最小生成树
给定一个无向图,如果它的某个子图中任意两个顶点都互相连通并且是一棵树,那么这棵树就叫做生成树,如果边上有权值,那么使得边权和最小的生成树叫做最小生成树。
常见的求解最小生成树的算法有Kruskal算法和Prim算法,生成树是否存在和图是否连通是等价的,所以假定图是连通的。
Prim算法
假设有一棵只包含一个顶点v的数T,然后贪心地选取T和其他顶点之间相连的最小权值的边,并把它加到T中。不断进行这个操作,就可以得到最小生成树了(可用反证法证明)
不使用Heap优化的代码
int eg[max_v][max_v];
int mincost[max_v];
bool used[max_v];
int V;
int prim()
{
for(int i = 0 ; i < V ; i ++) {
used[i] = false;
mincost = INF;
}
mincost[0] = 0;
int res = 0;
while(true) {
int v = -1;
for(int i = 0 ; i < v ; i ++) {//从不属于已选边中选一个权最小的
if(!used[i]) {
if(v == -1 || mincost[i] < mincost[v]) v = i;
}
}
if(v == -1) break;
used[v] = true;
res += mincost[v];
for(int i = 0 ; i < V ; i ++) {
mincost[i] = min(mincost[i],eg[v][i]);
}
}
return res;
}
prim算法也可以使用优先队列(堆)来维护,复杂度可以达到O(|E|log|V|)
Kruskal算法
按照边的权值顺序从小到大查看一遍,如果不产生圈(重边也算在内),就把当前这条边加入到生成树中。
判断是否在一个连通分量中可以使用并查集。
整个Kruskal算法复杂度O(|E|log|V|)
struct edge {
int from,to,cost;
};
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.cost < b.cost;
}
edge eg[max_e];
int v,e;
int kruskal()
{
sort(eg,eg+e,cmp);
init_union_find(v);
int res = 0;//最小生成树权值
for(int i = 0 ; i < e ; i ++) {
edge e = eg[i];
if(!same(e.from,e.to)) {
unite(e.from,e.to);
res += e.cost;
}
}
}
时间: 2024-10-10 21:43:24