CFileFind类的使用总结

CFileFind类的使用总结(转)

CFileFind类的使用总结
2007-7-7
1、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。
2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*)
3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。
4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。
5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数)
查找操作类
      ::FindFile();
      ::FindNextFile();
获得文件属性类
      ::GetCreationTime();
      ::GetLastAccessTime();
      ::GetLastWriteTime();
::GetFileName();
::GetRoot();
      ::GetFilePath();
      ::GetFileTitle();
      ::GetFileURL();
      ::GetLength();
     
判断文件属性类
      ::IsArchived();
      ::IsCompressed();
      ::IsDirectory();
      ::IsDots();
      ::IsHidden();
      ::IsNormal();
      ::IsReadOnly();
      ::IsSystem();
      ::IsTemporary();
      ::MatchesMask();
6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序
      在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。
7、CFileFind类成员函数的详细分析
virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0);
该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。
pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\编程工具\VC++\MFC例子.rar”,“E:\编程工具\VC++\MFC*.rar”,“E:\编程工具\VC++\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。
dwUnused:必须为0
 
virtual BOOL FindNextFile();
该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。
 
virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。
FILETIME  *:容纳时间的结构指针
CTime&:容纳时间的对象地址
此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法:
FILETIME转CTime的方法:
A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构
      FILETIME ft;
      CTime time(ft);
B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构
      FILETIME ft;
      SYSTEMTIME st;
      BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st);
      CTime time(st);
CTime转FILETIME方法:
CTime time(CTime::GetCurrentTime());
SYSTEMTIME st;
time.GetAsSystemTime(st);
FILETIME ft;
::SystemTimeToFileTime(&st,&ft);
 
virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
 
virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const;
virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const;
该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。
 
virtual CString GetFilePath() const;
该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\MFC.rar”
 
virtual CString GetFileName() const;
该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC.rar”
 
virtual CString GetFileTitle() const;
该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“MFC”
 
virtual CString GetRoot() const;
该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\”
 
virtual CString GetFileURL() const;
该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
返回的结果是CString对象,例“file://E:\编程工具\VC++\MFC.rar”
 
DWORD GetLength() const;
该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。
 
BOOL IsArchived() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL  IsCompressed() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsDirectory() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsDots() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsHidden() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsNormal() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsReadOnly() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsSystem() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL IsTemporary() const;
该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
 
BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const;
该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功
dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|)
文件属性的结构定义:
      FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件
      FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件
      FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件
      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件
      FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件
      FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件
      FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件
      FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件

原文地址 http://blog.csdn.net/dodream/archive/2007/07/10/1684446.aspx

以下是我所遇到的一些问题及解决方法

CFileFind 类中返回的文件顺序与文件系统有关,如果是NFTS和CDFS文件系统,是以文件的字母顺序排列的,FAT文件系统下,是以文件增加的先后顺序排列的,而不是按字母顺序。

利用CFileFind类查找文件时会出现重复现象

其原因也是跟文件系统类型有关,通常的解决方法:现将CFileFind类查找到的文件全部保存下来,然后再进行处理;切勿交叉处理。

另外介绍一种简单的排序方法

每查到一个文件,随后将其加入CListBox控件中显示(CListBox风格中得选中sort),因为CListBox控件有自动排序功能。这样你所需的文件就自动排序了,就下来怎么做就不用说了。。。

在OnInitDialog()函数中添加如下代码,再结合ListBox控件用。

// TODO: 在此添加额外的初始化代码
CFileFind finder;
BOOL bWorking = finder.FindFile(".\\skin\\*.ssk");
while (bWorking)
{
bWorking = finder.FindNextFile();
m_lbSurface.AddString ((LPCTSTR) finder.GetFileName());//m_lbSurface为listbox控件的关联变量,此句是将文件名添加到listbox中显示出来。
}

时间: 2024-10-19 20:18:03

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