java java.uitl.Random产生随机数

通过使用java.uitl.Random产生一个1-10内的随机数。例:

1 Random random = new Random();
2 int i = Math.abs(random.nextInt() % 10) + 1;
3 System.out.println("随机数: " + i);

Random使用了System.currentTimeMillis(),作为默认的种子,当然你也可以在构造Random时自己制定一个种子,只是这时在当次运行中的结果(对于同一种子的Random的对象来说),所产生的随机数都是相同的, 所以这里使用默认中子,并调用nextInt()方法并模10,获取0-9的随机数,然后+1,达到产生1-10的随机数效果。

时间: 2024-08-29 23:32:59

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Java中存在着两种Random函数: 一.java.lang.Math.Random; 调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布.例子如下:             //(int)(Math.random()*100+1)为1到100的随机数左右都闭区间  int强制转换后100.x的数则为100  或用.nextInt(99)+1取

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