Unity菜单栏

菜单栏

File 文件:创建/打开/保存场景、创建/打开/保存工程、发布游戏

Edit 编辑:撤销、重做、剪切、复制、粘贴、运行、暂停、工程设置等

Asset 资产:创建导入资源

gameObject 游戏对象:创建各类游戏对象

Component 组件:为游戏对象添加各类组件

Mobile Input 手机输入:如果激活的话,运行场景时,可以用Unity Remote app远程移动终端替代鼠标键盘进行控制

Window 窗口:各类窗口

Help 帮助:帮助文档

原文地址:https://www.cnblogs.com/kubll/p/10798848.html

时间: 2024-10-17 00:16:19

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