IOS中(Xcode) DEBUG模式(RELEASE模式)控制NSLog输出,NSLog两种不同情况的输出方式

[新年新气象,2016/01/04]

    俺们在开发IOS程序过程中,经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程。但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式。这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了

时间: 2024-10-01 04:24:50

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struts2中两种validation.xml的配置方式_百度文库

在struts中,根据配置的validation.xml文件进行页面输入项目的验证已经众所周知,本文介绍在struts2中两种validation.xml的配置方式.可以根据不同的需要进行不同的配置. 以下以login页面输入firstname,lastname,和age为例进行说明.struts.xml中,成功的话转向成功页面.不成功的话转回到原页面. 首先建立userbean文件.文件名:UserBean.java包:struts2.login.bean文件内容:package struts

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在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件的两种方法

转载:http://www.cnblogs.com/ivan-xu/p/4124967.html 最近交流群里面有人问到一个问题:如何在Activity中响应ListView内部按钮的点击事件,不要在Adapter中响应? 对于这个问题,我最初给他的解答是,在Adapter中定义一个回调接口,在Activity中实现该接口,从而实现对点击事件的响应. 下班后思考了一下,觉得有两种方式都能比较好的实现:使用接口回调和使用抽象类回调. 正好可以复习一下接口和抽象类的区别,于是写了两个Demo: 1.

iOS中表视图单元格事件用nib和storyboard的两种写法总结

从ios6开始,苹果公司推出了storyborad技术取代了nib的写法,这样代码量确实少写了很多,也比较简洁.但是,从学习的角度来说,阿堂认为 用nib的写法,虽然多了些代码,但是对于掌握知识和原理的角度来说,我认为nib写法也挺不错的.用storyborad的写法时,如果segue场景 较多的话,设置有问题的话,会导致一些异常的发生,增加调试的难度.下面阿堂亲自了测试了nib和storyboard的两种写法的demo.下面将其差 异之处简单对比了下,供有需掌握的网友了解下. demo效果图如

Android Studio中debug和release模式默认的参数配置

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大钟的ios开发之旅(2)————简单说说ios中ARC与非ARC模式下的property的变量修饰词

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[转] 关于VS中区分debug与release,32位与64位编译的宏定义

在vs编程中,常常涉及到32位和64位程序的编译,怎么判断当前编译是32位编译还是64位编译?如何判断 是debug下编译还是release下编译?因为之前用到,这里记录一下,省的忘了又要疯狂的google. 1.判断是debug编译还是release编译. 如果_DEBUG定义了表示是debug编译,否则是release编译. 2.判断是32位编译还是64位编译. 在 Win32 配置下,_WIN32 有定义,_WIN64 没有定义.在 x64 配置下,两者都有定义.即在 VC 下,_WIN3

iOS中Xcode使用UIScrollView+AutoLayout轻松实现滚动布局

对于一些屏幕尺寸比较小的手机,或者内容很长,一屏幕显示不了的情况,我们通常可以用手指往上滑的方法浏览底部内容,如果不是用ListView或者UITableView去实现的话,我们就需要自己实现滚动布局. Android实现 在Android平台上,用XML文件很容易实现滚动布局,需要注意的是,ScrollView的下面只允许一个根视图,譬如如下代码: <ScrollView android:layout_width="match_parent" android:layout_he