go语言中interface的实践

package main

import (
"fmt"
"math"
)

type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}

type square struct {
width, height float64
}

type circle struct {
radius float64
}

//要在go中实现一个接口,我们只需要实现接口中的所有方法

//`square`的实现,s接收者接受了area()方法
func (s square) area() float64 {
return s.width * s.height

}

//`square`的实现,s接收者接受了perim()方法
func (s square) perim() float64 {
return 2*s.width + 2*s.height

}

//`circle`的实现,c接收者接受了area()方法
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius

}

//`circle`的实现,c接收者接受了perim()方法
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius

}

//如果一个变量或者参数是接口类型,那么我们可以调用这个被命名的接口中的方法
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())

}

func main() {

//定义并初始化square、circle struct,可以理解为结构体的实例?结构体的接收者?
s := square{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}

measure(s)
measure(c)
}

//output:
{3 4}
12
14
{5}
78.53981633974483
31.41592653589793

原文地址:http://blog.51cto.com/huwho/2314041

时间: 2024-08-14 11:13:14

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