当有多个组件需要共享状态的时候,这就需要把状态放到这些组件共有的父组件中,相应地,这些组件就变成了子组件,从而涉及到父子组件之间的通信。父组件通过props 给子组件传递数据,子组件则是通过调用父组件传给它的函数给父组件传递数据。
很简单的一个例子,我们在输入框中输入温度,输入框下面显示冷和热。这里就有两个组件,输入框和它下面的显示内容,且它们共享一个状态,就是温度。所以我们要把温度这个状态放到这两个组件的父组件中。这里就有三个组件,一个输入框TemperatureInput, 一个是显示内容TemperatureShow, 父组件TemperatureContainer. 由于 TemperatuerInput 和TemperatureShow 是无状态的,可以用函数式声明,接受父组件传来的props. TempeartureContainer 是有状态的,要用class 声明。
TemperatureShow 组件非常简单,就是条件渲染。根据父组件传递过来的温度,渲染出不同的内容。
// temperatureShow function TemperatureShow(props) { if(props.temperature >38) { return <p>天气热</p> }else if(props.temperature<=38 && props.temperature >=0){ return <p>天气正合适</p> }else { return <p>天气冷</p> } }
TemperatureInput 则包含一个input输入框,在react, 输入框主要通过 value和 onChange 事件进行控制,状态是自保持的。但是这里我们把状态放到父组件TempeartureContainer 中,输入框是无状态的,所以它的value值也只能从父组件中获取,onChange 事件也只把用户输入的值传递给父组件,这里就是父子之间相互通信。 这里先简单写一个它的表现,onChange 稍后再说。
//temperatureInput function TemperatureInput(props) { return ( <p> <label htmlFor="tempInput">请输入天气温度</label> <input type="text" name="tempInput" value={props.temperature} onChange={} /> </p> ) }
还剩下TempeartureContainer 父组件,它是一个容器,把所有的组件包起来,当然,它还要定义状态temperature,传递给子组件。
class TemperatureContainer extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { temperature: ‘‘ }; } render() { let temperature = this.state.temperature return ( <div> <TemperatureInput temperature={temperature} /> <TemperatureShow temperature={parseFloat(temperature) } /> </div> ) } }
现在通过ReactDOM.render 把TempeartureContainer 渲染到页面上。
ReactDOM.render( <TemperatureContainer />, document.getElementById(‘root‘) );
最后我们要处理一下input 输入框中的输入问题,当我们进行输入的时候,会触发onChange事件,这时要改变temperature 的值,但是input自身是无法做到的,因为temperature存在于 父组件中,只能在父组件中改变。父组件中可以声明一个函数,调用setState 函数来进行改变,在setState中我们要把新值赋值给temperature, 但是这个新值,也就是用户输入的值,却存在于input 所在的组件中, 我们要把子组件中的数据传给父组件。