#你好Unity3D#Project脚本执行双击资源操作

Unity的Project里面放了很多游戏资源,比如脚本或者图片。正常情况下我们可以通过鼠标双击来进行打开。假如我现在不想主动双击打开,我想自动打开某个脚本或者图片再或者别的资源怎么办?

如下代码所示,两种方法都OK 。这里是测试我用的是鼠标主动选择的对象,可以把需要打开的资源对象使用AssetDatabase.LoadAssetAtPath读取进来, 这样就可以打开任意对象了。

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using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEditor;

public class MyPng :Editor {

[MenuItem("Assets/Auto Open")]

static void Run()

{

var obj = Selection.activeObject;

if (obj != null) {

if (!string.IsNullOrEmpty (AssetDatabase.GetAssetPath (obj.GetInstanceID ()))) {

AssetDatabase.OpenAsset (obj);

}

}

}

[MenuItem("Assets/Auto Open2")]

static void Run1()

{

var obj = Selection.activeObject;

if (obj != null) {

if (!string.IsNullOrEmpty (AssetDatabase.GetAssetPath (obj.GetInstanceID ()))) {

EditorApplication.ExecuteMenuItem ("Assets/Open");

}

}

}

}

时间: 2024-08-01 09:25:16

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