创建简单线程

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时间: 2024-11-09 05:45:45

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Linux多线程实践(9) --简单线程池的设计与实现

线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同

多线程——创建新线程

一,简单单线程 线程是代码的执行序列或者执行路径.线程与进程的概念有一些类似,它类似于一个轻量级的进程:一个操作系统可以运行多个进程,一个进程内可以运行多个线程.每个应用程序至少运行在一个线程上.当只有一个线程时,称作单线程应用程序,该线程由系统自动创建. 下面看一个简单单线程例子: 如上图,本短程序从入口函数main进入,然后一次执行到结束. 执行main方法的线程通常被成为主线程,主线程的入口也是应用程序的起始点.对于单线程的应用程序来说,代码的执行是顺序的. 但是在多线程中,当新线程被手动

简单线程池原理和代码

线程池就是,预先创建一定数量的线程,然后当需要异步任务时,只要把任务放入队列中,线程池自动在队列中取任务,每执行完一个任务就自动取下一个任务 本文提供的是一个简单的线程池,所以并不提供线程的自动增减的功能,以比较简单的代码来理解其原理 代码只有一个文件,算上注释才勉强200行,由于代码较长就不全部贴在这里了. 线程池代码见Github[点击] 由于代码使用了一些c++11的东西,所以先需要复习一下以下几个东西:(不要被吓怕,就算不会其实也能懂下面的讲解,具体语法所表达的意思我会说明) std::

RunLoop在main线程和自己创建的线程如何启动

本文介绍:这篇博客主要是描述的是RunLoop的启动机制.内容属于简单的系类的. 一.RunLoop和线程的关系 每一个RunLoop对应一个线程.每一个线程都可以拥有一个RunLoop,这也就是说线程可以创建一个属于自己的Runloop,也可以不创建自己的RunLoop.这都是根据程序内部的需求来决定的.这里需要注意的是:你创建一个runLoop但是你还必须要手动的让其run. 二.main线程的RunLoop 主线程是灌注这个程序的.而与main线程相对应的RunLoop是在程序启动的时候就

简单线程池的实现

1. 什么是线程池 线程池是线程的集合,拥有若干个线程,线程池中的线程一般用于执行大量的且相对短暂的任务.如果一个任务执行的时间很长,那么就不适合放在线程池中处理,比如说一个任务的执行时间跟进程的生命周期是一致的,那么这个线程的处理就没有必要放到线程池中调度,用一个普通线程即可. 线程池中线程的个数太少的话会降低系统的并发量,太多的话又会增加系统的开销.一般而言,线程池中线程的个数与线程的类型有关系,线程的类型分为 1.     计算密集型任务: 2.     I/O密集型任务. 计算密集型任务

Linux下简单线程池的实现

线程池的技术背景 在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源.在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收.所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁.如何利用已有对象来服务(不止一个不同的任务)就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因.比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同

GCD12 :创建并发线程 和 调用后台线程

问题: 你想在程序中运行单独的任务时,拥有最大的控制权.例如,你想要根据用户要求,来运行一个长计算请求,同时,主线程 UI 可以自由的与用户交互和做别的事情. 讨论: 在程序中使用线程: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. NSString *fileToDownload = @"http://www.

自己实现一个简单线程池

先上原理图: 上代码之前,要先补充一下线程池构造的核心几个点 线程池里的核心线程数与最大线程数 线程池里真正工作的线程worker 线程池里用来存取任务的队列BlockingQueue 线程中的任务task 本例实现简化了一些,只实现了BlockingQueue存放任务,然后每个worker取任务并执行,下面看代码首先定义一个线程池ThreadExcutor class ThreadExcutor{ //创建 private volatile boolean RUNNING = true; //

LINUX下的简单线程池

前言 任何一种设计方式的引入都会带来额外的开支,是否使用,取决于能带来多大的好处和能带来多大的坏处,好处与坏处包括程序的性能.代码的可读性.代码的可维护性.程序的开发效率等. 线程池适用场合:任务比较多,需要拉起大量线程来处理:任务的处理时间相对比较短,按照线程的周期T1(创建阶段).T2(执行阶段).T3(销毁阶段)来算,执行阶段仅占用较少时间. 简单的线程池通常有以下功能:预创建一定数量的线程:管理线程任务,当工作线程没有事情可做时休眠自己:销毁线程池. 复杂一些的线程池有额外的调节功能:管