Java创建多线程和线程安全集合Vector

public class Test {
    public static Vector<String> data = new Vector<String>();

    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            data.add("data" + i);
        }

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            Thread t = new Thread() {
                public void run() {
                    String str = "";
                    while (data.size() > 0 && !(str = data.remove(0)).equals("")) {
                        System.out.println(this.getId() + "||" + str);

                        //暂停1秒
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            // TODO Auto-generated catch block
                            e.printStackTrace();

                        }
                    }
                }
            };
            t.start();
        }
    }
}

关于集合安全:

  • ArrayList线程不安全,Vector线程安全;
  • HashMap线程不安全,HashTable线程安全;
  • StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全。

关于创建线程:

方法一:如上,匿名的线程

方法二:创建一个类MyThread继承Thread。使用如下:

MyThread t=new MyThread();

t.start();

方法三:创建类MyThread实现接口Runnable。使用如下:

Thread t=new Thread(new MyThread);

t.start();

创建线程可参考:http://www.importnew.com/20672.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/duanjt/p/9257835.html

时间: 2024-10-10 01:16:37

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java创建多线程方法之间的区别

我们知道java中创建多线程有两种方法(详见http://blog.csdn.net/cjc211322/article/details/24999163).那么两者有什么区别呢? 一.情形一 code1 /** * ThreadTestDemo.java * @author cjc * */ public class ThreadTestDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t=new Ticket(); t.start(

java创建多线程(转载)

转载自:Java创建线程的两个方法 Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象.每个Thread对象描述了一个单独的线程.要产生一个线程,有两种方法: ◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法: ◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法. 为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好

Java创建多线程的三种方法

Java多线程实现方式主要有三种:继承Thread类.实现Runnable接口.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,只有最后一种是带返回值的. 1.继承Thread类实现多线程继承Thread类的方法尽管被我列为一种多线程实现方式,但Thread本质上也是实现了Runnable接口的一个实例,它代表一个线程的实例,并且,启动线程的唯一方法就是通过Thread类的start()实例方法.start()方法

Java:多线程,线程池,使用CompletionService通过Future来处理Callable的返回结果

1. 背景 在Java5的多线程中,可以使用Callable接口来实现具有返回值的线程.使用线程池的submit方法提交Callable任务,利用submit方法返回的Future存根,调用此存根的get方法来获取整个线程池中所有任务的运行结果. 方法一:如果是自己写代码,应该是自己维护一个Collection保存submit方法返回的Future存根,然后在主线程中遍历这个Collection并调用Future存根的get()方法取到线程的返回值. 方法二:使用CompletionServic

java核心-多线程(4)-线程类基础知识

1.并发 <1>使用并发的一个重要原因是提高执行效率.由于I/O等情况阻塞,单个任务并不能充分利用CPU时间.所以在单处理器的机器上也应该使用并发. <2>为了实现并发,操作系统层面提供了.但是进程的数量和开销都有限制,并且多个进程之间的数据共享比较麻烦.另一种比较轻量的并发实现是使用线程,一个进程可以包含多个线程.线程在进程中没有数量限制, 数据共享相对简单.线程的支持跟语言是有关系的.Java 语言中支持多线程. <3>Java 中的多线程是抢占式的.这意味着一个任

java中多线程的线程同步死锁问题

/* *定义一个多线程 */ package com.thread; public class TicketThread2 implements Runnable { //定义1000张票 public static int ticket = 100; Object obj = new Object(); // public boolean flag = false; // public boolean exit = false; @Override public void run() { //

java核心技术-多线程之线程基础

说起线程,无法免俗首先要弄清楚的三个概念就是:进程.线程.协程.OK,那什么是进程,什么是线程,哪协程又是啥东西.进程:进程可以简单的理解为运行在操作系统中的程序,程序时静态代码,进程是动态运行着的代码,程序的运行需要向操作系统申请资源比如内存,文件句柄等,特别强调的是进程申请的资源都是独立的,也就是进程与进程之间资源是独立的.它被操作系统调度,所以进程是相对于操作系统的:线程:线程是进程中程序执行任务的那个,它共享着进程申请的资源:协程:可以简单的说是线程制造的轻量线程.讲完了基本的概念看看三

Java多线程之线程的创建

好久没有更博客了,最近一直在忙工作的事情.现在终于空下来了,这2天会抓紧时间整理多线程和socket,把JavaSE结束掉. 关于多线程,首先会涉及到哪些东西呢?首先要了解线程,为什么要使用线程,线程有什么优势,线程和进程有什么区别呢?了解过大致的线程内容后,就应该编码来实现Java的多线程了.首先2种方式来创建线程类,然后调用对应的API来控制线程.然后还剩下一个最大的也是最重要的一块知识,就是线程同步.前面那些了解线程的生命周期就可以,实际编码中并不会多次写到那些编码,但是线程的同步经常要用

Java多线程开发系列之四:玩转多线程(线程的控制1)

在前文中我们已经学习了:线程的基本情况.如何创建多线程.线程的生命周期.利用已有知识我们已经可以写出如何利用多线程处理大量任务这样简单的程序.但是当应用场景复杂时,我们还需要从管理控制入手,更好的操纵多线程.在第一节中我们讲过,使用多线程的好处之一就是我们可以通过编码和已有类库更好的管理和控制多线程.接下来我会详细的介绍如何管理多线程,包括:对线程的等待.守护线程.线程的睡眠.线程的突然停止.线程的让步.线程的优先级等.由于内容比较多,本节先介绍前两部分:对线程的等待.守护线程 1.线程的等待