C++ typeid

CC++的typeid

注意:typeid是操作符,不是函数!)

运行时获知变量类型名称,可以使用 typeid(变量).name(),需要注意不是所有编译器都输出"int"、"float"等之类的名称,对于这类的编译器可以这样使用:float f = 1.1f; if( typeid(f) == typeid(0.0f) )

来自为知笔记(Wiz)

时间: 2024-12-28 02:35:30

C++ typeid的相关文章

RTTI: dynamic_cast typeid

dynamic_cast:将基类类型的指针向派生类指针安全转换.多用于下行转换.上行转换时,和static_cast是一样的.C++类型转换看这里.下面主要说多态下的RTTI: 使用条件: 基类应有虚函数. 编译器需启用Runtime Type Information/Identification(RTTI),运行时类型信息.VS下在项目属性页下启用,如下,选 是: (VS2013测试:默认的留空不选也能正常使用dynamic_cast) 结果: 对指针进行dynamic_cast,失败返回nu

C++中的typeid和dynamic_cast

1.typeid在没有虚函数时(不涉及到动态联编),typeid仅仅返回其操作对象的实际类型 2.typeid涉及到动态联编问题时(使用基类指针p或者引用p操作派生类对象),typeid(p)返回基类类型,typeid(*p)返回派生类类型:typeud(&p)返回基类类型,typeid(p)返回派生类类型 3.dynamic_cast在动态联编(实时类型信息)问题中,可以实现基类指针(或引用)和派生类指针(或引用)之间的尝试性动态转换 #include "stdafx.h"

C++ 类型判断 typeid

class A{    virtual void f(){};}; class B: public A{}; 在main方法中验证 Person* p = new son();    if (typeid(*p) == typeid(son))    {        std::cout << "equal" << std::endl;    }    else    {        std::cout << "not equal&quo

const_cast&lt;type-id&gt;(expression)

//**********************// 类类型 class B{     public:         int m_num;         B():m_num(50){} };                                                                                                                                      void foo(void) {   

dynamic_cast 与 typeid

C++中的类型转换分为两种: 隐式类型转换: 显式类型转换. 隐式类型转换一般都是不经意间就发生了,比如int + float 时,int就被隐式的转换为float类型了. 显示类型转换包括四种方式:dynamic_cast.static_cast.const_cast.reinterpret_cast static_cast static_cast的转换格式:static_cast <type-id> (expression) 将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类

typeid详解

在揭开typeid神秘面纱之前,我们先来了解一下RTTI(Run-Time Type Identification,运行时类型识别),它使程序能够获取由基指针或引用所指向的对象的实际派生类型,即允许“用指向基类的指针或引用来操作对象”的程序能够获取到“这些指针或引用所指对象”的实际派生类型.在C++中,为了支持RTTI提供了两个操作符:dynamic_cast和 typeid. dynamic_cast允许运行时刻进行类型转换,从而使程序能够在一个类层次结构中安全地转化类型,与之相对应的还有一个

C++ typeid实现原理

最近看了boost::any类源码,其实现主要依赖typeid操作符.很好奇这样实现的时间和空间开销有多大,决定探一下究竟. VS2008附带的type_info类只有头文件,没有源文件,声明如下: [cpp] view plaincopy class type_info { public: virtual ~type_info(); _CRTIMP_PURE bool __CLR_OR_THIS_CALL operator==(const type_info& rhs) const; _CRT

try throw catch typeid

QString str = ui.ll->text(); try { if (str == NULL) { throw 1; } else { throw 1.2; } } catch (int & e) //参数的类型要与throw中类型保持一致,才能捕捉到:加上&能捕捉到抛出的值 { if (e == 1) { ui.ll->setText("68 04 00 43 00 00 00"); } qDebug()<<typeid(e).name

C++晋升之typeid

typeid ---运行时获知一个变量类型 ---RTTI提供的操作符 用法: ---继承 A* p = new B; 上述两种情况为TRUE ---多态 上述两种情况为TRUE ---我们一般想强转指针t为R类的,调用R类的方法,但是R和t又没有关系,可以添加这个判断,这样除了daynamic_cast又有一种方法了