makefile中条件判断与函数

1. 条件判断

1.1 语法

条件表达式的语法为:

<conditional-directive>

<text-if-true>

endif

以及:

<conditional-directive>

<text-if-true>

else

<text-if-false>

endif

其中<conditional-directive>表示条件关键字,如“ifeq”。这个关键字有四个。

(1)第一个是我们前面所见过的“ifeq”:

ifeq (<arg1>, <arg2> )

ifeq ‘<arg1>‘ ‘<arg2>‘

ifeq "<arg1>" "<arg2>"

ifeq "<arg1>" ‘<arg2>‘

ifeq ‘<arg1>‘ "<arg2>"

比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同。当然,参数中还可以使用make的函数。如:

ifeq ($(strip $(foo)),)

<text-if-empty>

endif

这个示例中使用了“strip”函数,如果这个函数的返回值是空(Empty),那么<text-if-empty>就生效。

(2)第二个条件关键字是“ifneq”。语法是:

ifneq (<arg1>, <arg2> )

ifneq ‘<arg1>‘ ‘<arg2>‘

ifneq "<arg1>" "<arg2>"

ifneq "<arg1>" ‘<arg2>‘

ifneq ‘<arg1>‘ "<arg2>"

其比较参数“arg1”和“arg2”的值是否相同,如果不同,则为真。和“ifeq”类似。

(3)第三个条件关键字是“ifdef”。语法是:

ifdef <variable-name>

如果变量<variable-name>的值非空,那到表达式为真。否则,表达式为假。当然,<variable-name>同样可以是一个函数的返回值。注意,ifdef只是测试一个变量是否有值,其并不会把变量扩展到当前位置。还是来看两个例子:

示例一:

bar =

foo = $(bar)

ifdef foo

frobozz = yes

else

frobozz = no

endif

示例二:

foo =

ifdef foo

frobozz = yes

else

frobozz = no

endif

第一个例子中,“$(frobozz)”值是“yes”,第二个则是“no”。

(4)第四个条件关键字是“ifndef”。其语法是:

ifndef <variable-name>

和“ifdef”是相反的意思。

在<conditional-directive>这一行上,多余的空格是被允许的,但是不能以[Tab]键做为开始(不然就被认为是命令)。而注释符“#”同样也是安全的。“else”和“endif”也一样,只要不是以[Tab]键开始就行了。

特别注意的是,make是在读取Makefile时就计算条件表达式的值,并根据条件表达式的值来选择语句,所以,最好不要把自动化变量(如“[email protected]”等)放入条件表达式中,因为自动化变量是在运行时才有的。

而且,为了避免混乱,make不允许把整个条件语句分成两部分放在不同的文件中。

2. 函数

在Makefile中可以使用函数来处理变量,从而让命令或是规则更为的灵活和具有智能。make所支持的函数也不算很多,不过已经足够我们的操作了。函数调用后,函数的返回值可以当做变量来使用。

2.1  函数的调用语法

函数调用,很像变量的使用,也是以“$”来标识的,其语法如下:

$(<function> <arguments> )

或是

${<function> <arguments>}

这里,<function>就是函数名,make支持的函数不多。<arguments>是函数的参数,参数间以逗号“,”分隔,而函数名和参数之间以“空格”分隔。函数调用以“$”开头,以圆括号或花括号把函数名和参数括起。感觉很像一个变量。函数中的参数可以使用变量,为了风格的统一,函数和变量的括号最好一样,如使用“$(subst a,b,$(x))”这样的形式,而不是“$(subst a,b,${x})”的形式。因为统一会更清楚,也会减少一些不必要的麻烦。

来看一个示例:

comma:= ,

empty:=

space:= $(empty) $(empty)

foo:= a b c

bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))

在这个示例中,$(comma)的值是一个逗号。$(space)使用了$(empty)定义了一个空格,$(foo)的值是“a b c”,$(bar)的定义用,调用了函数“subst”,这是一个替换函数,这个函数有三个参数,第一个参数是被替换字串,第二个参数是替换字串,第三个参数是替换操作作用的字串。这个函数也就是把$(foo)中的空格替换成逗号,所以$(bar)的值是“a,b,c”。

2.2  字符串处理函数

(1)$(subst <from>,<to>,<text> )

名称:字符串替换函数——subst。

功能:把字串<text>中的<from>字符串替换成<to>。

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(subst ee,EE,feet on the street),

把“feet on the street”中的“ee”替换成“EE”,返回结果是“fEEt on the strEEt”。

(2)$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text> )

名称:模式字符串替换函数——patsubst。

功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。这里,<pattern>可以包括通配符“%”,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含“%”,那么,<replacement>中的这个“%”将是<pattern>中的那个“%”所代表的字串。(可以用“/”来转义,以“/%”来表示真实含义的“%”字符)。

返回:函数返回被替换过后的字符串。

示例:

$(patsubst %.c,%.o,x.c.c bar.c)

把字串“x.c.c bar.c”符合模式[%.c]的单词替换成[%.o],返回结果是“x.c.o bar.o”

备注:

这和前面“变量章节”说过的相关知识有点相似。如:

“$(var:<pattern>=<replacement> )”

相当于

“$(patsubst <pattern>,<replacement>,$(var))”,

而“$(var: <suffix>=<replacement> )”

则相当于

“$(patsubst %<suffix>,%<replacement>,$(var))”。

例如有:objects = foo.o bar.o baz.o,

那么,“$(objects:.o=.c)”和“$(patsubst %.o,%.c,$(objects))”是一样的。

(3)$(strip <string> )

名称:去空格函数——strip。

功能:去掉<string>字串中开头和结尾的空字符。

返回:返回被去掉空格的字符串值。

示例:

$(strip a b c )

把字串“a b c ”去到开头和结尾的空格,结果是“a b c”。

(4)$(findstring <find>,<in> )

名称:查找字符串函数——findstring。

功能:在字串<in>中查找<find>字串。

返回:如果找到,那么返回<find>,否则返回空字符串。

示例:

$(findstring a,a b c)

$(findstring a,b c)

第一个函数返回“a”字符串,第二个返回“”字符串(空字符串)

(5)$(filter <pattern...>,<text> )

名称:过滤函数——filter。

功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,保留符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

返回:返回符合模式<pattern>的字串。

示例:

sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h

foo: $(sources)

cc $(filter %.c %.s,$(sources)) -o foo

$(filter %.c %.s,$(sources))返回的值是“foo.c bar.c baz.s”。

(6)$(filter-out <pattern...>,<text> )

名称:反过滤函数——filter-out。

功能:以<pattern>模式过滤<text>字符串中的单词,去除符合模式<pattern>的单词。可以有多个模式。

返回:返回不符合模式<pattern>的字串。

示例:

objects=main1.o foo.o main2.o bar.o

mains=main1.o main2.o

$(filter-out $(mains),$(objects)) 返回值是“foo.o bar.o”。

(7)$(sort <list> )

名称:排序函数——sort。

功能:给字符串<list>中的单词排序(升序)。

返回:返回排序后的字符串。

示例:$(sort foo bar lose)返回“bar foo lose” 。

备注:sort函数会去掉<list>中相同的单词。

(8)$(word <n>,<text> )

名称:取单词函数——word。

功能:取字符串<text>中第<n>个单词。(从一开始)

返回:返回字符串<text>中第<n>个单词。如果<n>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。

示例:$(word 2, foo bar baz)返回值是“bar”。

(9)$(wordlist <s>,<e>,<text> )

名称:取单词串函数——wordlist。

功能:从字符串<text>中取从<s>开始到<e>的单词串。<s>和<e>是一个数字。

返回:返回字符串<text>中从<s>到<e>的单词字串。如果<s>比<text>中的单词数要大,那么返回空字符串。如果<e>大于<text>的单词数,那么返回从<s>开始,到<text>结束的单词串。

示例: $(wordlist 2, 3, foo bar baz)返回值是“bar baz”。

(10)$(words <text> )

名称:单词个数统计函数——words。

功能:统计<text>中字符串中的单词个数。

返回:返回<text>中的单词数。

示例:$(words, foo bar baz)返回值是“3”。

备注:如果我们要取<text>中最后的一个单词,我们可以这样:$(word $(words <text> ),<text> )。

(11)$(firstword <text> )

名称:首单词函数——firstword。

功能:取字符串<text>中的第一个单词。

返回:返回字符串<text>的第一个单词。

示例:$(firstword foo bar)返回值是“foo”。

备注:这个函数可以用word函数来实现:$(word 1,<text> )。

以上是所有的字符串操作函数,如果搭配混合使用,可以完成比较复杂的功能。这里,举一个现实中应用的例子。我们知道,make使用“VPATH”变量来指定“依赖文件”的搜索路径。于是,我们可以利用这个搜索路径来指定编译器对头文件的搜索路径参数CFLAGS,如:

override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))

如果我们的“$(VPATH)”值是“src:../headers”,那么“$(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))”将返回“-Isrc -I../headers”,这正是cc或gcc搜索头文件路径的参数。

2.3  文件名操作函数

下面介绍的函数主要是处理文件名的。每个函数的参数字符串都会被当做一个或是一系列的文件名来对待。

(1)$(dir <names...> )

名称:取目录函数——dir。

功能:从文件名序列<names>中取出目录部分。目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之前的部分。如果没有反斜杠,那么返回“./”。

返回:返回文件名序列<names>的目录部分。

示例: $(dir src/foo.c hacks)返回值是“src/ ./”。

(2)$(notdir <names...> )

名称:取文件函数——notdir。

功能:从文件名序列<names>中取出非目录部分。非目录部分是指最后一个反斜杠(“/”)之后的部分。

返回:返回文件名序列<names>的非目录部分。

示例: $(notdir src/foo.c hacks)返回值是“foo.c hacks”。

(3)$(suffix <names...> )

名称:取后缀函数——suffix。

功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的后缀。

返回:返回文件名序列<names>的后缀序列,如果文件没有后缀,则返回空字串。

示例:$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“.c .c”。

(4)$(basename <names...> )

名称:取前缀函数——basename。

功能:从文件名序列<names>中取出各个文件名的前缀部分。

返回:返回文件名序列<names>的前缀序列,如果文件没有前缀,则返回空字串。

示例:$(basename src/foo.c src-1.0/bar.c hacks)返回值是“src/foo src-1.0/bar hacks”。

(5)$(addsuffix <suffix>,<names...> )

名称:加后缀函数——addsuffix。

功能:把后缀<suffix>加到<names>中的每个单词后面。

返回:返回加过后缀的文件名序列。

示例:$(addsuffix .c,foo bar)返回值是“foo.c bar.c”。

(6)$(addprefix <prefix>,<names...> )

名称:加前缀函数——addprefix。

功能:把前缀<prefix>加到<names>中的每个单词后面。

返回:返回加过前缀的文件名序列。

示例:$(addprefix src/,foo bar)返回值是“src/foo src/bar”。

(7)$(join <list1>,<list2> )

名称:连接函数——join。

功能:把<list2>中的单词对应地加到<list1>的单词后面。如果<list1>的单词个数要比<list2>的多,那么,<list1>中的多出来的单词将保持原样。如果<list2>的单词个数要比<list1>多,那么,<list2>多出来的单词将被复制到<list2>中。

返回:返回连接过后的字符串。

示例:$(join aaa bbb , 111 222 333)返回值是“aaa111 bbb222 333”。

2.4  foreach 函数

foreach函数和别的函数非常的不一样。因为这个函数是用来做循环用的,Makefile中的foreach函数几乎是仿照于Unix标准Shell(/bin/sh)中的for语句,或是C-Shell(/bin/csh)中的foreach语句而构建的。它的语法是:

$(foreach <var>,<list>,<text> )

这个函数的意思是,把参数<list>中的单词逐一取出放到参数<var>所指定的变量中,然后再执行<text>所包含的表达式。每一次<text>会返回一个字符串,循环过程中,<text>的所返回的每个字符串会以空格分隔,最后当整个循环结束时,<text>所返回的每个字符串所组成的整个字符串(以空格分隔)将会是foreach函数的返回值。

所以,<var>最好是一个变量名,<list>可以是一个表达式,而<text>中一般会使用<var>这个参数来依次枚举<list>中的单词。举个例子:

names := a b c d

files := $(foreach n,$(names),$(n).o)

上面的例子中,$(name)中的单词会被挨个取出,并存到变量“n”中,“$(n).o”每次根据“$(n)”计算出一个值,这些值以空格分隔,最后作为foreach函数的返回,所以,$(files)的值是“a.o b.o c.o d.o”。

注意,foreach中的<var>参数是一个临时的局部变量,foreach函数执行完后,参数<var>的变量将不在作用,其作用域只在foreach函数当中。

2.5 if 函数

if函数很像GNU的make所支持的条件语句——ifeq(参见前面所述的章节),if函数的语法是:

$(if <condition>,<then-part> )

或是

$(if <condition>,<then-part>,<else-part> )

可见,if函数可以包含“else”部分,或是不含。即if函数的参数可以是两个,也可以是三个。<condition>参数是if的表达式,如果其返回的为非空字符串,那么这个表达式就相当于返回真,于是,<then-part>会被计算,否则<else-part>会被计算。

而if函数的返回值是,如果<condition>为真(非空字符串),那个<then-part>会是整个函数的返回值,如果<condition>为假(空字符串),那么<else-part>会是整个函数的返回值,此时如果<else-part>没有被定义,那么,整个函数返回空字串。

所以,<then-part>和<else-part>只会有一个被计算。

2.6  call函数

call函数是唯一一个可以用来创建新的参数化的函数。你可以写一个非常复杂的表达式,这个表达式中,可以定义许多参数,然后可以用call函数来向这个表达式传递参数。其语法是:

$(call <expression>,<parm1>,<parm2>,<parm3>...)

当make执行这个函数时,<expression>参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参数<parm1>,<parm2>,<parm3>依次取代。而<expression>的返回值就是call函数的返回值。

例如:

reverse = $(1) $(2)

foo = $(call reverse,a,b)

那么,foo的值就是“a b”。当然,参数的次序是可以自定义的,不一定是顺序的,如:

reverse = $(2) $(1)

foo = $(call reverse,a,b)

此时的foo的值就是“b a”。

2.7  origin函数

origin函数不像其它的函数,他并不操作变量的值,他只是告诉你你的这个变量是哪里来的。其语法是:

$(origin <variable> )

注意,<variable>是变量的名字,不应该是引用。所以最好不要在<variable>中使用“$”字符。Origin函数会以其返回值来告诉你这个变量的“出生情况”,下面,是origin函数的返回值:

“undefined”

如果<variable>从来没有定义过,origin函数返回这个值“undefined”。

“default”

如果<variable>是一个默认的定义,比如“CC”这个变量,这种变量我们将在后面讲述。

“environment”

如果<variable>是一个环境变量,并且当Makefile被执行时,“-e”参数没有被打开。

“file”

如果<variable>这个变量被定义在Makefile中。

“command line”

如果<variable>这个变量是被命令行定义的。

“override”

如果<variable>是被override指示符重新定义的。

“automatic”

如果<variable>是一个命令运行中的自动化变量。关于自动化变量将在后面讲述。

这些信息对于我们编写Makefile是非常有用的,例如,假设我们有一个Makefile其包了一个定义文件Make.def,在Make.def中定义了一个变量“bletch”,而我们的环境中也有一个环境变量“bletch”,此时,我们想判断一下,如果变量来源于环境,那么我们就把之重定义了,如果来源于Make.def或是命令行等非环境的,那么我们就不重新定义它。于是,在我们的Makefile中,我们可以这样写:

ifdef bletch

ifeq "$(origin bletch)" "environment"

bletch = barf, gag, etc.

endif

endif

当然用override是可以达到这样的效果,可是override过于粗暴,它同时会把从命令行定义的变量也覆盖了,而我们只想重新定义环境传来的,而不想重新定义命令行传来的。

2.8 shell函数

shell函数也不像其它的函数。顾名思义,它的参数应该就是操作系统Shell的命令。它和反引号“`”是相同的功能。这就是说,shell函数把执行操作系统命令后的输出作为函数返回。于是,我们可以用操作系统命令以及字符串处理命令awk,sed等等命令来生成一个变量,如:

contents := $(shell cat foo)

files := $(shell echo *.c)

注意,这个函数会新生成一个Shell程序来执行命令,所以你要注意其运行性能,如果你的Makefile中有一些比较复杂的规则,并大量使用了这个函数,那么对于你的系统性能是有害的。特别是Makefile的隐晦的规则可能会让你的shell函数执行的次数比你想像的多得多。

2.9  控制make的函数

make提供了一些函数来控制make的运行。通常,你需要检测一些运行Makefile时的运行时信息,并且根据这些信息来决定,你是让make继续执行,还是停止。

(1)$(error <text ...> )

产生一个致命的错误,<text ...>是错误信息。注意,error函数不会在一被使用就会产生错误信息,所以如果你把其定义在某个变量中,并在后续的脚本中使用这个变量,那么也是可以的。例如:

示例一:

ifdef ERROR_001

$(error error is $(ERROR_001))

endif

示例二:

ERR = $(error found an error!)

.PHONY: err

err: ; $(ERR)

示例一会在变量ERROR_001定义了后执行时产生error调用,而示例二则在目录err被执行时才发生error调用。

(2)$(warning <text ...> )

这个函数很像error函数,只是它并不会让make退出,只是输出一段警告信息,而make继续执行。

时间: 2024-10-10 14:46:48

makefile中条件判断与函数的相关文章

Makefile 中条件表达式 以及函数

Makefile中条件表达式的语法为: <conditional-directive> <text-if-true> endif 或者 <conditional-directive> <text-if-true> else <text-if-false> endif <conditional-directive> 表示条件关键字: 关键字    说明 ifeq ifeq (arg1,arg2)       比较参数arg1和arg2的

shell中条件判断if中的-z到-d的意思

shell中条件判断if中的-z到-d的意思 [ -a FILE ] 如果 FILE 存在则为真. [ -b FILE ] 如果 FILE 存在且是一个块特殊文件则为真. [ -c FILE ] 如果 FILE 存在且是一个字特殊文件则为真. [ -d FILE ] 如果 FILE 存在且是一个目录则为真. [ -e FILE ] 如果 FILE 存在则为真. [ -f FILE ] 如果 FILE 存在且是一个普通文件则为真. [ -g FILE ] 如果 FILE 存在且已经设置了SGID则

shell中条件判断if中的-z到-d

shell中条件判断if中的-z到-d的意思 [ -a FILE ] 如果 FILE 存在则为真. [ -b FILE ] 如果 FILE 存在且是一个块特殊文件则为真.[ -c FILE ] 如果 FILE 存在且是一个字特殊文件则为真. [ -d FILE ] 如果 FILE 存在且是一个目录则为真. [ -e FILE ] 如果 FILE 存在则为真.[ -f FILE ] 如果 FILE 存在且是一个普通文件则为真. [ -g FILE ] 如果 FILE 存在且已经设置了SGID则为真

Shell中条件判断语法与判断条件

一,简介 Shell各种判断结构和运算符的用法是shell编程的基础,了解shell的判断.运算符和一些退出状态 对后面的学习有很重要的影响.shell有一个内部命令test经常用于对判断语句 进行测试一种或几种状态的条件是否成立 二. 判断条件 (1)Linux的shell中的测试命令,用于测试某种条件或某几种条件是否真实存在 测试命令是判断语句和循环语句中条件测试的工具,对判断和运算符的比较测试有很大的帮助. (2)测试条件为真,返回一个0值:      为假,返回一个非0整数值 测试命令有

KendoUi控件kendoGrid中template中条件判断的使用

根据dataSource中提供的值渲染出来的页面效果如下: 最后一列的操作,根据是否已经处理来显示"回收"的操作按钮. 相关代码如下,主要是template中使用条件判断语句的方式: var kendoGridPermissionApplys = $("#kendo_grid_permission_applys").kendoGrid( { dataSource:{ data:<?php echo $test;?> }, sortable: true,

shell中条件判断文件, 判断数值, 判断字符; 逻辑比较, test的使用

shell中的条件判断: (选项参考man test) 1. 文件判断: 判断目录存在不存在: test -d /home 执行后使用$?查看结果为0, 表示是目录; test命令无论执行结果如何, 都不会报错, 只会返回0或非0 test -d /home 语法等同于 [ -d /home ] test可使用[来代替, 后面的]只不过是一个参数, 不要把这个当作方括号看待, 人家是个命令啊. 2. 数值判断: if [ $UID -ne 0 ]; then $UID用户判断当前用户是否是roo

MySQL条件判断处理函数_20160925

MySQL条件判断处理 一.假如我想把salesperson 分成 5组,计算每个销售分组的业绩 首先先将销售分组 1 SELECT *, 2 CASE 3 WHEN salesperson IN ("丁test","何test","刘test","叶test","夏test") THEN "销售一组" 4 WHEN salesperson IN ("姚test",&

JS中使用逻辑 AND/OR 做条件判断及函数默认值

if变形语句! var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // 等价于 if (foo == 10) doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // 等价于 if (foo != 5) doSomething(); 逻辑 AND 还可以被使用来为函数参数设置默认值 function doSomething(arg1){ Arg1 = arg1 || 10; // 如果arg1没有被设置的话,Arg1将被默认

生产者消费者模式中条件判断是使用while而不是if

永远在循环(loop)里调用 wait 和 notify,不是在 If 语句现在你知道wait应该永远在被synchronized的背景下和那个被多线程共享的对象上调用,下一个一定要记住的问题就是,你应该永远在while循环,而不是if语句中调用wait.因为线程是在某些条件下等待的--在我们的例子里,即"如果缓冲区队列是满的话,那么生产者线程应该等待",你可能直觉就会写一个if语句.但if语句存在一些微妙的小问题,导致即使条件没被满足,你的线程你也有可能被错误地唤醒.所以如果你不在线