语义特性声明为assign retain copy时,自己实现setter和getter方法

如果将synthesize省略,并且我们自己实现setter和getter方法时,系统就不会生成对应的setter和getter方法,还有实例变量 1,当把语义特性声明为assign时,setter和getter时方法内部实现 - (void)setName:(NSString *)name{ _name = name; } - (NSString *)name{ return _name; } 2,当把语义特性声明为retain时,setter和getter方法内部实现 - (void)set