Android基础入门教程——2.3.7 ProgressBar(进度条)

Android基础入门教程——2.3.7 ProgressBar(进度条)

标签(空格分隔): Android基础入门教程


本节引言:

本节给大家带来的是Android基本UI控件中的ProgressBar(进度条),ProgressBar的应用场景很多,比如

用户登录时,后台在发请求,以及等待服务器返回信息,这个时候会用到进度条;或者当在进行一些比较

耗时的操作,需要等待一段较长的时间,这个时候如果没有提示,用户可能会以为程序Carsh或者手机死机

了,这样会大大降低用户体验,所以在需要进行耗时操作的地方,添加上进度条,让用户知道当前的程序

在执行中,也可以直观的告诉用户当前任务的执行进度等!使用进度条可以给我带来这样的便利!

好了,开始讲解本节内容~

对了,ProgressBar官方API文档:ProgressBar


1.常用属性讲解与基础实例

从官方文档,我们看到了这样一个类关系图:

ProgressBar继承与View类,直接子类有AbsSeekBar和ContentLoadingProgressBar,

其中AbsSeekBar的子类有SeekBar和RatingBar,可见这二者也是基于ProgressBar实现的

常用属性详解:

  • android:max:进度条的最大值
  • android:progress:进度条已完成进度值
  • android:progressDrawable:设置轨道对应的Drawable对象
  • android:indeterminate:如果设置成true,则进度条不精确显示进度
  • android:indeterminateDrawable:设置不显示进度的进度条的Drawable对象
  • android:indeterminateDuration:设置不精确显示进度的持续时间
  • android:secondaryProgress:二级进度条,类似于视频播放的一条是当前播放进度,一条是缓冲进度,前者通过progress属性进行设置!

对应的再Java中我们可调用下述方法:

  • getMax():返回这个进度条的范围的上限
  • getProgress():返回进度
  • getSecondaryProgress():返回次要进度
  • incrementProgressBy(int diff):指定增加的进度
  • isIndeterminate():指示进度条是否在不确定模式下
  • setIndeterminate(boolean indeterminate):设置不确定模式下

接下来来看看系统提供的默认的进度条的例子吧!

系统默认进度条使用实例:

运行效果图:

实现布局代码:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <!-- 系统提供的圆形进度条,依次是大中小 -->

    <ProgressBar
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Small"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ProgressBar
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <ProgressBar
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Large"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <!--系统提供的水平进度条-->
    <ProgressBar
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:max="100"
        android:progress="18" />

    <ProgressBar
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="10dp"
        android:indeterminate="true" />

</LinearLayout>

好吧,除了第二个能看,其他的就算了…系统提供的肯定是满足不了我们的需求的!

下面我们就来讲解下实际开发中我们对进度条的处理!


2.使用动画来替代圆形进度条

第一个方案是,使用一套连续图片,形成一个帧动画,当需要进度图的时候,让动画可见,不需要

的时候让动画不可见即可!而这个动画,一般是使用AnimationDrawable来实现的!好的,我们来

定义一个AnimationDrawable文件:

PS:用到的图片素材:进度条图片素材打包.zip

运行效果图:

实现步骤:

在res目录下新建一个:anim文件件,然后创建amin_pgbar.xml的资源文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="false" >  

    <item
        android:drawable="@drawable/loading_01"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_02"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_03"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_04"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_05"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_06"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_07"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_08"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_09"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_10"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_11"
        android:duration="200"/>
    <item
        android:drawable="@drawable/loading_12"
        android:duration="200"/>  

</animation-list>  

接着写个布局文件,里面仅仅有一个ImageView即可,用于显示进度条,把src设置为上述drawable资源即可!

最后到MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private ImageView img_pgbar;
    private AnimationDrawable ad;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        img_pgbar = (ImageView) findViewById(R.id.img_pgbar);
        ad = (AnimationDrawable) img_pgbar.getDrawable();
        img_pgbar.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                ad.start();
            }
        }, 100);
    }

}

这里只是写了如何启动动画,剩下的就你自己来了哦~在需要显示进度条的时候,让ImageView可见;

在不需要的时候让他隐藏即可!另外其实Progressbar本身有一个indeterminateDrawable,只需把

这个参数设置成上述的动画资源即可,但是进度条条的图案大小是不能直接修改的,需要Java代码中

修改,如果你设置了宽高,而且这个宽高过大的时候,你会看到有多个进度条…自己权衡下吧~


3.自定义圆形进度条

相信你看完2会吐槽,卧槽,这么坑爹,拿个动画来坑人,哈哈,实际开发中都这样,当然上述

这种情况只适用于不用显示进度的场合,如果要显示进度的场合就没用处了,好吧,接下来看下

网上一个简单的自定义圆形进度条!代码还是比较简单,容易理解,又兴趣可以看看,或者进行相关扩展~

运行效果图:

实现代码:

自定义View类:

/**
 * Created by Jay on 2015/8/5 0005.
 */
public class CirclePgBar extends View {

    private Paint mBackPaint;
    private Paint mFrontPaint;
    private Paint mTextPaint;
    private float mStrokeWidth = 50;
    private float mHalfStrokeWidth = mStrokeWidth / 2;
    private float mRadius = 200;
    private RectF mRect;
    private int mProgress = 0;
    //目标值,想改多少就改多少
    private int mTargetProgress = 90;
    private int mMax = 100;
    private int mWidth;
    private int mHeight;

    public CirclePgBar(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public CirclePgBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    //完成相关参数初始化
    private void init() {
        mBackPaint = new Paint();
        mBackPaint.setColor(Color.WHITE);
        mBackPaint.setAntiAlias(true);
        mBackPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mBackPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

        mFrontPaint = new Paint();
        mFrontPaint.setColor(Color.GREEN);
        mFrontPaint.setAntiAlias(true);
        mFrontPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mFrontPaint.setStrokeWidth(mStrokeWidth);

        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
        mTextPaint.setAntiAlias(true);
        mTextPaint.setTextSize(80);
        mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
    }

    //重写测量大小的onMeasure方法和绘制View的核心方法onDraw()
    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        mWidth = getRealSize(widthMeasureSpec);
        mHeight = getRealSize(heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        initRect();
        float angle = mProgress / (float) mMax * 360;
        canvas.drawCircle(mWidth / 2, mHeight / 2, mRadius, mBackPaint);
        canvas.drawArc(mRect, -90, angle, false, mFrontPaint);
        canvas.drawText(mProgress + "%", mWidth / 2 + mHalfStrokeWidth, mHeight / 2 + mHalfStrokeWidth, mTextPaint);
        if (mProgress < mTargetProgress) {
            mProgress += 1;
            invalidate();
        }

    }

    public int getRealSize(int measureSpec) {
        int result = 1;
        int mode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int size = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

        if (mode == MeasureSpec.AT_MOST || mode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
            //自己计算
            result = (int) (mRadius * 2 + mStrokeWidth);
        } else {
            result = size;
        }

        return result;
    }

    private void initRect() {
        if (mRect == null) {
            mRect = new RectF();
            int viewSize = (int) (mRadius * 2);
            int left = (mWidth - viewSize) / 2;
            int top = (mHeight - viewSize) / 2;
            int right = left + viewSize;
            int bottom = top + viewSize;
            mRect.set(left, top, right, bottom);
        }
    }

}

然后在布局文件中加上:

    <com.jay.progressbardemo.CirclePgBar
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"/>

就是这么简单~


本节小结:

本节给大家介绍了Android中的常用控件:ProgressBar讲解了基本用法,以及实际开发中

对于进度条的两种实现方法,第二个自定义进度条可以自行完善,然后用到实际开发中~!

好的,本节就到这里,谢谢~

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

时间: 2024-10-11 01:52:18

Android基础入门教程——2.3.7 ProgressBar(进度条)的相关文章

Android基础入门教程——2.3.8 SeekBar(拖动条)

Android基础入门教程--2.3.8 SeekBar(拖动条) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节我们继续来学习Android的基本UI控件中的拖动条--SeekBar,相信大家对他并不陌生,最常见的 地方就是音乐播放器或者视频播放器了,音量控制或者播放进度控制,都用到了这个SeekBar,我们 先来看看SeekBar的类结构,来到官方文档:SeekBar 嘿嘿,这玩意是ProgressBar的子类耶,也就是ProgressBar的属性都可以用咯! 而且他还有一

2015年最新Android基础入门教程目录(完结版)

2015年最新Android基础入门教程目录(完结版) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 前言: 关于<2015年最新Android基础入门教程目录>终于在今天落下了帷幕,全套教程 共148节已编写完毕,附上目录,关于教程的由来,笔者的情况和自学心得,资源分享 以及一些疑问等可戳:<2015最新Android基础入门教程>完结散花~ 下面是本系列教程的完整目录: 第一章:环境搭建与开发相关(已完结 10/10) Android基础入门教程--1.1 背景相关与系统架构

2015年最新Android基础入门教程目录(临时版)

2015年最新Android基础入门教程目录(临时版) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 前言: 嗯,昨晚又给人盗号了,博客上被发表了十几篇黄贴-然后目录给管理误删了,再发一次 后来协商后发现实被设密保问题了,建议各位用csdn的朋友密保自己设置一波~ 密保问题已修改回来了,应该不会再被盗号了-人怕出名猪怕壮哈~下次如果发现博客被封 告知下小猪,如何很急的话可以先到w3c鸟巢菜鸟教程上看Android基础入门教程 经过站长FK进行排版的,可能阅读体验会比csdn好很多!内容基本是同

Android基础入门教程——7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)

Android基础入门教程--7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 上节中我们给大家接触了Socket的一些基本概念以及使用方法,然后写了一个小猪简易聊天室的 Demo,相信大家对Socket有了初步的掌握,本节我们来学习下使用Socket来实现大文件的断点续传! 这里讲解的是别人写好的一个Socket上传大文件的例子,不要求我们自己可以写出来,需要的时候会用 就好! 1.运行效果图: 1.先把我们编写好的Socket服务

Android基础入门教程——2.3.9 RatingBar(星级评分条)

Android基础入门教程--2.3.9 RatingBar(星级评分条) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 上一节的SeekBar是不是很轻松咧,本节我们学的这个RatingBar(星级评分条)也非常简单,相信在某宝, 买过东西的对这个应该不陌生,收到卖家的包裹,里面很多时候会有个小纸片,五星好评返还多少元这样, 而评分的时候就可以用到我们这个星级评分条了~先来瞅瞅官方文档 官方文档:RatingBar 我们可以看到,这玩意和SeekBar的类结构是一样的,也是Pro

Android基础入门教程——10.12 传感器专题(3)——加速度-陀螺仪传感器

Android基础入门教程--10.12 传感器专题(3)--加速度/陀螺仪传感器 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节继续来扣Android中的传感器,本节带来的是加速度传感器(Accelerometer sensor)以及 陀螺仪传感器(Gyroscope sensor),和上一节的方向传感器一样有着x,y,z 三个轴, 还是要说一点:x,y轴的坐标要和绘图那里的x,y轴区分开来!传感器的是以左下角 为原点的!x向右,y向上!好的,带着我们的套路来学本节的传感器吧

Android基础入门教程——8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3

Android基础入门教程--8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节我们来把剩下的四种Drawable也学完,他们分别是: LayerDrawable,TransitionDrawable,LevelListDrawable和StateListDrawable, 依旧贴下13种Drawable的导图: 1.LayerDrawable 层图形对象,包含一个Drawable数组,然后按照数组对应的顺序来

Android基础入门教程——8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2

Android基础入门教程--8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节我们继续来学习Android中的Drawable资源,上一节我们学习了: ColorDrawable:NinePatchDrawable: ShapeDrawable:GradientDrawable!这四个Drawable~ 而本节我们继续来学习接下来的五个Drawable,他们分别是: BitmapDrawable:Insert

Android基础入门教程——2.3.12 Date &amp; Time组件(下)

Android基础入门教程--2.3.12 Date & Time组件(下) 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节我们来继续学习Android系统给我们提供的几个原生的Date & Time组件,他们分别是: DatePicker(日期选择器),TimePicker(时间选择器),CalendarView(日期视图),好吧, 其实一开始让我扣这几个玩意我是拒绝的,因为在我的印象里,他们是这样的: 简直把我丑哭了,有木有,终于知道为什么那么多人喜欢自定义这种类型的