创建了 build 的配置以后,您既可以手动点击 "Run" 按钮来触发一次build过程,也可以通过 Triggers 配置实现自动触发 build 过程。一个 trigger 就是一条规则:当某个事件发生时开始一次 build。TeamCity 内置支持多种触发器类型:
对于同一个 build,我们可以应用多个触发器,它们会按照各自的逻辑独立的起作用。下面我们比较详细的看下各类触发器的用法。
VCS 触发器
VCS 触发器在检测到代码变化后会自动触发 build 过程。TeamCity 会根据您设置的时间间隔去检测代码的变化。如果这段时间中有多个 checkin,仅触发一次 build。
需要注意的是当一个 build 配置有多个 VCS root 时,并不会为每个 VCS root 的变化触发 build,而是在检测过所有的 VCS root 后才决定是否触发一次 build。
您还可以设置每个 checkin 都触发一次 build。这需要选择"Trigger a build on each check-in"。如果您希望同一个提交者的多次提交只触发一次 build,请把"Include seral check-ins in a build if they are from the same committer"也选上。
静默期(Quiet Period)是个比较有趣的概念。设置后便不会在连续的几次 checkin 过程中触发 build (这几次连续的checkin是一个完整的过程)。通俗点讲,当检测到最后一次变更后的一段时间(默认一分钟)内没有发现新的变更才触发一次 build。
VCS 触发器中还有个好玩的东西叫"VCS Trigger Rules"。通过规则的设定,你可以告诉 TeamCity 是否满足触发 build 的条件:
Schedule 触发器
当我们要定时触发 build 时就需要用到 Schedule 触发器。
简单的使用方式就是在 Date and Time 区域选择合适的时间配置就可以了。此外 TeamCity 还支持 cron 格式的时间设置:
这为我们提供了更多的灵活性。
Finish Build 触发器
如果 build 之间有一定的依赖关系,比如后面的 build 依赖前一个 build 的产物,那么就需要在前一个 build 完成时触发下一个 build。Finish build 触发器可以完美的完成这个任务:
只需要选择合适的 build configuration 就可以了。我们还可以根据前一个 build 是否成功来决定是否来触发下一个 build:
Branch Remote Run 触发器
当我们希望在 TeamCity 上 build 某个个人分支时就需要通过某个分支上的变更来触发 build。Branch Remote Run 触发器可以实现这样的功能:
我们可以指定某个用户的分支。注意,这种触发器目前只支持 git 和 mercurial。
TeamCity 还支持一些其他类型的触发器,我们在用到时会进行详细的介绍。