使用SYSTEMINFO类获取UNITY3D运行设备的各类信息

           //设备的模型
 36
 37         GetMessage("设备模型",SystemInfo.deviceModel);
 38
 39         //设备的名称
 40
 41         GetMessage("设备名称",SystemInfo.deviceName);
 42
 43         //设备的类型
 44
 45         GetMessage("设备类型(PC电脑,掌上型)",SystemInfo.deviceType.ToString());
 46
 47         //系统内存大小
 48
 49         GetMessage("系统内存大小MB",SystemInfo.systemMemorySize.ToString());
 50
 51         //操作系统
 52
 53         GetMessage("操作系统",SystemInfo.operatingSystem);
 54
 55         //设备的唯一标识符
 56
 57         GetMessage("设备唯一标识符",SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
 58
 59         //显卡设备标识ID
 60
 61         GetMessage("显卡ID",SystemInfo.graphicsDeviceID.ToString());
 62
 63         //显卡名称
 64
 65         GetMessage("显卡名称", SystemInfo.graphicsDeviceName);
 66
 67         //显卡类型
 68
 69        SystemInfo.graphicsDeviceType.ToString();
 70
 71         //显卡供应商
 72
 73        SystemInfo.graphicsDeviceVendor;
 74
 75         //显卡供应唯一ID
 76
 77        SystemInfo.graphicsDeviceVendorID.ToString();
 78
 79         //显卡版本号
 80
 81        SystemInfo.graphicsDeviceVersion;
 82
 83         //显卡内存大小
 84
 85       SystemInfo.graphicsMemorySize.ToString();
 86
 87        //显卡是否支持多线程渲染
 88
 89       SystemInfo.graphicsMultiThreaded.ToString();
 90
 91       //支持的渲染目标数量
 92
 93       SystemInfo.supportedRenderTargetCount.ToString();
 94
 95  
时间: 2024-11-02 15:23:29

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