WebPack常用功能介绍

概述

Webpack是一款用户打包前端模块的工具。主要是用来打包在浏览器端使用的javascript的。同时也能转换、捆绑、打包其他的静态资源,包括css、image、font file、template等。个人认为它的优点就是易用,而且常用功能基本都有,另外可以通过自己开发loader和plugin来满足自己的需求。这里就尽量详细的来介绍下一些基本功能的使用。

上一篇已经介绍如何安装了,这里就不再重复了。

运行webpack

webpack需要编写一个config文件,然后根据这个文件来执行需要的打包功能。我们现在来编写一个最简单的config。新建一个文件,命名为webpack-config.js。config文件实际上就是一个Commonjs的模块。内容如下:

var webpack = require(‘webpack‘);
var path = require(‘path‘);
var buildPath = path.resolve(__dirname,"build");
var nodemodulesPath = path.resolve(__dirname,‘node_modules‘);

var config = {
    //入口文件配置
    entry:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
    resolve:{
        extentions:["","js"]//当requrie的模块找不到时,添加这些后缀
    },
    //文件导出的配置
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    }
}

module.exports = config;

  我的目录结构是这样的:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---src
         |---main.js
         |---js
              |---a.js

  main.js文件内容如下:

var a = require(‘./js/a‘);
a();
console.log(‘hello world‘);
document.getElementById("container").innerHTML = "<p>hello world</p>";

  a.js文件内容如下:

module.exports = function(){
    console.log(‘it is a ‘);
}

  然后我们执行如下的命令:

webpack --config webpack-config.js --colors

  这样我们就能在目录里面看到一个新生成的目录build,目录结构如下:

webpack
    |---index.html
    |---webpack-config.js
    |---build
         |---app.js

  然后引用app.js就Ok啦。main.js和模块a.js的内容就都打包到app.js中了。这就演示了一个最简单的把模块的js打包到一个文件的过程了。

如何压缩输出的文件

plugins: [
    //压缩打包的文件
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
      compress: {
        //supresses warnings, usually from module minification
        warnings: false
      }
    })]

  

如何copy目录下的文件到输出目录

copy文件需要通过插件"transfer-webpack-plugin"来完成。

安装:

npm install transfer-webpack-plugin  -save
var TransferWebpackPlugin = require(‘transfer-webpack-plugin‘);
//其他节点省略
plugins: [
    //把指定文件夹下的文件复制到指定的目录
    new TransferWebpackPlugin([
      {from: ‘www‘}
    ], path.resolve(__dirname,"src"))
  ]

  

打包javascript模块

支持的js模块化方案包括:

  • ES6 模块

    import MyModule from ‘./MyModule.js‘;

  • CommonJS

    var MyModule = require(‘./MyModule.js‘);

  • AMD

    define([‘./MyModule.js‘], function (MyModule) {});

ES6的模块需要配置babel-loader

打包静态资源

安装css-loader和style-loader

npm install css-loader --save -dev
npm install style-loader --save -dev

  

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/\.css$/,
            loader:‘style!css‘,
            exclude:nodemodulesPath
        }]
    }
}

  style-loader会把css文件嵌入到html的style标签里,css-loader会把css按字符串导出,这两个基本都是组合使用的。打包完成的文件,引用执行后,会发现css的内容都插入到了head里的一个style标签里。如果是sass或less配置方式与上面类似。

可以通过url-loader把较小的图片转换成base64的字符串内嵌在生成的文件里。安装:

npm install url-loader --save -dev

  config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/\.css$/,
            loader:‘style!css‘,//
            exclude:nodemodulesPath
        },
        { test:/\.png$/,loader:‘url-loader?limit=10000‘}//限制大小小于10k的
        ]
    }
}

  

公用的模块分开打包

这需要通过插件“CommonsChunkPlugin”来实现。这个插件不需要安装,因为webpack已经把他包含进去了。接着我们来看配置文件:

var config = {
    entry:{app:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
            vendor: ["./src/js/common"]},//【1】注意这里
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    module:{
        loaders:[{
            test:/\.css$/,
            loader:‘style!css‘,
            exclude:nodemodulesPath
        }
        ]
    },
    plugins:[
        new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
             compress: {
                warnings: false
             }
        }),
        //【2】注意这里  这两个地方市用来配置common.js模块单独打包的
        new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
            name: "vendor",//和上面配置的入口对应
            filename: "vendor.js"//导出的文件的名称
        })
    ]
}

  执行webpack会生成app.js和vendor.js两个文件.

多个入口

var config = {
    entry:{
        m1:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
         m2:path.resolve(__dirname,‘src/main1.js‘),
        vendor: ["./src/js/common"] //【1】注意这里
    },//注意在这里添加文件的入口
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"[name].js"//注意这里使用了name变量
    }
}

  

webpack-dev-server

在开发的过程中个,我们肯定不希望,每次修改完都手动执行webpack命令来调试程序。所以我们可以用webpack-dev-server这个模块来取代烦人的执行命令。它会监听文件,在文件修改后,自动编译、刷新浏览器的页面。另外,编译的结果是保存在内存中的,而不是实体的文件,所以是看不到的,因为这样会编译的更快。它就想到与一个轻量的express服务器。安装:

npm install webpack-dev-server --save -dev

  config配置:

var config = {
    entry:path.resolve(__dirname,‘src/main.js‘),
    resolve:{
        extentions:["","js"]
    },
    //Server Configuration options
    devServer:{
        contentBase: ‘‘,  //静态资源的目录 相对路径,相对于当前路径 默认为当前config所在的目录
        devtool: ‘eval‘,
        hot: true,        //自动刷新
        inline: true,
        port: 3005
    },
    devtool: ‘eval‘,
    output:{
        path:buildPath,
        filename:"app.js"
    },
    plugins: [
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),//这个好像也是必须的,虽然我还没搞懂它的作用
        new webpack.NoErrorsPlugin()
    ]
}

  

执行命令:

webpack-dev-server --config webpack-dev-config.js  --inline --colors

  

默认访问地址: http://localhost :3000/index.html(根据配置会不一样)

有一点需要声明,在index.html(引用导出结果的html文件)里直接引用“app.js”,不要加父级目录,因为此时app.js在内存里与output配置的目录无关:

<script type="text/javascript" src="app.js"></script>

  

具体参考:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html

时间: 2024-10-12 17:58:53

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