css3中二维三维及渐变总结

CSS 3 中二维三维以及渐变过程简单总结 及效果(动图不好发)

一. 不动,区域内的变化(本质生产一张图片)

/*渐变

1  长方形之渐变先定义长方形的宽高大小(好观察最好加边框)

/*方向  颜色   位置*/

利用  background-image: -webkit-linear-gradient(right top,red 50% ,blue 50%);

2 大圆中小圆变色  先做一个大圆

/*变化圆心   从内到外依次填充颜色*/

background-image: -webkit-radial-gradient(50% 50%,yellow 20% ,red 50%, pink 55%, blue 100%);

/*也可以在矩形中以圆渐变*/

3    倒影

.testb{

background-image: url(img/5.jpg);

height: 200px;

/*方向 间距  渐变*/

/*上 above  下below*/

/*1 倒影不占文档流的空间  层级高于文档流

2 倒影是针对标签(宽高)进行的*/

-webkit-box-reflect: above 20px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 0% ,rgba(0,0,0,0.5) 100%);

}

4      边框比较宽并且4个边框颜色不一样,在相遇的角会形成颜色不一的三角形,(内容为0做圆后可以制作吃豆豆,)

5     border-radius: 50px 0 50px 50px;用于切圆角

椭圆的制作

.textG{

width: 200px;

height: 100px;

border-radius: 100px 100px 100px 100px/50px 50px 50px  50px;

}

二.二维平面内的移动

.test{ transform:rotate(0deg) translate(0px,0px) scale(1);(旋转 平移 缩放 )

transition: all 3s ease .5s;(变化过程)}

.test:hover{transform:rotate(720deg) translate(500px,300px) scale(2);}

三种效果也可分开单独用,并且不同先后顺序效果不同

三.三维空间内的动画效果

body{perspective:1000px;}/*在body中加透视点*/

.父标签{ transform-style:preserve-3d;}/*在其父标签中开3D效果*/

.test{ transform:rotate(0deg) translate(0px,0px) scale(1);(旋转 平移 缩放 )              (没动之前的初始值,可以不加,有默认值)

transition: all 3s ease .5s;(变化过程必须有)}

.test:hover{transform:rotate(720deg) translate(500px,300px) scale(2);}(变化后的位置)

/*在开3D效果下  可以设置Z轴效果*/

四.帧动画

@keyframes 动画名(自取){

0%(from){transform:…}

?%      {transform:…}

?%      {transform:…}

100%(to){transform:…}

}

.test:hover{

/*动画效果的赋值方式和transition一样*/

animation:movet 1s ease;

/*动画执行的字数无限循环  infinite */

animation-iteration-count: infinite;

}

时间: 2024-10-06 03:23:43

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