TCP长连接与短链接

1. TCP连接

当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的

经典的三次握手示意图:

经典的四次握手关闭图:

2. TCP短连接
我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接。client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作。为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况。从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作

短连接的优点是:管理起来比较简单,存在的连接都是有用的连接,不需要额外的控制手段

3.TCP长连接
接下来我们再模拟一下长连接的情况,client向server发起连接,server接受client连接,双方建立连接。Client与server完成一次读写之后,它们之间的连接并不会主动关闭,后续的读写操作会继续使用这个连接。

首先说一下TCP/IP详解上讲到的TCP保活功能,保活功能主要为服务器应用提供,服务器应用希望知道客户主机是否崩溃,从而可以代表客户使用资源。如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务器端检测到这种半开放的连接。

如果一个给定的连接在两小时内没有任何的动作,则服务器就向客户发一个探测报文段,客户主机必须处于以下4个状态之一:

  • 客户主机依然正常运行,并从服务器可达。客户的TCP响应正常,而服务器也知道对方是正常的,服务器在两小时后将保活定时器复位。
  • 客户主机已经崩溃,并且关闭或者正在重新启动。在任何一种情况下,客户的TCP都没有响应。服务端将不能收到对探测的响应,并在75秒后超时。服务器总共发送10个这样的探测 ,每个间隔75秒。如果服务器没有收到一个响应,它就认为客户主机已经关闭并终止连接。
  • 客户主机崩溃并已经重新启动。服务器将收到一个对其保活探测的响应,这个响应是一个复位,使得服务器终止这个连接。
  • 客户机正常运行,但是服务器不可达,这种情况与2类似,TCP能发现的就是没有收到探查的响应。

从上面可以看出,TCP保活功能主要为探测长连接的存活状况,不过这里存在一个问题,存活功能的探测周期太长,还有就是它只是探测TCP连接的存活,属于比较斯文的做法,遇到恶意的连接时,保活功能就不够使了。

在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务。

长连接和短连接的产生在于client和server采取的关闭策略,具体的应用场景采用具体的策略,没有十全十美的选择,只有合适的选择。

转自:http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html

时间: 2024-10-10 09:16:01

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长连接和短链接(ZZ)

http://blog.csdn.net/shanliangliuxing/article/details/7743917 长连接与短连接 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 短连接是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接,一般银行都使用短连接.  比如http的,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关

微信开发第8章 通过accesstoken将长连接转换为短链接

业务场景:开发的过程中经常会有一些很长的链接,这个时候如果生成二维码,会导致扫码的过程中识别比较慢,如果存入数据库,会导致数据库的字段长度要设定的很长才行,所以把长连接转换为短链接就越来越重要了. 接口说明文档地址: https://mp.weixin.qq.com/wiki?t=resource/res_main&id=mp1443433600&token=&lang=zh_CN 接口调用URL:https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/shorturl

TCP长连接和短连接

1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se

TCP长连接与短连接的区别

1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se

HTTP的长连接和短链接

这个表在说什么? a)       http是应用层协议,它的长连接和短连接其实就是TCP的长连接和短连接: b)       Http1.0和Http1.1的区别是:前者默认短连接,后者默认长连接,长连接的标识是:connection:keep-alive(这个抓过包的都见过吧) c)       TCP是传输层协议,作用是保证数据包可靠传递:数量对,顺序对,使用TCP协议要进行三/四次握手(别问我这是啥) d)       IP是网络层协议,作用是解决网络路由和寻址问题. e)      

Http 和TCP的关系,TCP长连接和短连接有什么区别?

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用.由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种"短连接",要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求.HTTP 是应用层协议,TCP 是传输层协议(位于应用层之下). 一.长连接与短连接: 长连接:client方与server方先建立连接,连接建立后不断开,然后再进行

TCP 长连接、短连接和保活机制

当server和client进行TCP通信时,发送数据之前,需要先建立连接.数据发送完毕时,需要选择是否断开.这里就需要先认识下TCP的三次握手和四次分手机制. 3次握手时   第一次握手:client端向server端发送连接请求信息:SYN=1,seq=x, 第二次握手:server端回复:ACK=x+1的确认信息. 第三次握手:server端向client端发送连接请求信息:SYN=1,seq=y, 第四次握手:client端回复:ACK=y+1的确认信息. 因为连接之前,没有别的数据在发

TCP长连接和短连接的区别

当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持(不发生RST包和四次挥手).       连接→数据传输→保持连接

tcp长连接、短连接、连接池的思考

在基于tcp的 rcp实现方式中,有如下几种选择: 1. 长连接:同步和异步方式. 同步方式下客户端所有请求共用同一连接,在获得连接后要对连接加锁,在读写结束后才解锁释放连接,性能低下,基本很少采用,唯一优点是实现极其简单. 异步方式下所有请求都带有消息ID,因此可以批量发送请求,异步接收回复,所有请求和回复的消息都共享同一连接,信道得到最大化利用,因此吞吐量最大. 这个时候接收端的处理能力也要求比较高,一般都是独立的一个(或者多个)收包线程(或者进程)防止内核缓冲区被填满影响网络吞吐量.缺点是