1.HttpClient简介
http协议可以说是现在Internet上面最重要,使用最多的协议之一了,越来越多的java应用需要使用http协议来访问网络资源,特别是现在rest api的流行,HttpClient 是 Apache Jakarta Common 下的子项目,用来提供高效的、最新的、功能丰富的支持 HTTP 协议的客户端编程工具包,并且它支持 HTTP 协议最新的版本和建议。HttpClient 已经应用在很多的项目中,比如 Apache Jakarta 上很著名的另外两个开源项目 Cactus 和 HTMLUnit 都使用了 HttpClient,很多的java的爬虫也是通过HttpClient实现的,研究HttpClient对我们来说是非常重要的。
2.HttpClient不是浏览器
很多人觉得既然HttpClient是一个HTTP客户端编程工具,很多人把他当做浏览器来理解,但是其实HttpClient不是浏览器,它是一个HTTP通信库,因此它只提供一个通用浏览器应用程序所期望的功能子集,最根本的区别是HttpClient中没有用户界面,浏览器需要一个渲染引擎来显示页面,并解释用户输入,例如鼠标点击显示页面上的某处,有一个布局引擎,计算如何显示HTML页面,包括级联样式表和图像。javascript解释器运行嵌入HTML页面或从HTML页面引用的javascript代码。来自用户界面的事件被传递到javascript解释器进行处理。除此之外,还有用于插件的接口,可以处理Applet,嵌入式媒体对象(如pdf文件,Quicktime电影和Flash动画)或ActiveX控件(可以执行任何操作)。HttpClient只能以编程的方式通过其API用于传输和接受HTTP消息。HttpClient也是完全内容不可知的。
另一个主要区别是对错误输入或HTTP标准违规的容忍。 需要允许无效的用户输入,以使浏览器用户友好。 还需要对从服务器检索的畸形文档的容忍度,以及在执行协议时服务器行为的缺陷,使尽可能多的用户可访问的网站。 然而,HttpClient努力在默认情况下尽可能接近并遵守HTTP标准规范和相关标准。 它还提供了一些手段来放松规范所施加的一些限制,这些限制允许或要求与不兼容的HTTP源或代理服务器兼容。
3.HttpClient入门使用
注意这个版本主要是基于HttpClient4.5.2版本的来讲解的,也是现在最新的版本,之所以要提供版本说明的是因为HttpClient 3版本和HttpClient 4版本差别还是很多大的,基本HttpClient里面的接口都变了,你把HttpClient 3版本的代码拿到HttpClient 4上面都运行不起来,会报错的。所以这儿一定要注意,好了废话不多说了,开始。
3.1.在pom.xml加入对httpclient的必需的jar包的依赖
//httpclient的接口基本都在这儿
<dependency>
<groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
<artifactId>httpclient</artifactId>
<version>4.5.2</version>
</dependency>
//httpclient缓存
<dependency>
<groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
<artifactId>httpclient-cache</artifactId>
<version>4.5</version>
</dependency>
//http的mime类型都在这里面
<dependency>
<groupId>org.apache.httpcomponents</groupId>
<artifactId>httpmime</artifactId>
<version>4.3.2</version>
</dependency>
注意:常见的MIME类型(通用型):
超文本标记语言文本 .html text/html
xml文档 .xml text/xml
XHTML文档 .xhtml application/xhtml+xml
普通文本 .txt text/plain
RTF文本 .rtf application/rtf
PDF文档 .pdf application/pdf
Microsoft Word文件 .word application/msword
PNG图像 .png image/png
GIF图形 .gif image/gif
JPEG图形 .jpeg,.jpg image/jpeg
au声音文件 .au audio/basic
MIDI音乐文件 mid,.midi audio/midi,audio/x-midi
RealAudio音乐文件 .ra, .ram audio/x-pn-realaudio
MPEG文件 .mpg,.mpeg video/mpeg
AVI文件 .avi video/x-msvideo
TAR文件 .tar application/x-tar
任意的二进制数据 application/octet-stream
3.2.抓取网页的内容并打印到控制台的demo
先直接贴代码:
package fangdd.HttpClientDemo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.util.Locale;
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.CloseableHttpResponse;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient;
import org.apache.http.impl.client.HttpClients;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
public class HttpGetNewSample {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String url="http://www.baidu.com";
//1.使用默认的配置的httpclient
CloseableHttpClient client = HttpClients.createDefault();
//2.使用get方法
HttpGet httpGet = new HttpGet(url);
InputStream inputStream = null;
CloseableHttpResponse response = null;
try {
//3.执行请求,获取响应
response = client.execute(httpGet);
//看请求是否成功,这儿打印的是http状态码
System.out.println(response.getStatusLine().getStatusCode());
//4.获取响应的实体内容,就是我们所要抓取得网页内容
HttpEntity entity = response.getEntity();
//5.将其打印到控制台上面
//方法一:使用EntityUtils
if (entity != null) {
System.out.println(EntityUtils.toString(entity, "utf-8"));
}
EntityUtils.consume(entity);
//方法二 :使用inputStream
/* if (entity != null) {
inputStream = entity.getContent();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line = "";
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
}*/
} catch (UnsupportedOperationException | IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} finally {
if (inputStream != null) {
try {
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
if (response != null) {
try {
response.close();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
3.3HttpClient编写程序流程总结
其实从上面我们就可以总结出使用HttpClient其实分为6个步骤
1.创建HttpClient对象
这儿使用的是org.apache.http.impl.client.CloseableHttpClient,他是HttpClient接口的一个实例,创建该对象的最简单方法是CloseableHttpClient client = HttpClients.createDefault();
HttpClients是创建CloseableHttpClient的工厂,采用默认的配置来创建实例,一般情况下我们就用这个默认的实例就足够,后面我们可以去看下怎么定制自己需求配置的来创建HttpClient接口的实例。如果你去看这个函数的源代码,你可以看到org.apache.http.client.CookieStore,org.apache.http.client.config.RequestConfig等等都是采用默认的。后面我们会专门有篇博客探讨怎么根据自己的需求定制httpclient。
2.创建某种请求方法的实例。
创建某种请求的实例,并指定请求的url,如果是get请求,创建对象HttpGet,如果是post 请求,创建对象HttpPost。类型的还有 HttpHead, HttpPost, HttpPut, HttpDelete, HttpTrace, 还有 HttpOptions。分别对应HEAD、POST PUT、DELETE、TRACE、OPTIONS方法,每个方法是做什么的如下表:
方法 | 描述 | 是否包含主体 |
GET | 从服务器获取一份文档 | 否 |
HEAD | 只从服务器获取文档的首部 | 否 |
POST | 向服务器发送需要处理的数据 | 是 |
PUT | 将请求的主体部分存储在服务器上 | 是 |
TRACE | 对可能经过代理服务器传送到服务器上去的报文进行追踪 | 否 |
OPTIONS | 决定可以在服务器上执行哪些方法 | 否 |
DELETE | 从服务器上删除一份文档 | 否 |
可以看得到在Http协议中,只有post方法和put方法的请求里面有实体
3.如果有请求参数的话,Get方法直接写在url后面,例如
HttpGet httpget = new HttpGet( “http://www.google.com/search?hl=zh-CN&q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=”);
或者使用setParameter来设置参数
URI uri = new URIBuilder() .setScheme(“http”) .setHost(“www.google.com”) .setPath(“/ search”) .setParameter(“q”,“httpclient”) .setParameter(“btnG”,“Google搜索”) .setParameter(“aq”,“f”) .setParameter(“oq”,“”) 。建立(); HttpGet httpget = new HttpGet(uri); System.out.println(httpget.getURI());
stdout>
http://www.google.com/search?q=httpclient&btnG=Google+Search&aq=f&oq=
post方法用setEntity(HttpEntity entity)方法来设置请求参数。
后面会详细的探讨Entity这个东西,专门会有一篇博客的,这儿就不在赘叙。
4.发送请求。
调用CloseableHttpClient对象的execute(HttpUriRequest request)发送请求,该方法返回一个CloseableHttpResponse对象。
CloseableHttpResponse response = client.execute(post);
,很明显CloseableHttpResponse就是用了处理返回数据的实体,通过它我们可以拿到返回的状态码、首部、实体等等我们需要的东西。
5.获取请求结果。
调用CloseableHttpResponse的getAllHeaders()、getHeaders(String name)等方法可获取服务器的响应头;调用CloseableHttpResponse的getEntity()方法可获取HttpEntity对象,该对象包装了服务器的响应内容。程序可通过该对象获取服务器的响应内容。
HttpEntity entity = response.getEntity();
//5.将其打印到显示器上面
//方法一:使用EntityUtils
/*
if(entity!=null)
{
System.out.println(EntityUtils.toString(entity,"utf-8"));
}
EntityUtils.consume(entity)
*/
//方法二
InputStream inputStream = entity.getContent();
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));
String line = "";
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
通过CloseableHttpEntity的getEntity取得实体之后,有两种处理结果的方法,
方法一:使用EntityUtils来处理。
该类是官方提供的一个处理实体的工具类,toSting方法将返回的实体转换为字符串,但是官网不建议使用这个,除非响应实体从一个可信HTTP服务器发起和已知是有限长度的。
方法二:使用InputStream来读取
因为httpEntity.getContent方法返回的就是InputStream类型。这种方法是官网推荐的方式,需要记得的是要自己释放底层资源。
6.关闭连接,释放资源。
如果是使用EntityUtils来处理实体的使用 EntityUtils.consume(entity)来释放资源,可以看得到该函数源码为:
public static void consume(final HttpEntity entity) throws IOException {
if (entity == null) {
return;
}
if (entity.isStreaming()) {
final InputStream instream = entity.getContent();
if (instream != null) {
instream.close();
}
}
}
其实还是通过关闭inputStream,然后最后我们再关闭CloseableHttpResponse就可以了
如果是使用InputStream来处理实体的,释放代码如下
CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); HttpGet httpget = new HttpGet(“http:// localhost /”); CloseableHttpResponse response = httpclient.execute(httpget); try{ HttpEntity entity = response.getEntity(); if(entity!= null){ InputStream instream = entity.getContent(); try{ //做一些有用的事情 } finally { intream.close(); }} }} } finally { response.close(); }}
关闭内容流和关闭响应之间的区别是:前者将尝试通过消耗实体内容来保持底层连接活动,而后者立即关闭并丢弃连接
至此,一个基本的HttpClient的使用的例子已经成功完成,文章还有很多不足,希望得到大家的批评和指正。