Scanner类
我们要学的Scanner类是属于引用数据类型,我们先了解下引用数据类型。
引用数据类型的使用
与定义基本数据类型变量不同,引用数据类型的变量定义及赋值有一个相对固定的步骤或格式。
数据类型 变量名 = new 数据类型();
每种引用数据类型都有其功能,我们可以调用该类型实例的功能。
变量名.方法名();
Scanner类
Scanner类是引用数据类型的一种,我们可以使用该类来完成用户键盘录入,获取到录入的数据。
Scanner使用步骤:
//导包: import java.util.Scanner; //创建对象实例: Scanner sc = new Scanner(System.in); //调用方法 int i = sc.nextInt(); //用来接收控制台录入的数字 String s = sc.next(); //用来接收控制台录入的字符串
了解完Scanner类,我们编写代码来使用下它:
ScannerDemo01.java
import java.util.Scanner; public class ScannerDemo01 { public static void main(String[] args) { //创建Scanner引用类型的变量 Scanner sc = new Scanner(System.in); //获取数字 System.out.println("请输入一个数字"); int n = sc.nextInt(); System.out.println("n的值为" + n); //获取字符串 System.out.println("请输入一个字符串"); String str = sc.next(); System.out.println("str的值为" + str); } }
运行结果如下图所示。
2.随机数类Random
我们来学习下,用来产生随机数的类Random,它也属于引用数据类型。
这个Random类,它可以产生多种数据类型的随机数,在这里我们主要介绍生成整数与小数的方式。
public int nextInt(int maxValue) // 产生[0,maxValue)范围的随机整数,包含0,不包含maxValue; public double nextDouble() //产生[0,1)范围的随机小数,包含0.0,不包含1.0。
引用数据类型的使用方式,在学习键盘录入Scanner时,我们已经学习过,在这里,再次回顾一下:
l Random使用方式:
n import导包:所属包java.util.Random
n 创建实例格式:Random 变量名 = new Random();
接下来,通过一段代码,一起学习下Random类的使用.
RandomDemo.java
import java.util.Random; public class RandomDemo { public static void main(String[] args) { // 创建Random类的实例 Random r = new Random(); // 得到0-100范围内的随机整数,将产生的随机整数赋值给i变量 int i = r.nextInt(100); //得到0.0-1.0范围内的随机小数,将产生的随机小数赋值给d变量 double d = r.nextDouble(); System.out.println(i); System.out.println(d); } }
运行结果如下图所示:
猜数字案例
1.1 案例介绍
我们在日常生活中,经常与朋友们玩猜数字的游戏,非常的有趣。现在我们通过java把这个猜数字游戏编写出来。
猜数字案例是要完成什么样的功能呢?顾名思义,这个游戏就是你出个数字、我来猜。
游戏操作如下:
l 后台预先生成一个1-100之间的随机数,用户键盘录入猜数字
l 如果猜对了,打印“恭喜您,答对了”
l 如果猜错了:猜大了:打印“sorry,您猜大了!” 猜小了:打印“sorry,您猜小了!”
直到数字猜到为止
1.2 案例需求分析、
l 1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数
l 2.输入猜的数字
l 3.通过while循环,进行猜数字对错判断
n 猜对,跳出循环,游戏结束
n 猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续
u 如果猜大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环
u 如果猜小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环
1.3 实现代码步骤
分析完毕之后,在main()方法中,我们一起来完成代码的编写:GuessNumber.java
public class GuessNumber { public static void main(String[] args) { //1.通过Random类中方法nextInt(),生成一个1-100之间的随机数 int randomNumber = new Random().nextInt(100); System.out.println("随机数已生成!"); //2.输入猜的数字 System.out.println("----请输入您猜的数字:----"); Scanner sc = new Scanner(System.in); int enterNumber = sc.nextInt(); //3.通过while循环,进行猜数字对错判断 //猜对,跳出循环,游戏结束 while(enterNumber != randomNumber){ //猜错了,根据结果,给出提示,接着猜数字,游戏继续 if(enterNumber>randomNumber) { //如果猜大了,打印sorry,您猜大了!继续下一次循环 System.out.println("sorry,您猜大了!继续下一次循环"); }else { //如果猜小了,打印sorry,您猜小了!继续下一次循环 System.out.println("sorry,您猜小了!继续下一次循环"); } //输入猜的数字 System.out.println("----请输入您猜的数字:----"); enterNumber = sc.nextInt(); } System.out.println("恭喜您,答对了!"); } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/Yimi/p/8729277.html