适配器模式(结构型模式)

一.适配器模式介绍: 

   适配器模式:将一个类的接口,转换成客户希望的另外一个接口。adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

例子分析(充电器充电):

  模式中的角色:

    • 安卓充电器:刚开始设计时,只能android手机充电。随着苹果手机的使用,需要提供能够给苹果手机充电
    • 苹果充电接口:对此设计出了能够给苹果手机充电的接口,这时就需要一个中间的转换器进行适配。
    • 适配器:安卓充电器和苹果充电接口都连接到这个适配器中进行适配。就可以进行给苹果手机充电了

UML类图:

二.适配器模式实现:

    • android充电器类(AndroidCharger):用于给android手机充电

public class AndroidCharger
{
    public virtual void Charge()
    {
        Console.WriteLine("android手机充电中...");
    }
}

android充电类

    • 苹果充电类(IOSCharger):用于给苹果手机充电

public class IOSCharger
{
    public void QuickCharge()
    {
        Console.WriteLine("苹果手机充电中...");
    }
}

苹果充电类

    • 将两个充电器类进行适配

public class Adapter : AndroidCharger
{
    IOSCharger ios = new IOSCharger();
    public override void Charge()
    {
        ios.QuickCharge();
    }
}

适配器类

三.适配器模式调用测试:

static void Main(string[] args)
{
    AndroidCharger c = new Adapter();
    c.Charge();
    Console.ReadKey();
}

  输出信息:

    • 苹果手机充电中...
时间: 2024-11-10 13:27:45

适配器模式(结构型模式)的相关文章

一起学java设计模式--适配器模式(结构型模式)

适配器模式 现有一个接口DataOperation定义了排序方法sort(int[]) 和查找方法search(int[], int),已知类QuickSort的quickSort(int[])方法实现了快速排序算法,类BinarySearch 的binarySearch(int[], int)方法实现了二分查找算法.现使用适配器模式设计一个系统,在不修改源代码的情况下将类QuickSort和类BinarySearch的方法适配到DataOperation接口中.绘制类图并编程实现. (要求实现

设计模式(七):Adapter 适配器模式 -- 结构型模式

1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化.  例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没有电脑,怎么办呢?苹果提供了iphone电源适配器.可以使用这个电源适配器充电.这个iphone的电源适配器就是类似我们说的适配器模式.(电源适配器就是把电源变成需要的电压,也就是适配器的作用是使得一个东西适合另外一个东西.)  例子2:最典型的例

NET设计模式 第三部分 结构型模式(7):适配器模式(Adapter Pattern)

适配器模式(Adapter Pattern) ——.NET设计模式系列之八 Terrylee,2006年2月 概述 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的.那么如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?这就是本文要说的Adapter 模式. 意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可

设计模式06: Adapter 适配器模式(结构型模式)

Adapter 适配器模式(结构型模式) 适配(转换)的概念无处不在:电源转接头.电源适配器.水管转接头... 动机(Motivation)在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象不能满足的.如何应对这种“迁移的变化”?如何既能够利用现有对象的良好表现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口? 意图(Intent)将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一

设计模式(七) : 结构型模式--适配器模式

适配器模式主要是为了解决接口不符合系统需要的问题.分成类的适配器和对象的适配器. 1. 类的适配器: 示意性代码: package com.javadesignpattern.Adapter; public interface Target { public void sampleOperation1(); public void sampleOperation2(); } package com.javadesignpattern.Adapter; public class Adaptee {

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式.代理模式. 一.享元模式FlyWeight 享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到.其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象.这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了.如果没有,则重新new一个.基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访问对象传递一个Tag,用来标识这个对象,而且要同时使用抽象工厂的方法进行访

结构型模式—适配器模式

定义: 将一个类(Adaptee)的接口转换成客户(Client)希望的另外一个接口(Target). 目标接口(Target):客户所期待的接口.目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口. 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类. 适配器(Adapter):使得一个东西适合另一个东西的东西.百度中定义为:接口转换器.通过包装一个需要适配的对象,把源接口转换成目标接口. 为什么要适配:需要的东西已做好,但是不能用,短时间又不能改造,想办法适配它. 作用: 使得原本由于接口不兼容而

设计模式-结构型模式,适配器模式(4)

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能.举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器.您将内存卡插入读卡器,再将读卡器插入笔记本,这样就可以通过笔记本来读取内存卡. #!/usr/bin/env python # encoding: utf-8 class Target(object): def request(self

设计模式——结构型模式之适配器模式(二)

模式的定义与特点 适配器模式(Adapter)的定义如下:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作.适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些. 该模式的主要优点如下. 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口. 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类. 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题.

设计模式之“结构型模式”(一)

结构型模式主要分为七大模式,分别为:适配器模式.桥接模式.组合模式.装饰模式:.外观模式.享元模式.代理模式. 适配器模式 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 一.适用时期 1.适用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的方法和你的要求不相同时,就应该考虑适用适配器. 2.两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它. 3.在双方都不太容易修改的时候再使用适配器模式适配. 二.DataAdapt