1、团队介绍:
团队序号:10
团队名称:破浪队
团队成员:
项目经理:田书明
软件工程师:肖文秀、郝思远、田书明
UI设计师:杨翠
产品经理:杨翠
软件测试工程师:马广铭
团队项目:兔子窝保卫战
团队码云地址: https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne
撰写人:田书明 学号:2017***7220、肖文秀:2017035107128
职务:项目经理 | 软件工程师
2、需求分析报告
https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%88%86%E6%9E%90
3、软件原型及说明书
原型设计:
说明书:
4、需求分析及优先级
第一阶段:确定游戏增加功能内容,设计游戏UI界面
详细版:设计人物游戏素材,增加游戏退出,重置,更改音乐,背景功能。增加提示板。修改代码,射中增加血条。
优先级:低
第二阶段:根据原型设计,完善代码基本功能,
优先级:高
第三阶段:扩展。增加多功能趣味性功能,增加音乐种类,游戏背景
优先级:中
第四阶段:增加游戏推广功能,推广后可获得血条生命力。增加射枪功能,可增加命中率
优先级:高
5、UI设计的效果图和文字说明。
https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/UI%E7%B4%A0%E6%9D%90
6、软件工程师和软件测试工程师做好准备工作
https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/issues
7、项目进度:
甘特图:
第一阶段目标如图所示 4月20开始到4月27结束
目前进度:游戏UI界面及游戏素材均已设计完成
根据原型设计,完善代码基本功能。
8、团队存在的问题和解决方案:
- 团队存在的问题:
1) 团队人心不齐,组织微信开会讨论时,有一位成员从不参与。
2) 团队成员基础不同,有的成员对自己的任务采取糊弄,并不上心。
3) 不以团队为核心,个人作战
2.解决方案:
1) 对不积极参加团队任务的成员单独沟通,了解情况。如果该成员想离开,与团队成员开会讨论,举手表决。
2) 对待认真学习的成员,团队成员之间耐心指引。
对待糊弄任务的成员,首先予以沟通,针对性解决问题。沟通不顺畅,应团队成员集体讨论解决办法。
3)对于个人观念较强的同学,应经常引领其参加团体活动,灌输团体意识。
原文地址:https://www.cnblogs.com/aichenxi/p/10744970.html