本题是最基本的分段树操作了。或者一般叫线段树,不过好像和线段没什么关系,只是分段了。
不使用lazy标志,更新只是更新单点。
如果不使用分段树,那么更新时间效率只需要O(1),使用分段树更新效率就需要O(lgn)了。
但是不是用分段树,那么查询的时间效率是O(n),而分段树查询效率是O(lgn)
这就是amortize分摊了时间,而且lgn真的很快,数据不是非常巨大的时候,接近常数了。
故此本题需要使用分段树。
#include <cstdio> class EnemyInfo { static const int SIZE = 50001; int segTree[SIZE<<2]; inline int lChild(int r) { return r<<1; } inline int rChild(int r) { return r<<1|1; } void pushUp(int root) { segTree[root] = segTree[lChild(root)] + segTree[rChild(root)]; } void buildTree(int l, int r, int rt) { if (l == r) { scanf("%d", &segTree[rt]); return ; } int m = l + ((r-l)>>1); buildTree(l, m, lChild(rt)); buildTree(m+1, r, rChild(rt)); pushUp(rt); } void update(int addPoint, int addNum, int l, int r, int rt) { if (l == r) { segTree[rt] += addNum; return ; } int m = l + ((r-l)>>1); if (addPoint <= m) update(addPoint, addNum, l, m, lChild(rt)); else update(addPoint, addNum, m+1, r, rChild(rt)); pushUp(rt); } int query(const int L, const int R, int l, int r, int rt) { if (L <= l && r <= R) return segTree[rt]; int m = l + ((r-l)>>1); int res = 0; if (L <= m) res += query(L, R, l, m, lChild(rt)); if (R > m) res += query(L, R, m+1, r, rChild(rt)); return res; } public: EnemyInfo() { int T, n, a, b; scanf("%d",&T); for (int t = 1 ; t <= T ; t ++) { printf("Case %d:\n",t); scanf("%d",&n); buildTree(1 , n , 1); char op[6]; while (scanf("%s",op) && op[0] != 'E') { scanf("%d%d",&a,&b); if (op[0] == 'Q') printf("%d\n",query(a , b , 1 , n , 1)); else if (op[0] == 'S') update(a , -b , 1 , n , 1); else update(a , b , 1 , n , 1); } } } };
【Hibernate步步为营】--复合主键映射详解
时间: 2024-12-26 08:44:56