1.将Unity-iPhone.ipa包名改为mca.ipa(防止与之前的包名冲突): 2.在电脑上安装并打开itunes软件,用数据线连上iphone; 32位的windows系统就下32位的,64位的电脑就下64位的,在控制面板的系统属性里面查看: 安装过程一路默认,略过 打开后,用数据线连接iphone,如下 点击手机图标按钮,进行如下页面: 点击同步按钮进行同步: 点击ctrl+o快捷键将文件加入到资料库 点击安装按钮,然后点击应用按钮 同步结束后,就安装到手机里面了.
一:最近上传ipa包到iTunes connect上不显示构建版本,如果使用Application Loader会出现如下错误: 二:解决方法 1.以下权限用到哪些都需要在info.plist添加 <!-- 相册 --> <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key> <string>App需要您的同意,才能访问相册</string> <!-- 相机 --> <key>NSCameraU
按照下面的步骤走,就可以打包成功,我不说各种原因,只讲操作步骤: 简单粗暴!!! 首先你得有一个苹果开发者账号.要是没有,就自己申请一个. 注意:在创建app IDs 还有描述文件的时候,需要添加的是发布版本,就是ad hoc里面的版本,而不是简单的开发版本.如下图:(证书与描述文件都需要发布版本的) 可以先忽略,一会在创建证书的时候再看 1.创建一个ipaDemo工程. 2.打开苹果开发者中心.网址 :https://developer.apple.com/membercenter 3.打开这
通常打包的ipa文件上传到App Store审核,要用到xcode或者Application Loader上传 只能在mac苹果机上传 这里分享的这个ipa上传辅助工具Appuploader在Windows.Linux或Mac系统都能上传.跨平台开发没有Mac苹果机的iOS上架非常实用. 亲测20M的ipa包,一分多钟就上传成功了.非常快. Appuploader还可以在辅助申请iOS证书.同样可以在Windows.Linux或Mac系统中申请,不需要Mac钥匙串助手生成csr文件. Appup
1. 修改内部文件 在控制台通过命令解压ipa包,然后修改内部的配置文件,再压缩回去,然后安装. 这样操作一般是为了修改客户端的配置文件.比如客户端版本等等配置.不用重新出包 操作过程: 1.在控制台cd到ipa包当前路径 2.执行 unzip appname.ipa , 会在当前文件夹解压出一个文件夹Payload 3.在Finder里面进入文件夹,右键显示包内容进去.然后就可以修改配置文件了 4.执行 zip -r appname_new.ipa Payload, 会在当前路径下生成一
1.打开XCode打开工程文件,选择Product,再点击Archive. 2.鼠标右键点击Shoe In Finder 3.鼠标右键选择"显示包内容" 4.鼠标左键双击Products文件夹 5.打开iTunes,鼠标点击如下操作,选择"应用程序" 6.将Applications文件下的工程文件,拖入如下空白处. 7.拖入之后显示如下. 8.鼠标右键选择"在Finder中显示" 9.如下显示就是"ipa包"
原地址:http://zengwu3915.blog.163.com/blog/static/27834897201362831449893/ 上次介绍了木有证书的打包ipa.如果安装证书后,我们还有一种正常导出的方法. 首先要将工程编译改成Release模式.XCode菜单 Product -< scheme - < Edit Scheme 然后 Archive Destination -< IOS Device Build Cofiguration -< Release
最近在做ios的自动化平台,需要通过命令行安装卸载ipa包 好了问题来,别人上传的ipa包,很可能是开发签名了只能在特定手机上安装的测试ipa包,那我们如何将其安装在我们的自动化的iphone上呢? 答案看起来显而易见,将其重新签名,但是我们是自动化平台,总不能手动签名所以需要使用mac的命令行将其重新签名 这是我第一版代码: #!/bin/bash echo $1 cd uploadfiles unzip $1 rm -rf $1 cd Payload a=`ls|sed 's/[ ][ ]*