设计一个聊天服务器

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时间: 2024-08-07 23:10:05

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使用ServerSocket建立聊天服务器(二)

-------------siwuxie095 工程名:TestMyServerSocket 包名:com.siwuxie095.socket 类名:MyServerSocket.java(主类).ServerListener.java.ChatSocket.java.ChatManager.java 工程结构目录如下: MyServerSocket.java(主类): package com.siwuxie095.socket; /** * 聊天服务器,不仅能向客户端发送数据,也能从客户端读取

如何用Python编写一个聊天室

一.课程介绍 1.简介 本次项目课是实现简单聊天室程序的服务器端和客户端. 2.知识点 服务器端涉及到asyncore.asynchat和socket这几个模块,客户端用到了telnetlib.wx.time和thread这几个模块. 3.所需环境 本次课中编写客户端需要用到wxPython,它是一个GUI工具包,请先使用下面的命令安装: $ sudo apt-get install python-wxtools 密码为shiyanlou 4.项目效果截图 登录窗口 聊天窗口 5.源代码下载 g

聊天服务器

一.实验介绍 1.1 项目目标 本项目使用wxpython.asynchat._thread等模块开发一个图形界面的聊天室程序. 1.2知识点 asyncore .asynchat模块使用 wxPython 图形开发 1.3项目环境 Python3.5 二.服务器端 首先创建一个聊天服务器类,通过继承asyncore.dispatcher类来实现,创建server.py文件,写入如下代码: import asynchat import asyncore # 定义端口 PORT = 2222 #

通过python 构建一个简单的聊天服务器

构建一个 Python 聊天服务器 一个简单的聊天服务器 现在您已经了解了 Python 中基本的网络 API:接下来可以在一个简单的应用程序中应用这些知识了.在本节中,将构建一个简单的聊天服务器.使用 Telnet,客户机可以连接到 Python 聊天服务器上,并在全球范围内相互进行通信.提交到聊天服务器的消息可以由其他人进行查看(以及一些管理信息,例如客户机加入或离开聊天服务器).这个模型如图 1 所示. 图 1. 聊天服务器使用 select 方法来支持任意多个客户机 聊天服务器的一个重要

27.app后端搭建聊天服务器的经历

现在,聊天功能已经成了社交app的标配了.但是,众多web开发出生的程序员对聊天相关的服务的不了解,带来了很多开发上的困扰.在这篇文章中,根据下面3个方面,谈谈聊天服务. 1.      聊天服务的技术选型 2.      开发社交app中,实现聊天服务踩过的坑 3.      那些著名app的聊天服务 1. 聊天服务的技术选型 需要开发聊天服务,首先要选择用到的协议,现在,常用的聊天协议有: (1)      xmpp,一个基于xml的消息协议,被广泛应用于Gtalk,Facebook,但缺点

从零实现一个http服务器

我始终觉得,天生的出身很重要,但后天的努力更加重要,所以如今的很多"科班"往往不如后天努力的"非科班".所以,我们需要重新给"专业"和"专家"下一个定义:所谓专业,就是别人搞你不搞,这就是你的"专业":你和别人同时搞,你比别人搞的好,就是"专家". 说到http协议和http请求,很多人都知道,但是他们真的"知道"吗?我面试过很多求职者,一说到http协议,他们能滔滔

使用GoWorld游戏服务器引擎轻松实现分布式聊天服务器

GoWorld游戏服务器引擎简介 GoWorld是一款开源的分布式可扩展的游戏服务器引擎,使用Go语言(Golang)编写.它采用类似BigWorld的结构,使用了简化的场景-对象框架.以一个典型的MMORPG为例,每个服务器上会有多个场景,每个场景里可以包含多个对象,这些对象包括玩家.NPC.怪物等.GoWorld服务器可以将场景分配到在不同的进程甚至不同的机器上,从而使得游戏服务器的负载是可扩展的. 开源分布式游戏服务器引擎:https://github.com/xiaonanln/gowo

深度学习:从头设计一个TensorFlow3一样的新一代深度学习系统,到底需要把握哪些要点?

深度学习工具潮流滚滚,各种工具层出不穷.也有各种文章从易用性,可移植性,灵活性和效率方面对于各个系统进行比较.这篇文章希望从系统设计上面来讲来回答这个讨论这个问题:如果想到从头设计一个TensorFlow3一样的新一代深度学习系统,到底需要把握哪些要点. 计算单元:从layer abstraction到operator 大家熟悉的第一代深度学习系统,以cuda-convnet21和caffe为代表.这些系统主要的一大特点是提出了一个以深度学习计算层次layer为基本单元的计算单位.不同的laye

android#编写一个聊天界面

摘自<第一行代码>——郭霖 既然是要编写一个聊天界面,那就肯定要有收到的消息和发出的消息.上一节中我们制作的message_left.9.png可以作为收到消息的背景图,那么毫无疑问你还需要再制作一张message_right.9.png作为发出消息的背景图.图片都提供好了之后就可以开始编码了,首先还是编写主界面,修改activity_main.xml中的代码,如下所示: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.c