代理+适配器模式+中介者模式的比较

通过软考,对设计模式又有了新的认识,第一遍对设计模式的学习,只是单个的学习每个设计模式,没有放一块

儿比较,这次软考通过将不同的设计模式放一块儿比较学习,发现好多设计模式本质上其实是一样的,合并同类项,

会发现知识少了,掌握起来就更容易了。下面对代理、适配器、中介者进行一下简单比较。

不同:

代理:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。

适配器:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工

作的那些类可以一起工作。

中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合

松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

相同:

代理:是在代理类中调用被代理的方法,由于代理和被代理的方法都是相同的,所以会抽象出公共的方法。

适配器:适配器中调用被适配的方法。

中介者:在中介者同时调用多个类中的方法,通过判断来对不同的方法进行传递信息。

总结:这三个设计模式本质上都是一样的,在一个类中调用另一个类中的方法,从而来适配或减少耦合。

时间: 2024-10-14 15:00:10

代理+适配器模式+中介者模式的比较的相关文章

Java经典23种设计模式之结构型模式(三)------附代理模式、适配器模式、外观模式区别

本文介绍7种结构型模式里的剩下两种:享元模式.代理模式. 一.享元模式FlyWeight 享元模式比较简单且重要,在很多场合都被用到,只不过封装起来了用户看不到.其概念:运用共享内存技术最大限度的支持大量细粒度的对象.这个概念给的有些抽象,说白了就是如果内存中存在某个对象A,如果再次需要使用对象A的时候如果内存中有A这个对象就直接使用它,不要再次new了.如果没有,则重新new一个.基于这个特点,享元模式使用时一般会给待访问对象传递一个Tag,用来标识这个对象,而且要同时使用抽象工厂的方法进行访

设计模式之代理模式、适配器模式和外观模式

编写基于另一组类的包装器接口是一项常见的API设计任务,例如,你的工作可能是维护一个大型的遗留代码库,相比重构所有代码,你更愿意审计一个新的 ,更简洁的API,以隐藏所有的底层遗留代码:或者你可能已经编写了一个C++API,后来需要给特定客户提供C接口:或者你的API用到了一个第三方依赖库,你想让客户直接使用此库,但是又不想将此库直接暴露给客户. 创建包装器API的潜在副作用是影响性能,这主要因为额外增加的一级间接寻址以及存储包装层次状态带来的开销.但就上面提到的那些情而言,这么做可以创建质量更

设计模式之中介者模式(Mediator)摘录

23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

设计模式-行为型模式-中介者模式

中介者要解决的问题 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间通信的复杂度.这种模式提供了一个中介类,该类通常用来处理不同类之间的通信.中介者模式符合迪米特原则,即一个类应当尽量减少与其他类的联系. 实例描述 在我们现实生活中就有这样的例子,你如果去租房,你可能会在网站上找一些发布租房的信息,找到对应的房东.为了能够找到性价比高的房子,你可能找好多家,那么你都要和这些房东打交道,留下电话啥的.有时候房子不好出租的情况下,房东还会主动联系你,就有了下面这幅图: 我们可

7. 星际争霸之php设计模式--中介者模式

题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248183.html============================================

设计模式(七):Adapter 适配器模式 -- 结构型模式

1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化.  例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没有电脑,怎么办呢?苹果提供了iphone电源适配器.可以使用这个电源适配器充电.这个iphone的电源适配器就是类似我们说的适配器模式.(电源适配器就是把电源变成需要的电压,也就是适配器的作用是使得一个东西适合另外一个东西.)  例子2:最典型的例

设计模式的征途—13.代理(Proxy)模式

所谓代购,简单说来就是找人帮忙购买所需要的商品.代购分为两种类型,一种是因为在当地买不到某件商品,又或者是因为当地这件商品的价格比其他地区的贵,因此托人在其他地区甚至国外购买该商品,然后通过快递发货或直接携带回来.另一种则是消费者对想要购买的商品相关信息的缺乏,自己无法确定其实际价值,因此只好委托中介讲价或购买.在软件开发中,有一种设计模式可以提供与袋盖类似的功能,由于某些原因,客户端不想或者不能直接访问某个对象,此时可以通过一个称之为“代理”的第三者来实现间接访问,该方案对应的设计模式则被称为

JS常用的设计模式(11)—— 中介者模式

中介者对象可以让各个对象之间不需要显示的相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立的改变它们之间的交互. 打个比方,军火买卖双方为了安全起见,找了一个信任的中介来进行交易.买家A把钱交给中介B,然后从中介手中得到军火,卖家C把军火卖给中介,然后 从中介手中拿回钱.一场交易完毕,A甚至不知道C是一只猴子还是一只猛犸.因为中介的存在,A也未必一定要买C的军火,也可能是D,E,F. 银行在存款人和贷款人之间也能看成一个中介.存款人A并不关心他的钱最后被谁借走.贷款人B也不关心他借来的钱来自谁的存款.因为

设计模式(十六)中介者模式(Mediator)-行为型

中介者模式Mediator 中介者模式又称作调停模式. 所谓中介,在我们生活中很是常见,我们买房子可以有中介公司,找兼职也可以有中介公司.以买房子为例.中介者把所有的买房人.卖房人的需求和特点都结合到一起,把适合的房子提供给合适的人. 首先我们要理解中介者模式的定义:用一个中介者对象来封装一系列对象的交互.中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而解耦合,独立改变他们之间的交互. 实现原理图 中介者模式的实现原理图 比较 门面模式PK中介者模式: 1.门面模式是结构型模式,中介者模式是行为型模式