Performance tips

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Json.NET Performance Tips

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Solr performance tips

Page query result: Configure document cache: Configure query result cache: Configure filter cache: Startup or after commit warmup: Cache whole result pages (HTTP cache): Improve facet performance: Indexing time:

(一)Android性能优化系列---Performance Tips(文章出处:http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html#Myths)

本文列出的优化技巧主要是一些微小的性能提升,可能不会给你的程序性能改善产生显著的效果.决定程序整体性能的仍然取决于程序的业务逻辑设计.代码的数据结构和算法,这超出了本文的范围.你需要将这些优化技巧应用到平时的编码过程中,积少成多,也会对性能有很大的影响. 下面是写高效代码的两个基本原则: 1.不要写不需要的代码: 2.不要分配不必要的内存. android应用程序优化一个非常棘手的问题就是android硬件差异很大.不同的虚拟机.不同的SDK版本.app在不同的设备环境上运行速度和性能自然不同:

Android性能优化之Performance Tips

如果你真的愿意去努力,你人生最坏的结果,也不过是大器晚成. 原文链接:http://developer.android.com/training/articles/perf-tips.html#UseFinal 概述 这篇文档主要包含一些微小的最佳优化,当把这些组合起来的时候,可以提高App的整体性能,但它不太可能对性能造成戏剧性的影响.选择合适的算法和数据结构应该是你优先考虑的内容,但超出了本文的范围.这个文档更适合作为通用的编码技巧,通过这些技巧使我们的代码更高效. 编写高效代码有两个基本规

性能优化小Tips

Performance Tips 这篇文章主要是介绍了一些小细节的优化技巧,当这些小技巧综合使用起来的时候,对于整个App的性能提升还是有作用的,只是不能较大幅度的提升性能而已.选择合适的算法与数据结构才应该是你首要考虑的因素,在这篇文章中不会涉及这方面.你应该使用这篇文章中的小技巧作为平时写代码的习惯,这样能够提升代码的效率. 通常来说,高效的代码需要满足下面两个规则: 不要做冗余的动作 如果能避免,尽量不要分配内存 代码的执行效果会受到设备CPU,设备内存,系统版本等诸多因素的影响.为了确保

Unity3D组件参考手册

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Android开发性能优化总结(一)

安卓开发应用首先要讲究良好的用户体验,如果一款软件卡顿现象严重,不流畅,经常崩溃,那么将给用户带来极不良好的体验,从而损失用户. 在实际开发和学习中,我总结了一下关于安卓性能的优化,供大家参考交流. 应用程序的性能问题体现在很多方面, 比如第一次启动速度慢,或者进入某一界面速度慢:动画执行过程不流畅,或者动画执行卡顿时间长:ListView列表滑动过程中卡顿,不流畅:应用程序自定义的某特定界面执行速度慢:响应某一用户事件时长时间无响应(ANR):操作数据库时,执行大量数据的增删改查操作,执行速度

使用Lua 局部变量来优化性能,同时比较局部变量和全局变量

在竞争激烈的游戏行业中,尤其页游,面对策划复杂和频繁的需求,使用脚本可以降低难度和成本.在使用Lua的过程中,会经常访问全局变量来作为配置文件. 在访问全局变量时,可以通过局部变量引用全局变量来优化.当然,这样的优化毫无意义. Locals Vs Globals  from  http://lua-users.org/wiki/LocalsVsGlobals Comparison between local and global variables: Implementation: Locals

Android 性能优化探究

使用ViewStub动态加载布局,避免一些不经常的视图长期握住引用: ViewStub的一些特点: 1. ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象被置空:某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了. 2. ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中. 基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有: 1. 在程序的运行期间,某个布局在Inf