C/C++中有两种方式避免同一个文件被include多次
一种是#ifndef方式,一种是#pragma once方式:
方式一:
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 声明、定义语句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 声明、定义语句
#ifndef的方式受C/C++语言标准支持。它不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件(或者代码片段)不会被不小心同时包含。
当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人抓狂。
由于编译器每次都需要打开头文件才能判定是否有重复定义,在包含一个文件的时候,只有打开这个文件,根据文件的保护宏是否已经被定义来判断此文件是否已经被包含过,所以效率相对较低。
因此在编译大型项目时,ifndef会使得编译时间相对较长,因此一些编译器逐渐开始支持#pragma once的方式。
#pragma once一般由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。你无法对一个头文件中的一段代码作pragma
once声明,而只能针对文件。
效率更高:因为不需要去打开包含的文件,就可以判断这个文件有没有被包含,当然这个工作是系统帮我们完成的。
其好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。大型项目的编译速度也因此提高了一些。
对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,这种重复包含很容易被发现并修正。
#pragma once方式产生于#ifndef之后,目前看来#ifndef更受到推崇。因为#ifndef受C/C++语言标准的支持,不受编译器的任何限制;而#pragma once方式却不受一些较老版本的编译器支持,一些支持了的编译器又打算去掉它,所以它的兼容性可能不够好。一般而言,当程序员听到这样的话,都会选择#ifndef方式,为了努力使得自己的代码“存活”时间更久,通常宁愿降低一些编译性能。
还有一种用法是把两者放在一起的:
#pragma once
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 声明、定义语句
#endif
看起来似乎是想兼有两者的优点。不过只要使用了#ifndef就会有宏名冲突的危险,也无法避免不支持#pragma once的编译器报错,所以混用两种方法似乎不能带来更多的好处,倒是会让一些不熟悉的人感到困惑。
在#include的时候,程序员也可以自己判断所要包含的文件的保护宏是否已经被定义,来决定是否要包含这个文件。类似下面的代码:
[cpp] view
plaincopy
- #ifndef FILE_H_
- #include "file.h"
- #endif
这样作可以得到较高的效率,而且保证可移植性。但是文件之间的依赖性较高,如果一个文件的保护宏改变的话,所有使用如上形式包含这个文件的文件都要修改,有悖于模块化的思想。
附:如何保证使用的标识符在其他地方没有使用过?
/* things.h */
#ifndef THINGS_H_
#define THINGS_H_
...
#endif
通常编译器提供商采用如下方法:用文件名作为标识符,并在文件名中使用大写字母。用下划线代替文件名中的句点符号,用下划线(可能两条下划线)作前缀和后缀。
所以,为了避免跟编译器提供的头文件相冲突,采取的方法是把编译器标识符去掉前缀,也就是前缀不用下划线,其他按照编译器的方法。上面的示例就是采用的这种方法。
from:http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/38512433
ref:http://blog.csdn.net/holybin/article/details/28397157
http://zhangzhiyin1982.blog.163.com/blog/static/2899121720076259553175/
http://blog.csdn.net/hkx1n/article/details/4313303
避免同一个文件被include多次的方法