Golang之并发篇

进程和线程

A。进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

B。线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。

C。一个进程可以创建和撤销多个线程;同一进程中的多个线程之间可以并发执行。

并发和并行
并发:多线程程序在一个核的cpu上运行
并行:多线程程序在多个核的cpu上运行举例。。一个妈给一个碗给多个小孩喂饭,,是并发    一个妈给每个小孩一人一个碗,就是并行

并发                       并行

协程和线程
协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级协程,这些用户级线程的调度也是自己实现的。
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量级的线程。

例子

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func test() {
    var i int
    for {
        fmt.Println(i)
        time.Sleep(time.Second)
        i++
    }
}
func main() {
    go test() //起一个协程执行test()
    for {
        fmt.Println("i : runnging in main")
        time.Sleep(time.Second )
    }
}

-

--

设置Golang运行的cpu核数。

1.8版本以上,默认跑多个核

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    num := runtime.NumCPU()
    runtime.GOMAXPROCS(num)
    fmt.Println(num)
}

不同goroutine之间进行通讯(A,全局变量和锁同步 B。Channle)

原文地址:https://www.cnblogs.com/pyyu/p/8318417.html

时间: 2024-11-02 10:13:19

Golang之并发篇的相关文章

golang的并发

Golang的并发涉及二个概念: goroutine channel goroutine由关键字go创建. channel由关键字chan定义 channel的理解稍难点, 最简单地, 你把它当成Unix中的双向通道Pipe. 1. channel的定义 2. select阻塞 3. 缓存机制: 使用make()创建. 4. 超时机制: 使用time.After()函数. func main() {var abc chan intselect {case <-abc:fmt.Println(&quo

Golang学习-第一篇 Golang的简单介绍及Windows环境下安装、部署

序言 这是本人博客园第一篇文章,写的不到位之处,希望各位看客们谅解. 本人一直从事.NET的开发工作,最近在学习Golang,所以想着之前学习的过程中都没怎么好好的将学习过程记录下来.深感惋惜! 现在将Golang的学习点滴记录分享,废话到此,下面进入正文. 注:此文及以后所有内容中的开发平台为:Windows 开发工具为:JetBrains Gogland x64版本 官方下载地址为:https://www.jetbrains.com/go/download/#section=windows

golang总结-并发

目录 2.7 并发编程 go协程 go管道 2.7 并发编程 go协程 golang 通过一个go关键字就可以开启一个协程. func main() { //两个交错输出 go sayHello() go sayHello2() time.Sleep(time.Second * 3) //阻塞主线程 } func sayHello() { for i := 0; i < 30; i++ { fmt.Println("hello world") } } func sayHello2

golang高并发的理解

前言 GO语言在WEB开发领域中的使用越来越广泛,Hired 发布的<2019 软件工程师状态>报告中指出,具有 Go 经验的候选人是迄今为止最具吸引力的.平均每位求职者会收到9 份面试邀请. 想学习go,最基础的就要理解go是怎么做到高并发的. 那么什么是高并发? 高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求. 严格意义上说,单核的CPU是没法做到并行的,只有多核的CPU才能做到严格意义上的并行

sync:与golang的并发息息相关的包

楔子 我们知道golang除了兼顾了开发速度和运行效率之外,最大的亮点就是在语言层面原生支持并发,也就是通过所谓的goroutine.不过既然是并发,那么就势必会面临很多问题.比如:资源竞争,多个goroutine同时访问一个资源会发生竞争从而产生意想不到的结果,那么这时候我们会通过加锁来解决:主goroutine不能先退出,这时候我们会等待子goroutine.还有单例模式,以及对象池等等.那么golang是如何实现的呢?就是通过下面我们要介绍的sync包. sync.Mutex sync.M

golang语言并发与并行——goroutine和channel的详细理解(一)

如果不是我对真正并行的线程的追求,就不会认识到Go有多么的迷人. Go语言从语言层面上就支持了并发,这与其他语言大不一样,不像以前我们要用Thread库 来新建线程,还要用线程安全的队列库来共享数据. 以下是我入门的学习笔记. Go语言的goroutines.信道和死锁 goroutine Go语言中有个概念叫做goroutine, 这类似我们熟知的线程,但是更轻. 以下的程序,我们串行地去执行两次loop函数: func loop() { for i := 0; i < 10; i++ { f

golang开发:类库篇(四)配置文件解析器goconfig的使用

为什么要使用goconfig解析配置文件 目前各语言框架对配置文件书写基本都差不多,基本都是首先配置一些基础变量,基本变量里面有环境的配置,然后通过环境变量去获取该环境下的变量.例如,生产环境跟测试环境使用同一份配置,但是相应的环境下的变量的值是不一样的,通过环境获其取对应的的key value.没明白没关系,举例子的时候就明白了. PHP的框架yaf.golang的框架beego.对配置的书写和解析基本都是一致的. 看下goconfig的解释 goconfig 是一个易于使用,支持注释的 Go

golang map并发读写异常导致服务崩溃

昨天突然接到报警说服务端口丢失,也就是服务崩溃了. 1, 先看错误日志,发现是调用json.Marshal时出错了,错误原因是:concurrent map iteration and map write,即并发读写map. fatal error: concurrent map iteration and map write goroutine 543965 [running]: runtime.throw(0xb74baf, 0x26) /usr/local/go1.10.1/src/run

GOLang(第二篇 发起一个Http请求)

import ( "net/http" "net/url" ) //发送一个简单的get请求 func GetRequest { //联系使用 make(map[string]string) queryData := make(map[string]string) //创建空间, queryData["params"] = c.QueryParam("params") u, _ := url.Parse("http: