soliworks三维机柜布局(一)创建设备型号库

以某直升机电气系统为例:为电路中的各个设备创建设备型号库是进行三维线束设计的前提之一(如下图所示:窗口中箭头所指的3D部件一定要为每个设备都添加)

设备只有添加了3d模型,在solidworks进行机柜时,设备列表中才有该设备的模型(如下图设备A3是添加过模型的,所以其下有模型显示;A1,A2和其余的均为添加3d模型,因此设备名称下什么也没有)

时间: 2025-01-04 15:30:31

soliworks三维机柜布局(一)创建设备型号库的相关文章

soliworks三维机柜布局(二)创建设备位置

首先声明对三维机柜布局来说,此步骤不是必须的.(创建solidworks装配体文件时,若是创建了位置就可以选择是否为每个位置创建一个装配体,没有创建位置的话只能选择创建整个工程的装配体文件) 在菜单栏:工程--位置打开位置管理器,为直升机创建两个位置分别为仪表板和中后机身.

soliworks三维机柜布局(四)进入solidworks中三维布线

首先需要在solidworks electrical中创建solidworks装配体文件. 菜单栏:处理--solidworks机柜布局--勾选要创建的装配体--点击确定 在文件列表下右键装配体文件--打开.该装配体就会在solidworks软件中打开 下面就可以在solidworks中大展手脚了,

linux字符设备-自动创建设备号和设备节点

Linux字符设备-自动创建设备号和设备节点 先写一个自动分配字符设备号和设备节点的例子及APP 手动安装步骤: Insmod my_char_dev.ko 不需要再安装设备节点 然后是测试app ./my_char_dev_app 1 1 #include <linux/module.h> 2 #include <linux/init.h> 3 #include <linux/io.h> 4 #include <linux/fs.h> 5 #include

iOS开发-获取设备型号信息

开发中有的时候查看设计统计数据,或者通过日志查看错误信息,这个时候我们就需要获取获取设备信息,看下关于设备有几种方法: NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] name]);//设备名称 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] model]);//设备类型 NSLog(@"%@",[[UIDevice currentDevice] localizedModel]); NSLo

如何自动创建设备节点

创建设备文件的方法: 第一种是使用mknod手工创建:mknod filename type major minor 第二种是自动创建设备节点:利用udev(mdev)来实现设备文件的自动创建,首先应保证支持udev(嵌入式系统用mdev),由busybox配置. udev介绍 udev 运行在用户模式,而非内核中.udev 的初始化脚本在系统启动时创建设备节点,并且当插入新设备--加入驱动模块--在sysfs上注册新的数据后,udev会创新新的设备节点. udev 是一个工作在用户空间的工具,

iOS获取设备型号、装置类型等信息

iOS获取设备型号.设备类型等信息 设备标识 关于设备标识,历史上盛行过很多英雄,比如UDID.Mac地址.OpenUDID等,然而他们都陆陆续续倒在了苹果的门下.苹果目前提供了2个方法供App获取设备标识:idfa和idfv idfa:全称advertisingIdentifier,官方解释是广告标识,适用于广告推广,这个建议不要轻易使用,如果用了,则App里必须提供广告功能,否则很有可能会在AppStore审核时被拒.而且idfa是可以被用户关闭的(设置->隐私),一旦被关闭,就获取不到了.

platform型设备在/dev目录下自动创建设备节点的分析【转】

转自:http://blog.csdn.net/rockrockwu/article/details/7357648 系统启动过程中platform设备.驱动注册完毕,为什么在/dev目录下就自动创建好设备节点了? 在/dev目录自动创建设备节点可以通过class_create(),然后再device_create().但是在跟踪 内核platform注册过程中可以发现,其实这里面并未调用上诉两个函数,那么platform注册后 如何在/dev目录下创建设备文件节点? [cpp] view pl

class_create(),device_create自动创建设备文件结点

class_create(),device_create自动创建设备文件结点 从linux 内核2.6的某个版本之后,devfs不复存在,udev成为devfs的替代.相比devfs,udev有很多优势,在此就不罗嗦了,提醒一 点,udev是应用层的东东,不要试图在内核的配置选项里找到它;加入对udev的支持很简单,以作者所写的一个字符设备驱动为例,在驱动初始化的代码里调用class_create为该设备创建一个class,再为每个设备调用 class_device_create创建对应的设备.

Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局

Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个或多个活动. 手动创建Activity的过程详解 到现在为止,你还没有手动创建过活动呢,在第一个安卓工程中,HelloWorldActivity是ADT帮我们创建的,手动创建活动可以加深我们的理解,因此现在是时候应该自己动手了. 首先,你需要再新建一个 Android 项目,项目名可以叫做 Acti