自定义的类传数据到主窗口控件上的方法

最近在做那个比赛,需要数据不断的从自定义的类中更新到主窗口中,调试了好久现在终于解决了,方法如下:

1、自己定义了一个类

2、然后在主窗口中调用这个类中的一个函数

3、然后再在自定义的类中调用主窗口中的函数

3、这是主窗口中被调用的函数:

之前到了第3步中是直接定义dialog的一个指针然后调用dialog中的函数,数据是传过去了但是一直出错,后来定义了一个dialog的全局对象就好了

然后再自定义的类中的cpp中添加

extern CThreadDlg *cdlg;

这样问题就解决了--

时间: 2024-10-12 04:26:38

自定义的类传数据到主窗口控件上的方法的相关文章

《Windows程序设计》读书笔九 子窗口控件

第九章 子窗口控件 子窗口可以作为控制屏幕图形显示,响应用户输入,以及在有重要输入事件的时候通知另一窗口. 标准子窗口控件,按钮,复选框,编辑框,列表框,组合框,文本字符串和滚动条. 可以使用CreateWindow来创建子窗口控件,或者在程序的资源脚本里编辑好各种属性. 使用预定义控件不需要再注册相应的子窗口类,这些类已经存在于windows中并且已经有了预定义的名称. 在调用CreateWindow时,只需要使用该名称作为窗口类的参数即可. 在窗口表明直接创建子窗口,所涉及的任务比使用对话框

emWin 2天速成实例教程003_Framewin和Window窗口控件和2D绘图

备注:(1)打开工程目录下的"Exe\GUISimulationDebug.exe"即可看到效果.(2)看完教程000-005就基本会用emWin做项目,其他章节可以需要时再参考. (1) emWin的每个界面都需要一个Framewin/Window窗口控件作为父窗体,就好像Framewin/Window是一个窗体框架,所有控件都放置在这个框架当中,组成父窗体和子控件的连带关系,可以通过父窗体找到子控件,也可以通过子控件找到它的父窗体,Framewin和Window在外观上是有区别的:

第9章 子窗口控件_9.1-9.3按钮类、控件颜色、静态类

(1)子窗口控件:①子窗口,其parent为父窗口句柄:②子窗口状态发生变化时,会处理鼠标和键盘消息,并且通知其父窗口.可分为自定义子窗口控件和标准的子窗口控件(如按钮) (2)子窗口控件的使用场合 ①在对话框里使用最广——有内在机制支持Tab和光标移动键来转移焦点. ②在窗口表面直接使用:没内在机制支持Tab键和光标移动键来移动焦点到另一个控件: 对于自定义的控件,当单击子窗口时,父窗口会得到焦点.但对于标准子窗口控件,单击时会自动获得焦点(估计子窗口过程内部在WM_LBUTTONDOWN中实

[iOS基础控件 - 6.6.1] 展示团购数据代码[iOS基础控件 - 6.7] 微博展示 使用代码自定义TableCell(动态尺寸)

A.需求 1.类似于微博内容的展示 2.头像 3.名字 4.会员标志 5.内容 6.分割线 7.配图(可选,可有可无) B.思路.步骤 1.Controller:UITableViewController 改变控制器继承自UITableViewController,storyboard中也同时使用新的TableViewController,其TableView作为启动入口. 2.View:代码自定义cell 使用代码组装每个cell,动态改变控件的位置.尺寸 cell含有一个WeiboFrame

SQLITE数据表主键设置Id自增方法

SQLITE数据表主键设置Id自增方法 标签: sqliteintegerinsertnulltableapi 2010-01-12 08:39 35135人阅读 评论(8) 收藏 举报  分类: SQL(11)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 搞定了一个困扰许久的问题,原来sqlite中的主键也是可以设置为自增的:)方法就是声明为 INTEGER PRIMARY KEY 的字段可以自动增加.    网上查到资料说,从 SQLite 的 2.3.4 版本开始,如果将一个表

如何获得 Qt窗口部件在主窗口中的位置--确定鼠标是否在某一控件上与在控件上的位置

用Qt Creator 设计程序时,最方便的就是ui设计器,可以很容易的得到想要的布局. 但是这样自动布局带来的后果是很难知道窗口中某一部件在主窗口中的相对位置. 在处理子窗口鼠标事件时变的很麻烦.主窗口有菜单.工具条等,想用鼠标绘图, 把鼠标轨迹映射到窗口部件上,这些问题. 其实最主要的是获得窗口部件的起始点相对主窗口的位置. 例如:在主窗口拖入一个QScrollArea 在其上放一个QLabel用来显示鼠标事件. 可以在ui对象结构上看到如下结构. 大家知道,我们可以用pos()来获得某一窗

简介子窗口控件(api)

子窗口控件 壹佰软件开发小组  整理编译   回忆第七章的CHECKER程序.这些程序显示了矩形网格.当您在一个矩形中按下鼠标按键时,该程序就画一个x:如果您再按一次鼠标按键,那么x就消失.虽然这个程序的CHECKER1和CHECKER2版本只使用一个主窗口,但CHECKER3版本却为每个矩形使用一个子窗口.这些矩形由一个叫做ChildProc的独立窗口消息处理程序维护. 如果有必要,无论矩形是否被选中,都可以给ChildProc增加一种向其父窗口消息处理程序(WndProc)发送消息的手段.通

【转】带checkbox的ListView实现(二)——自定义Checkable控件的实现方法

原文网址:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40475367 前言:前一篇文章给大家展示了传统的Listview的写法,但有的时候我们并不想在DataHolder类中加一个标识是否选中的checked的成员变量,因为在项目开发中,大部分的ListItemLayout布局都是大家共用的,有些人根本不需要checkbox控件,所以会在初始化的时候把这个控件给隐藏掉,但我们的DataHolder在构造的时候以及ListItemAdapt

子窗口控件的使用

在对话框中使用控件(control),首先应该熟悉控件的两种定义方式,虽然有时候用不到自己去编写资源脚本,但是控件在定义的时候有许多参数需要根据实际情况附加,我在编写资源脚本的时候,用ResEdit软件编写的时候,当我定义好一些类型属性,去预览代码的时候,好多属性参数和用其他工具编写的属性参数有的是不一样的,当你把在ResEdit上编写的资源脚本代码粘贴到RadASM里面的工程中的资源文件里的时候,总会出现一些错误,这两个软件的有些内容好像有些许的差距,在用ResEdit编写的时候有一些参数在R