看了这篇文档,略有所感,所以本篇算是一个读后感。和上篇JAVA一种提升输出速度的方法 进一步。
主要涉及了7种优化方式。
1.subString(begin,end):
subString是截取String中一段的方法,我在这个上面还吃过苦头的,之前做过一个大数据量的subString一直OOM,没找到解决办法,今天看到文中提到如果使用
return new String(string.substring(begin,end))
代替
return string.substring(begin,end)
会因为生成了新的string对象使得由substring()返回的内存泄露的string对象失去强引用而被回收保证了稳定,But,我敲了几个测试样例都没得到证明,母鸡whty,仍需验证。
2.使用StringBuilder|StringBuffer进行string连接
参见我之前写的blog,使用StringBuilder确实比string1+string2的方式
快,可以写test验证,同时提到了使用stringbuffer在多线程下比stringBuilder更安全。
3.局部变量的比类变量的计算速度快
这个嘛,一般局部变量和类全局变量的设置首先考虑的不是速度,所以这个知道就好。
4.位运算速度快于乘除法
RT,没什么可说的
5.if-else优于switch
还是要看结构的设计
6.提取表达式
摘一段样例程序:
public class duplicatedCode {
public static void beforeTuning(){
long start = System.currentTimeMillis();
double a1 = Math.random();
double a2 = Math.random();
double a3 = Math.random();
double a4 = Math.random();
double b1,b2;
for(int i=0;i<10000000;i++){
b1 = a1*a2*a4/3*4*a3*a4;
b2 = a1*a2*a3/3*4*a3*a4;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void afterTuning(){
long start = System.currentTimeMillis();
double a1 = Math.random();
double a2 = Math.random();
double a3 = Math.random();
double a4 = Math.random();
double combine,b1,b2;
for(int i=0;i<10000000;i++){
combine = a1*a2/3*4*a3*a4;
b1 = combine*a4;
b2 = combine*a3;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
public static void main(String[] args){
duplicatedCode.beforeTuning();
duplicatedCode.afterTuning();
}
}
提取出来以后运行时间少了一半,主要还是因为少了重复计算。
7.减少循环次数
for(int i=0;i<999999;i++) {
array[i]=i;
}
for(int i=0;i<999999;i+=3) {
array[i]=i;
array[i+1]=i+1;
array[i+2]=i+2;
}
哪个更快?猜出来就明白了。
8.system.arrayCopy()
它快因为是native的,很多函数非native速度不一定比你one by one的赋值快哦~
substring()这个仍不解,谁明白,烦请指教,跪谢
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时间: 2024-10-28 01:05:16