Javascript速度优化

Javascript速度优化

Javascript速度优化基本原则

1. 择重避轻,有所取舍

通常来讲,系统是都是庞大的,不要太完美主义,先抓住重点,理解那些是我们的核心页面,那些页面对我们来说是最重要的,那些页面访问量最高,核心优先。

抓住主要问题,找到瓶颈点。治病要医本,优化前,需要进行细致的分析,抓住主要瓶颈点,对症下药。优化那么多的方子,别全采用,通常几个就能达到效果。

2. 简单有效才是硬道理

越是简单的东西越容易控制,越不容易出错,尽量避免将系统设计的过于庞大,过于复杂,记住,这是在做产品,而不是在搞研发。很多看似很蠢的方法,往往越是有效。新技术,新方法的引用是具备一定的风险的,要评估,要慎重。

Js处理

1. 尽量放到页面尾部

Js的加载时阻塞页面的,没下载完毕后面的内容不会出来,所以尽量避免把JS放到页面头部,按照经验估计,整个页面中所用的JS逻辑,90%都是可以放到页面尾部。

2. 延迟加载(按需加载)

很多的业务逻辑并非每次都使用也不是要立即使用,首次加载过程中仅仅加载那些必须的,只有当必要的条件触发,才去加载请求必要的JS.比如说权限验证通过,加载管理模块。点击发表文章按钮,加载与发表文章有关的验证和处理函数。

如果写过C++的肯定会接触过动态库和静态库,这个与之类似,什么时候需要什么时候再加载,首次打开页面肯定会清净了许多,而且业务逻辑也由此分离开来,管理和维护也会方便很多,毕竟减少了那么多的耦合。普通页面的所有业务逻辑中需要在首次请求中加载的不到50%,我们的JS又由此砍掉了一半。

3. 合并JS,减少请求

请求多个小文件的效率远小于请求一个大文件的效率,因为需要多次DNS解析,多次连接,浏览器和server端也需要进行多次开启进程、权限验证和预处理,以及 http请求在数据包传递上的一些问题。所以尽量避免在页面中加载一堆的js 文件,需要先讲需要的小的JS合并成一个大的JS文件统一输出,页面因此被卡住的时间肯定会减少很多。

为了提高开发效率,合并建议不要每次都手动来进行,导致之后维护成本很大,相信些个XML配置文件,确定合并规则以及依赖关系后,用程序自动合并效率会高很多,文章结尾附有一个配置示例,仅作参考。

4. JS压缩

此手段属前端特有,毕竟流量意味着速度,意味着金钱。是在降低代码的可读性为前提。但事物的两面性告诉我们,可读性差也意味着安全,而且可读性可以通过保存压缩前的源文件来解决。

所谓的压缩,就是把长的变量名换成短的变量名,去掉没用的空格和换行符,从而节省JS程序的长度,不过目前这种处理已经很成熟,通过搜索可以搜出很多相关的工具。一般能压缩50%以上,视程序与压缩工具而论。

5. 尽量少用第三方库

在我的印象中,很多框架都是很庞大20K以上,虽然很强大很方便,但如果不是做企业级应用,尽量不要用,因为我们也许只可能用到其中很少的一部分功能却加载了整个框架。

不过框架中的很多方法是可以提取出来的,或者精简成一个轻量级的框架,比如说trimPath,完全可以精简到4k。

6. 合并ajax请求

Ajax请求的数据,如果涉及请求多种数据,尽量考虑到将其合并。

7. 合理的使用缓存

缓存视乎是server端的事,但是js中也是经常用的。一种是缓存在一个全局变量中,一些很复杂的计算和查找操作可以这样做。如果大家在使用模板类trimPath经常是需要对模板进行预处理,这种预处理的结果是可以被缓存的。这种缓存的缺点是页面刷新后数据就会失效。

另外一种是缓存在window.name或cookie里面,经常用来缓存一些AJAX调用的结果,避免反复请求server端,比如一些用户的权限验证信息,就没必要总是调用server端接口,缓存了也就减少了请求,提高了性能,但cookie大家要慎用,存于一些数据比较小的还行,每次http请求他是占用上行带宽的。

还有一种缓存的实现是借助于flash或其他的第三方组件,特点是可以缓存超大的数据,但是适应场景优先,需要特殊的平台支持,不过FLASH目前已经很通用了。

8. 能静态化输出,尽量少用JS渲染输出

页面制作

1. 素材合并

尽量把页面中的图片合并在一起,利用css sprite切割。这样减少了请求的次数。通常合并成3长大的图片,一张是有固定宽高的(比如说按钮),另外两张是分别横向或纵向平铺的1像素的小图,用来做背景用。

2. CSS压缩处理

道理同JS压缩,也是有很多工具实用的可用。

3. 图片背景切割与平铺

切图是很有讲究的,很多区域能切成用1像素平铺,尽量用1像素小图平铺,尽量用一个较大的图片设置成背景。

4. 少用iframe和frameset

首先一点frame会阻塞页面,第二,产生额外的请求,第三,如果涉及交互,增加开发维护成本,第四对搜索引擎优化不好

5. CSS尽量放到页面头部

浏览器只有等CSS下载完毕后,才会真正的显示页面,所以为了让页面尽快有所输出,把CSS放到头部,而且浏览器对CSS的处理时并行的,不会像JS那样会阻塞页面。

Server处理

1. 启用gzip压缩,能压缩约70%~80%。

2. js,css,图片添加过期头,让浏览器能缓存。能减少1/3以上的请求。

3. 静态页面、js、css等静态文件单独迁移。可以针对静态文件做专门优化,比如说squid反向代理,nginx代替apache做静态server。便于管理和维护,以后迁移和拓展方便。

4. js、css、图片等静态文件与当前应用放到不同的域名下。不再传递那些非必要的cookie,减少传输。

5. 图片服务器分多域名。浏览器对同一域名的只允许使用2个并发,如果页面图片过多,会由于并发排队从而阻塞页面。但域名也不能太多,会消耗DNS解析的时间,建议4个为佳。

JS合并配置文件示例

  <?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>

  <root>

  <include>

  <list><![CDATA[qStandBottom_static]]></list>

  </include>

  <js>

  <list><![CDATA[/lib/postJs.obj.js]]></list>

  <list><![CDATA[/lib/JSON.obj.js]]></list>

  <list><![CDATA[/qmeditor/qmeditor/qmeditor/editor.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriteLib.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriteVote.obj.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/naviFilter.obj.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subject/checkDomain.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriteBottomGlobal.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriteBottom_asyncDeclare.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriterEditor.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWriteBottom.obj.js]]></list>

  <list><![CDATA[/control/subjectList/subjectWritePhoto.js]]></list>

  </js>

</root>

常见分析与调试工具

  IE Httpwatch

  Firefox firebug

时间: 2024-10-09 04:39:56

Javascript速度优化的相关文章

JavaScript代码优化(下载时间和执行速度优化)

JavaScript代码的速度被分成两部分:下载时间和执行速度. 下载时间 Web浏览器下载的是js源码,因此所有长变量名和注释都回包含在内.这个因素会增加下载时间.1160是一个TCP-IP包中的字节数.最好能将每个javascript文件都保持在1160字节以下以获得最优的下载时间.    由于这个原因,要删除注释.删除制表符和空格.删除所有的换行.将长变量名缩短. 遵循这4条比较困难.因此用外部程序(ECMAScript Cruncher)来帮助我们. 要运行ESC,必使用Windows系

JavaScript性能优化

1.使用局部变量 在函数中,总是使用var来定义变量.无论何时使用var都会在当前的范围类创建一个局部变量.如果不使用var来定义变量,那么变量会被创建在window范围内,那么每次使用这个变量的时候,解释程序都会搜索整个范围树.同时全局变量要在页面从浏览器中卸载后才销毁,而局部变量在函数执行完毕即可销毁,过多的全局变量增加了不必要的内存消耗.只要有可能就应该用局部变量或者数字索引的数组来替代命名特性.如果命名特性要多次使用,就先将它的值存储在局部变量中,以避免多次使用线性算法请求命名特性的值.

JavaScript性能优化小知识总结(转)

JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在编写JavaScript程序时多注意一些细节,本文非常详细的介绍了一下JavaScript性能优化方面的知识点,绝对是干货. 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太笨,更多的是自己不擅于思考懒得思考以至于里面说的一些精髓都没有太深入的理解. 鉴于想让自己有一个提升,进不了一个更加广阔的天地,总得找一个

页面加载速度优化的12个建议

Radware发布的2014年春季电商页面速度与Web性能”调查报告强调了电商页面加载速度的重要性,同时指出很多网站都没有利用最佳的页面优化技术,页面加速速度都存在很大缺陷.那么该如何补救,提高网站页面的加载速度呢? 报告给出了12个页面加载速度优化的补救措施,用以改善加载时间,改善站长浏览者的用户体验.网站运营人员可以通过这些建议来解决页面加载速度难题.编译如下: 1.合并Js文件和CSS 将JS代码和CSS样式分别合并到一个共享的文件,这样不仅能简化代码,而且在执行JS文件的时候,如果JS文

[转]JavaScript性能优化

如今主流浏览器都在比拼JavaScript引擎的执行速度,但最终都会达到一个理论极限,即无限接近编译后程序执行速度. 这种情况下决定程序速度的另一个重要因素就是代码本身. 在这里我们会分门别类的介绍JavaScript性能优化的技巧,并提供相应的测试用例,供大家在自己使用的浏览器上验证, 同时会对特定的JavaScript背景知识做一定的介绍. 变量声明带上var 如果声明变量忘记了var,那么js引擎将会遍历整个作用域查找这个变量,结果不管找到与否,都是悲剧. 如果在上级作用域找到了这个变量,

前端工程:javascript的优化小结

  我觉得优化javascript是一门高深的学问,在这里也只能站在前人的肩膀上,说一些我浅显的认识,更希望的是抛钻引玉,如有不对,敬请斧正. 首先,要认识到是,优化js的关键之处在于,优化它的运行速度,以此为切入点. javascript的优化原则是:二八原则 满足考量大多数情况,而遇到极端情况,有能力则兼顾之,学会放弃,适当取舍: 原因是,影响用户的体验很重要的因素之一响应时间 0.1s: 用户觉得很流畅 1.0s: 用户的操作可能偶尔受到影响,并且用户已经能感觉到有些不流畅 10s : 对

摘:JavaScript性能优化小知识总结

原文地址:http://www.codeceo.com/article/javascript-performance-tips.html JavaScript的性能问题不容小觑,这就需要我们开发人员在编写JavaScript程序时多注意一些细节,本文非常详细的介绍了一下JavaScript性能优化方面的知识点,绝对是干货. 前言 一直在学习javascript,也有看过<犀利开发Jquery内核详解与实践>,对这本书的评价只有两个字犀利,可能是对javascript理解的还不够透彻异或是自己太

Webpack编译速度优化实战

当你的应用的规模还很小时,你可能不会在乎Webpack的编译速度,无论使用3.X还是4.X版本,它都足够快,或者说至少没让你等得不耐烦.但随着业务的增多,嗖嗖嗖一下项目就有上百个组件了,也是件很简单的事情.这时候当你再独立编前端模块的生产包时,或者CI工具中编整个项目的包时,如果Webpackp配置没经过优化,那编译速度都会慢得一塌糊涂.编译耗时10多秒钟的和编译耗时一两分钟的体验是迥然不同的.出于开发时的心情的考虑,加上不能让我们前端的代码编译拖累整个CI的速度这两个出发点,迫使我们必须去加快

JavaScript性能优化小窍门实例汇总

JavaScript性能优化小窍门实例汇总在众多语言中,JavaScript已经占有重要的一席之地,利用JavaScript我们可以做很多事情 , 应用广泛.在web应用项目中,需要大量JavaScript的代码,将来也会越来越多. 但是由于JavaScript是一个作为解释执行的语言,而且它的单线程机制,决定了性能问题是JavaScript的弱点,也是开发者在写JavaScript的时候需注意的一个问题. 因为经常会遇到Web 2.0应用性能欠佳的问题,主因就是JavaScript性能不足,导