LUA Learning Note 6: 元表与元方法

--元表:是用来存放无方法的一个table.

--table和userdata可以各种拥有独立的元表。
但是,其他类型的值就只能共享其类型所属的元表,比如,数字,所有的数字都共用一个元表。

--元方法:用来进行table 类型变量进行特殊操作的一个方法。

--Lua其实已经规定好了各种算术操作符的元方法名字:_add,_sub,_mul,_div,_unm,_mod,_pow.

--使用步骤:

-- 创建一个元表
    local mt = {};
    mt.__add = function(t1, t2)--添加元方法。
        print("两个table相加的结果就是...神经病啊!table有什么好相加的啊!");
    end
    local t1 = {};
    local t2 = {};
    -- 给两个table设置新的元表
    setmetatable(t1, mt);
    setmetatable(t2, mt);
    -- 进行加法操作
    local result = t1 + t2;
--a.创建一个新的table变量时,它是不存在元表的(可以用getmetatable函数获取某个对象的元表,就能知道这个对象有没有元表存在了)。

--b.在Lua中,只能设置table的元表,其他类型的值的元表,只能通过C代码来完成。

--自定义元方法:

-- 创建一个元表
    local mt = {};
    mt.__add = function(s1, s2)
        local result = "";
        if s1.sex == "boy" and s2.sex == "girl" then
            result = "完美的家庭。";
        elseif s1.sex == "girl" and s2.sex == "girl" then
            result = "哦呵呵";
        else
            result = "蛇精病"
        end
        return result;
    end

-- 创建两个table,可以想象成是两个类的对象
    local s1 = {
        name = "Hello",
        sex = "boy",
    };  
    local s2 = {
        name = "Good",
        sex = "girl",
    }; 
    -- 给两个table设置新的元表
    setmetatable(s1, mt);
    setmetatable(s2, mt);
    -- 进行加法操作
    local result = s1 + s2;
    print(result);

[LUA-print] 完美的家庭。

时间: 2024-10-10 21:59:45

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在c++中可以重载操作符,在lua中也有,不过lua是通过元方法实现的,异曲同工,都是一样的 比如c++,重载了+之后,具体做什么都是自己实现,lua也一样 定义操作符行为的元方法有: __add 对应的运算符 '+'.  可以定义已定义操作符的表和其他表相加的行为,以及操作的值(返回值)(下同) __sub 对应的运算符 '-'. __mul 对应的运算符 '*'. __div 对应的运算符 '/'. __mod 对应的运算符 '%'. __unm 对应的运算符 '-'. 可以定义已定义操作符

lua——元表、元方法、继承

[元表] 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod). 通过函数getmetatable查询任何值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表. setmetatable(只能用于table)和getmetatable(用于任何对象) 语法:setmetatable (table, metatable),对指定table设置metatable      [如果元表(metatable)中存在__metatable键值,setmetatable会失败] 语法:tm