抢购系统架构设计原理参考文档

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【大数据技术】HBase与Solr系统架构设计

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花了很多大功夫才得到这最新的高通平台驱动开发参考文档,毕竟完整的文档比较难找,同时也希望能帮到大家,现在无偿分享,希望志同道合的人能够一起学习,这文档我上传到闯客网技术论坛,更多高通芯片的资料都有,有兴趣的小伙伴可以到上面下载,同时这是我们的高通交流群:613377058,让我们一起同行下载地址:https://bbs.usoftchina.com/thread-199500-1-1.html 简介目录最新的高通平台驱动开发参考文档第1章 前言? ?? ???31.1 文档目的及开发背景? ??

以属性为核心驱动的 全领域通用架构设计原理 (简称:属性架构原理)

以属性为核心驱动的全领域通用架构设计原理 (简称:属性架构原理) 联系方式:13547930387 Email:[email protected] 一.个人声明 我,参加工作也有5年多了,是一名普通的不能在普通的程序员,一直在使用公司自己的产品进行开发,因此技术比较菜,此设计完全是按照自己天真的想法而设计的,如果有不合理或很搞笑的地方,请轻拍,由衷的希望大家能提出宝贵的意见: 根据此设计原理我也做了一个简单的(demo)架构来支撑和验证此理论的可行性,由于技术功底不太好,有不合理之处请大家谅解,

petshop4.0 具体解释之中的一个(系统架构设计)

前言:PetShop是一个范例,微软用它来展示.Net企业系统开发的能力.业界有很多.Net与J2EE之争,很多数据是从微软的PetShop和Sun的PetStore而来.这样的争论不可避免带有浓厚的商业色彩,对于我们开发者而言,没有必要过多关注.然而PetShop随着版本号的不断更新,至如今基于.Net 2.0的PetShop4.0为止,整个设计逐渐变得成熟而优雅,却又非常多能够借鉴之处.PetShop是一个小型的项目,系统架构与代码都比較简单,却也凸现了很多颇有价值的设计与开发理念.本系列试

NET ERP系统架构设计

解析大型.NET ERP系统架构设计 Framework+ Application 设计模式 我对大型系统的理解,从数量上面来讲,源代码超过百万行以上,系统有超过300个以上的功能,从质量上来讲系统应该具备良好的可扩展性和可维护性,系统中的功能紧密关联.除去业务上的复杂性,如何设计这样的一个协作良好的系统,搭建开发人员基础平台,一直是我研究的方向. SouceCounter(版本3.3.91.79)对源代码的统计信息如下: 下面来详细解析一下这个系统的设计架构,纯.NET技术架构方案,C/S W

京东虚拟业务多维订单系统架构设计读后感

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Unity3D手游开发日记(2) - 技能系统架构设计

我想把技能做的比较牛逼,所以项目一开始我就在思考,是否需要一个灵活自由的技能系统架构设计,传统的技能设计,做法都是填excel表,技能需要什么,都填表里,很死板,比如有的技能只需要1个特效,有的要10个,那么表格也得预留10个特效的字段.在代码里面也是写死一些东西,要增加和修改,就得改核心代码,如果我要把核心部分做成库封装起来,就很麻烦了. 能不能做成数据驱动的方式呢? 改技能文件就行了,即使要增加功能,也只需要扩展外部代码,而不用改核心代码, 我是这么来抽象一个技能的,技能由一堆触发器组成,比

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