音乐播放软件的发展史

当下,音乐已经成了人们生活的一部分,是人们抒发或者宣泄情感的方式之一。音乐播放软件的产生,让动听

的音乐得以广泛的传播或分享。随着社会的发展和科技的进步,音乐播放器已经从笨重的留声机演等物理设备变成了

各种音乐播放软件。它涵盖了各种音乐文件的播放,比如MP3播放器,WMA播放器,MP4播放器等。它们不仅界面

美观,而且操作简单,带领我们进入一个完美的音乐空间。下面我就说说音乐播放器的发展历史。

音乐播放器发展史(参考百度文库)

                    1877年12月,爱迪生公开表演了留声机,“会说话的机器”诞生的消息,立刻轰动了全世界。外界舆论马上把他誉

为”科学界之拿破仑“,留声机也成为19世纪最引人振奋的三大发明之一。

1898年,丹麦的V.波尔森发明了钢丝录音机,从此,以硬磁性材料的剩磁特性将声音信号记录在载体,具有重放、

录音功能的磁带录音机开始在家庭里普及。

随着社会的发展,人们生活水平的提高,人们对音色品质的追求越来越高。老式录音机音色简单苍白,已经不能满

足人们对音乐品质的更高需求,于是老式录音机逐渐被社会淘汰。取代它的是更清晰、更浑厚音质的播放器CD正式登上

舞台。

1982年,世界上第一台CD播放器、同时也是索尼生产的第一台CD播放器诞生了—Sony‘s CDP-101。CD的出现,

依靠完美的音质表现、快捷搜歌、方便携带等功能,风靡了市场10多年之久。直到MP3的出现。世界上最具影响力的MP3

是RioPMP300,它最大的优点是可在互联网上下载MP3而不用花一分钱,但是它的缺点是体积大,屏幕小,显示内容少,支

持格式少。由于PC和互联网的普及,各种音乐播放软件也层出不穷,音乐播放器的智能时代正式来临。下面说说一些常见的

音乐播放软件。

音乐播放软件(参考百度文库)

Foobar2000是一个Windows平台下的高级音频播放器。包含了一些播放增益支持、低内存占用等基本特色以及内置

支持一些流行的音频格式。

千千静听(英文名:TTplayer)是百度的一款支持多种音频格式的纯音频媒体播放软件。最早由中国大陆上海人郑南

岭开发。最初的软件名为”MP3随身听“。后来改为”芊芊静听“,来源于软件作者喜欢歌手陈慧娴演唱的歌曲《千千阙歌》,

最后定名为”千千静听“。

Winamp是数字媒体播放的先驱,由Nullsoft公司开发,创始人是Justin Frankel。该软件支持MP3、MP2、MOD、S3

M等等格式。一直到现在Winamp仍是计算机必备软件。

除此之外还有一些我们常用的音乐播放软件,比如说QQ音乐,酷狗音乐,多米等等

时间: 2024-10-13 17:17:55

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音乐播放软件的思考

最早使用音乐播放软件是在初中吧,音乐播放器就是播放音乐的功能.之后用过几种音乐播放器,没有多大怀念.在用现在的网易云音乐的时候,我首次在音乐软件上注册了个账号. 在各种音乐软件层出不穷的情况下,海量的资源和美观的界面是保有竞争力的必要条件.微博或者B站里偶然听到的视频背景音乐,网易云音乐里几乎没有搜不到的,刚刚发布的歌曲也能很快找到:不仅有软件后台提供的音频,还有用户自己当主播上传的音频内容,一方面进一步扩大了平台资源,另一方面增加了用户活跃性和对于平台的留恋.原创界面干净利落,广告图片设计也很

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一个可以下载320k 音质的音乐播放软件 如下就是下载选项,可以下载 320k或者APE无损音质的.

linux下音乐播放软件

虽然说大家用linux一般是工作,但工作累了总要休息吧,听听音乐还是不错的. linux 下有很多免费的好用的音乐播放客户端,我用的系统是Ubuntu12.04LTS ,默认的播放器是Rhythmbox.个人感觉还不错, 如果没有安装,可以用“sudo apt-get install rhythmbox”来进行安装 ,官方说是用于gnome桌面,不知其他的桌面系统是否可用  . 初次使用会下载一些解码器,用于对音频格式解码,所以第一次使用时最好是联网使用,下载完解码器后就可以正常使用了. 使用说

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音乐播放器的发展演变

世界第一台计算机产生于1946年的美国,那么,音乐的起源又在何时何地呢?我们都知道,在2000多年前就有乐器的产生了,那时候音乐自然是早已存在了.音乐从最早的一种用于交流的声音,发展到现在已经成为了人们的一种精神享受.那么音乐与机器之间的第一次交集又是如何产生之后又是如何发展的呢? 在19世纪,爱迪生发明了留声机,它让音乐在机器中产生成为了现实,也为以后音乐播放器的研究定下了基础.在这不久,录音机.CD播放器等也孕育而生,在这段时间内,人们对计算机的开发也有了很大的进步,最早的在电脑上的音乐播放

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一.课程设计目的 1.编程设计音乐播放软件,使之实现音乐播放的功能. 2.培养学生用程序解决实际问题的能力和兴趣. 3.加深java中对多媒体编程的应用. 二.课程设计的要求 利用学到的编程知识和编程技巧,要求学生: 1.系统设计要能完成题目所要求的功能,设计的软件可以进行简单的播放及其他基本功能. 2.编程简练,可用,尽可能的使系统的功能更加完善和全面 3.说明书.流程图要清楚. 三.课程设计内容 1.课程设计的题目及简介 音乐播放软件要求: 有图形界面,能播放MP3歌曲,有播放列表,前一首.

iOS开发-音乐播放

现在的各种App大行其道,其实常用也就是围绕着吃喝玩乐基本的需求,视频,音乐在智能手机出现之前更是必不可少的功能,每个手机都会有一个自带的音乐播放器,当然公众也有自己的需求所以也就造就了各种音乐播放软件,自己下午闲来无事简单的写了一个随机播放音乐的Demo,iOS中有三种播放音频的方式AVAudioPlayer.音频服务.音频队列.另外两种暂时没有用到,就简单的练手了一下AVAudioPlayer,还是开始正题吧: 1.新建项目或者在原有项目重新弄一个页面,先看页面: 2.导入几首自己喜欢的歌曲

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SE Springer小组之《Spring音乐播放器》可行性研究报告三、四

3 对现有系统的分析 由于本次可行性分析主要是建立在团队自行实现一个音乐软件的目标上,并不是在一个现有系统的基础上开发改进的新系统.因此这里将分析一款市面上已经存在的音乐软件(以下称为W音乐),并为之后开发“Spring音乐播放器”提供一定的参考. 3.1处理流程和数据流程 说明现有系统的基本的处理流程和数据流程.此流程可用图表即流程图的形式表示,并加以叙述. 图2 基本处理流程图 用户启动M音乐后,可以选择在网络音乐库中查找歌曲并下载,也可以从本地音乐库中查找想听的歌曲,然后进行播放.本地音乐