给unity3d的老版动画中,添加事件的方法(测试通过):
AnimationEvent event0 = new AnimationEvent(); event0.time =this.animation["run"].length * 0.2f; event0.functionName ="xxx"; event0.stringParameter="哈哈!"; animation["run"].clip.AddEvent(event0); public void xxx(string ss) { Debug.Log(ss); }
时间: 2024-10-07 13:27:49