为什么使用socketserver
虽然Python内置的socket和threading模块能实现简单的多线程服务器,在非正式环境,随便用用还是可以的,但是如果要在生产环境中使用,那是万万不够的。
Python考虑得很周到,为了满足我们对多线程网络服务器的需求,提供了"socketserver"模块。socketserver在内部使用IO多路复用以及多线程/进程机制,实现了并发处理多个客户端请求的socket服务端。每个客户端请求连接到服务器时,socketserver服务端都会创建一个“线程”或者“进程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。
使用socketserver要点
- 创建一个继承自"socketserver.BaseRequestHandler"的类;
- 这个类中必须重写一个名字为"handle"的方法,不能是别的名字!
- 将这个新建的类,连同服务器的IP和端口作为参数传递给"ThreadingTCPServer()"构造;
- 手动启动"ThreadingTCPServer"。
栗子
服务端
import socketserver # 必须继承socketserver.BaseRequestHandler类 class MySockServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): # request里封装了所有请求的数据 conn = self.request conn.sendall(‘欢迎访问socketserver服务器‘.encode()) while True: data = conn.recv(1024).decode() if data == ‘exit‘: print(‘断开与%s的连接!‘ % (self.client_address,)) # 注意是元组! break elif data: print(‘来自%s客户端向你发来数据:%s‘ % (self.client_address, data)) conn.sendall(‘服务器已收到数据‘.encode()) if __name__ == ‘__main__‘: # 创建一个多线程TCP服务器 sock_server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1‘, 8888), MySockServer) print(‘启动服务器!‘) # 启动服务器,服务器将一直保持运行状态 sock_server.serve_forever()
分析一下服务器端的代码,核心要点有这些:
- 连接数据封装在"self.request"属性中!通过"self.request"对象调用"send()"和"recv()"方法。
- "handle()"方法是整个通信的处理核心,一旦它运行结束,当前连接也就断开了(但其他的线程和客户端还正常),因此一般在此设置一个无限循环。
- 注意"sock_server = socketserver.ThreadingTCPServer((‘127.0.0.1‘, 8888), MySockServer)"中参数传递的方法。
- "sock_server.serve_forever()"表示该服务器在正常情况下将永远运行。
客户端
import socket # 客户端依然使用socket模块就可以了,不需要导入socketserver模块 IP_PORT = (‘127.0.0.1‘, 8888) sock = socket.socket() sock.connect(IP_PORT) sock.settimeout(0.5) data = sock.recv(1024).decode() print(‘接收返回数据:%s‘ % data) while True: inp = input(‘输入要发送的数据:‘).strip() if not inp: continue sock.sendall(inp.encode()) if inp == ‘exit‘: print(‘谢谢使用,再见!‘) break data = sock.recv(1024).decode() print(‘接收返回数据:%s‘ % data) sock.close()
客户端的代码很好理解,依然使用socket模块就可以了,不需要导入socketserver模块。
至此。
原文地址:https://www.cnblogs.com/wcwnina/p/8893693.html
时间: 2024-10-12 07:22:22