iOS 优化内存(五)开发流程总结

iOS开发流程总结

流程:注册、开发、真机测试、发布以及上线。

iPhone iOS 4从注册到app上线开发流程

一、关于注册账号IDP和Apple ID:

1、注册App ID(无论是iOS使用者还是开发者都需要*****ID,只是后者还需要付99$注册成为开发者。)

网址:http://developer.apple.com

由于上边的网址没有注册按钮,所以去iTunes注册,方法参照(这里注册的是免费的,您需要注册付费的):

http://jingyan.baidu.com/article/c14654136163f00bfcfc4cf2.html

2、注册成为苹果开发者,教程:http://hi.baidu.com/492437598/blog/item/739b29c175e12722e4dd3b0e.html

被苹果公司正式接纳为开发者之后,会收到一封E-mail告知苹果iTunes Connection网站的地址。这个网站相当于iTunes商店的"供货商专用通道",每个你想要出售的产品都必须先通过iTunes Connect在App Store注册。你需提供产品的名称,描述,价格和其他在程序中用到的元数据。

http://book.51cto.com/art/201003/187775.htm

二、开发

这里没有什么好说的,只有细心、专心和耐心。记得想办法处理下内存泄露的问题,代码优化。

三、真机测试:

1.如何联机调试和发布程序(99$)

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html

2.把Iphone程序连接真机调试

http://blog.csdn.net/wswqiang/article/details/6896127

四、应用程序内置购买(IAP)

启动IAP:

设置---通用---访问限制---应用程序内购买

App Store的制度是,买的软件跟你的ID绑定,那么只要在很多软件免费的时候成功买到了,以后无论什么时候都可以免费再重新下载,即便该软件已经收费了。

1.iOS应用内付费简介和准备流程

http://mobile.51cto.com/others-302258.htm

2、IAP(程序内购买)

完全攻略(很详细):http://tr4work.blog.163.com/blog/static/1371493142011425114346676/

3.(In App Purchase)翻译

http://xiongzhend.blog.163.com/blog/static/640985012010825105825754/

4.iPhone In App Purchase购买完成时验证Transaction Receipt

http://menglinger-520.blog.163.com/blog/static/16929433020118915347597/

5.iOS应用内购买(In App Purchase)总结

http://blog.csdn.net/langresser/article/details/6783242

6.给你的iPhone程序加上IAP

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a2ffd5c0100tzf5.html

7.iPhone In App Purchase购买完成时验证Transaction Receipt

http://www.cnblogs.com/eagley/archive/2011/06/15/2081577.html

http://tiny4cocoa.com/thread-1423-1-1.html

http://bbs.ldci.com.cn/read.php?tid-18371.html

五、发布和打包

1.详解Xcode 4发布程序图文并茂教程

http://mobile.51cto.com/iphone-281948.htm

2.如何联机调试和发布程序(99$)

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-7923.html

3.注意

提交二进制文件的两种方式:

(1) 用xcode验证并上传

product----Archives----Validate------submit

(中间那个share是生成.iap的。)

教程:http://www.zhujiangroad.com/program/iOS/24670.html

(2) 用Application Loader工具

前往---电脑---Developer---Applications---Utilities---ApplicationLoader

(真机编译通过后,在项目左边的树结构中找到xxx.zpp,选中右击showinfinder,将看到的xxx.app拖到itunes就生成ipa了.默认名字应该是xxx.ipa

如果要将此ipa分发出去,可以在itunes中的xxx.ipa文件上点击鼠标右键,选择在finder中显示,就可以得到生成后的ipa安装文件,可以上传了。)

教程:http://www.cocoachina.com/newbie/basic/2010/0726/1927.html

六、上线

提交了程序需要5天左右的审核,耐心等待!!

七、其他

1.教你如何在App Store里找到那些限时免费的收费游戏

http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-1070185.html

2.iPhone上下左右手势判断代码

http://blog.csdn.net/wswqiang/article/details/6896897

3.iOS App的图标,启动画面及其它

http://www.cnblogs.com/jacktu/archive/2011/10/23/2221981.html

4.打开xxx.ipa提取音乐图片:

改后缀名,把xxx.ipa改成xxx.zip,选中app图标,右击“显示包内容”

八、更新版本:

1.更新后上传新ipa

http://blog.csdn.net/diyagoanyhacker/article/details/6654873

九、产品升级

1.改代码,加上自己要更新的内容,info.plist中版本号该一下。

2.进入到apple后台,找到要更新的产品,AddVersion,填写产品更新版本简介,然后重新上传。

ApplicationLoader工具:

前往---电脑---Developer---Applications---Utilities---ApplicationLoader

时间: 2024-10-13 04:20:51

iOS 优化内存(五)开发流程总结的相关文章

iOS 优化内存(六)开发必不可少的75个工具

iOS 开发者必不可少的 75 个工具 如果你去到一位熟练的木匠的工作室,你总是能发现他/她有一堆工具来完成不同的任务. 软件开发同样如此.你可以从软件开发者如何使用工具中看出他水准如何.有经验的开发者精于使用工具.对你目前所使用的工具不断研究,同时了解一些替代品的使用,当你目前所用的工具无法满足你的需要时可以填补空缺. 记住了这些,我将向你展示一份关于各种工具的长长的列表.其中一些我每天都用,其他的我看情况使用.如果你还有更多的工具想展示在这个列表里,可以跟我留言哦亲. 我尽我所能给列表分分类

iOS 优化内存(七)开发中使用第三方类库

在iOS中使用第三方类库 方法一:直接复制所有源文件到项目中 这种方法就是把第三方类库的所有源文件复制到项目中,直接把所有.h和.m文件拖到XCode项目中即可.如果第三方类库引用了一些系统自带类库,那么在项目中还需要额外引用那些类库. 如果当前的项目启用了ARC,而引用的第三方类库未使用ARC,那还需要在项目信息的Targets – Build Parses里找到第三方类库的.m文件,并为它们加上-fno-objc-arc标记. 而对于在未启用ARC的项目用引用使用了ARC的第三方类库,则需要

iOS优化内存方法推荐

1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一

iOS 直播类APP开发流程分解:

1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1.数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD.CMOS拾音器:声电转换装置(咪头).音频放大电路2.数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合.打包封装等),得到可用的音视频数据涉及技术或协议:编码方式:CBR.VBR编码格式视频:H.265.H.264.MPEG-4等,封装容器有TS.MKV.AVI.

iOS 优化内存(四)何时用self

iOS何时使用self. 大多数的答案是:"这与objc的存取方法有关" 怎么样才能有关呢?接下来通过几个小例子来看一下. 首先我们创建一个学生类:Student类 这个学生类里有学生的id和学生的姓名name #import @interface Student : NSObject{ //idname NSString *id; NSString *name; } @property (nonatomic,strong) NSString *id; @property (nonat

iOS 优化内存(三)iOS应用程序多语言本地化解决方案

iOS应用程序多语言本地化解决方案 最近要对一款游戏进行多语言本地化,在网上找了一些方案,加上自己的一点点想法整理出一套方案和大家分享! 多语言在应用程序中一般有两种做法: 一.程序中提供给用户自己选择的机会: 二.根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言. 第一种做法比较简单完全靠自己的发挥了,这里主要讲第二种做法,主要分一下几点: 1.本地化应用程序名称 2.本地化字符串 3.本地化图片 4.本地化其他文件 1.本地化应用程序名称 (1)点击"new file"

iOS 优化内存(八)持久化

iOS持久化 1.文件系统 不管是Mac OS X 还是iOS的文件系统都是建立在UNIX文件系统基础之上的. 1.1 沙盒模型 在iOS中,一个App的读写权限只局限于自己的沙盒目录中. 沙盒模型到底有哪些好处呢? 安全:别的App无法修改你的程序或数据 保护隐私:别的App无法读取你的程序和数据 方便删除:因为一个App所有产生的内容都在自己的沙盒中,所以删除App只需要将沙盒删除就可以彻底删除程序了 iOS App沙盒中的目录 App Bundle ,如xxx.app 其实是一个目录,里面

iOS中的BLE开发流程

// // ViewController.m // BLEEx2 // // Created by 我的未来不是梦 on 14-11-26. // Copyright (c) 2014年 choicemmed. All rights reserved. // #import "ViewController.h" // 1 导头文件 #import <CoreBluetooth/CoreBluetooth.h> @interface ViewController () <

20个可以帮你简化iOS app开发流程的工具

这里推荐20个可以帮你简化iOS app开发流程的工具.很多开发者都使用过这些工具,涉及原型和设计.编程.测试以及最后的营销,基本上涵盖了整个开发过程. 原型和设计 有了一个很好的创意后,你要做的不是立刻编程,而是设计UI和创建原型,这样你才能知道app如何运行,根据用户体验需要做哪些调整. App Cooker AppCooker 不仅是一个创建原型的优秀工具,它提供的许多功能还可以帮助你将程序发布到App store中.它集成了Dropbox,Box.net和photo roll,你可以直接