vtkSelectVisiblePoints——可视点选择过滤器,通过点的可见性来选取点。点的可见性通渲染窗口的Z缓存深度来确定。
(具体做法是,点的位置信息会被转化到窗口坐标系,通过获取点的Z值,如果它在用户设置的容差范围内,该点即被视
为可见。)
此过滤器也允许用户设置一个窗口矩形区域以限制可见点的范围。部分代码如下:
// Create labels for points
visPts = vtkSmartPointer<vtkSelectVisiblePoints>::New();
visPts->SetInputConnection( ids->GetOutputPort() );
visPts->SetRenderer( ren1 );
visPts->SelectionWindowOn();
visPts->SetSelection( xmin, xmin + xLength, ymin, ymin + yLength );
时间: 2024-10-13 15:49:38