程序启动的完整过程:
1、先执行main函数,main内部会调用UIApplicationMain函数,该函数的声明如下:
int UIApplicationMain(int argc, char argv[], NSString principalClassName, NSString *delegateClassName)。
argc、argv:标准main函数的参数,直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
principalClassName:指定应用程序类,该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值
delegateClassName:指定应用程序类的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议。
2、在UIApplicationMain函数里面做了如下几件事情:
(1)、根据传入的第三个参数创建UIApplication对象或它的子类对象。如果该参数为nil,直接使用该UIApplication来创建。(该参数只能传人UIApplication或者是它的子类)
(2)、根据传入的第四个参数创建AppDelegate对象,并将该对象赋值给第1步创建的 UIApplication对象的delegate属性。
(3)、开启一个事件循环,循环监控应用程序发生的事件。每监听到对应的系统事件时,就会通知AppDelegate。
3、分两种情况:
(1)有stroyboard
> 应用程创建一个UIWindow对象(继承自UIView),并设置为AppDelegate的window属性。
> 加载Info.plist文件,读取最主要storyboard文件的名称。
> 加载最主要的storyboard文件,创建白色箭头所指的控制器对象。并且设置控制器为UIWindow的rootViewController属性(根控制器)。
> 展示UIWindow,展示之前会将添加rootViewController的view到UIWindow上面(在这一步才会创建控制器的view),其内部会执行该行代码:[window addSubview: window.rootViewControler.view];
(2)没有stroyboard
> 首先会调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法。
> 在application:didFinishLaunchingWithOptions:方法中需要主动创建 UIWindow对象。并设置为AppDelegate的window属性。
> 主动创建一个 UIViewController对象,并赋值给window的rootViewController属性。
> 调用 window的makeKeyAndVisible方法显示窗口。