基于云端的360度视频制作工作室应用SPIN的开发商Pixvana宣布,他们的软件服务将正式以beta形式推出市场。这将允许SPIN用户把他们的VR视频直接发行在Steam上。但更重要的是,VR头显用户将能够直接在Steam上浏览和观看高质量的直播内容,最高能到12K。
Valve最初于去年的Steam Dev Days上宣布了与Pixvana和云计算公司Akamai的合作,他们将合作开发一款可让你观看自适应高质量的360度视频的VR视频播放器,而这一切仅需消耗一小部分带宽。
为此,Valve集成了Pixvana的SPIN Play SDK,从而可以通过免费和开源的标准Open Projection Format来播放和传输各种格式的VR/360内容。虽然视频播放器支持多种类型的编码内容(包括标准的球面视频),但最吸引人的“高达12K”(在Dev Days时其表示介于8K-10K)质量实际上是基于Pixvana自己的“瓦片”格式(分散各部分内容以减少带宽使用)。Pixvana将其称为视场自适应流传输。
你的注视点将决定哪张“瓦片”获得最高渲染分辨率。这种巧妙的方法可以实现精美的视频,同时无需以最高质量渲染完整的球形。
Pixvana的联合创始人兼执行总监弗雷斯特·凯伊(Forest Key)表示:“我们正在努力帮助所有内容创作者和消费者创造出看起来很清晰,感觉很逼真的沉浸式体验。我们很高兴能与Vavle合作为大量的用户带来这种解决方案,这样各地的人们都能感受到VR的真正潜能。”
SPIN同时包含内容管理和编码工具,用户只需点击几下即可准备、查看和编码高分辨率单声道或立体声内容。如果你对SPIN感兴趣,今天便可免费获取beta测试帐号。
AR编辑器认为,Valve的高管表示:“Pixvana的SPIN SDK是我们努力帮助VR内容创建者,并为用户在Steam上体验线性VR内容方面提供集成解决方案的重要资产。”