获取Unity3D中物体的几种方法

  1. public或者[serializabled]修饰变量
  2. GameObject.FindWithTag 通过标签
  3. Object.FindObjectOfType 通过挂载的组件
  4. GameObject.Find (全局或者通过"\"进行层级查找)
  5. Transform.Find 查找子物体
  6. 非递归查找子物体,GetComponentsInChildren<Transform>()
时间: 2024-08-29 01:56:56

获取Unity3D中物体的几种方法的相关文章

springboot配置之获取配置文件中属性的第二种方法(@Value)不同于@ConfigurationProperties

直接看:Person.java package com.gong.springboot.bean; import org.springframework.beans.factory.annotation.Value; import org.springframework.boot.context.properties.ConfigurationProperties; import org.springframework.stereotype.Component; import java.util

获取对象中值的两种方法

<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <input type="button" name="" id="btn" value="按钮" /> <input type=&

PHP中获取文件扩展名的N种方法

PHP中获取文件扩展名的N种方法 从网上收罗的,基本上就以下这几种方式: 第1种方法: function get_extension($file) { substr(strrchr($file, '.'), 1); } 第2种方法: function get_extension($file) { return substr($file, strrpos($file, '.')+1); } 第3种方法: function get_extension($file) { return end(expl

Knockout获取数组元素索引的2种方法,在MVC中实现

在遍历数组.集合的时候,通常要获取元素的索引,本篇体验使用Knockout获取索引的2种方法. 假设有这样的一个模型: namespace UseIndex.Models { public class Student { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } } } 在HomeController中,先模拟一个Student的集合,在投影出Name属性的集合,最后以Json返回给前台视图. using Syste

QT中获取选中的radioButton的两种方法(动态取得控件的objectName之后,对名字进行比较)

QT中获取选中的radioButton的两种方法 QT中要获取radioButton组中被选中的那个按钮,可以采用两种如下两种办法进行: 方法一:采用对象名称进行获取 代码: 1 QRadioButton* pbtn = qobject_cast<QRadioButton*>(ui->BG->checkedButton()); 2 QString name = pbtn->objectName(); 3 if(!QString::compare(name, "rad

批处理文件中获取当前所在路径的几种方法

原文:批处理文件中获取当前所在路径的几种方法 @echo off setlocal EnableDelayedExpansion echo 当前正在运行的批处理文件所在路径:!cd! pause @echo off echo 当前目录是:%cd% pause @echo off :: set "abc=%cd%" echo 当前正在运行的批处理文件所在路径:%~dp0 pause @echo off echo 当前的盘符及路径:%~dp0 echo 当前的盘符及路径的短文件名格式:%~

Jquery取得iframe中元素的几种方法Javascript Jquery获取Iframe的元素、内容或者ID

query取得iframe中元素的几种方法 在iframe子页面获取父页面元素代码如下: $('#objId', parent.document);// 搞定... 在父页面 获取iframe子页面的元素代码如下: $("#objid",document.frames('iframename').document) 显示iframe中body元素的内容. $(document.getElementById('iframeId').contentWindow.document.body)

PHP中 获取文件扩展名的N种方法

PHP中获取文件扩展名的N种方法,有以下这几种方式:第1种方法:function get_extension($file){substr(strrchr($file, ‘.’), 1);} 第2种方法:function get_extension($file){return substr($file, strrpos($file, ‘.’)+1);} 第3种方法:function get_extension($file){return end(explode(‘.’, $file));} 第4种

在Unity3d中解析Lua脚本的方法

由于近期项目中提出了热更新的需求,因此本周末在Lua的陪伴下度过.对Lua与Unity3d的搭配使用,仅仅达到了一个初窥门径的程度,记录一二于此.水平有限,欢迎批评指正. 网络上关于Lua脚本和Unity3d的配合使用的资料不多,例子工程大多相同.大概了解到针对性的插件有uLua.UniLua.KopiLua三种.试用了前两种,抛开效率与安全性不说,感觉uLua试用起来比较简单,本文只介绍uLua的使用步骤. uLua的原理是在Unity3d中解析字符串形式的Lua脚本,让Lua与C#相互传递参