2014年的日常工作,从技术支持岗位调到市场.社区岗位上:日常技术处理工作变为博客、微信、微博、市场活动策划、发送奖品等。如果以此为界:即毕业10年内的主要是软件研发、团队管理、项目管理;第二个十年开始,有幸从事市场工作–琢磨怎么让更多的人知道葡萄城控件、把软件产品卖出去! 这个对我的改变非常、非常大,以前是专注的做研发,现在是撒网做市场工作,好像心态也变化了很多–喜欢与人交往、沟通、合作了。
- 读书:今年看的书不多,但相关性都挺集中的。
- 《稻盛和夫的人生哲学:活法全集》:2012年公司要求中级骨干以上必读书,今年个人买了全套,读之。
- 《steal like an artist》- 又读了一遍,非常不错,每次阅读,总能给我能量! (一本Kindle的盗版书)
- 《App创富传奇 》:自2007年的APP Store模式,开启了程序员这个群体的卧室创业神话。
- 《大教堂与集市(开源运动的《圣经》》:由此启蒙了我个人学习Git、学习GitHub、OSChina模式。
- 《激荡三十年:中国企业1978-2008》:读读近代企业历史,能够使自己的眼界变得宽一些、厚一些。
- 《互联网***》:GCDN社区发展需要,自费买了一批互联网的书,阅读、笔记、团队内部分享。
- 《穿布鞋的马云:决定阿里巴巴生死的27个节点》:曾比较崇拜清末红顶商人-胡雪岩,如今新增马云。
- 《游戏改变世界》:听说不错的书,刚好最近对游戏比较有兴趣,就看了看,挺好的–社区模式的源。
- 《通关!游戏设计之道 》:游戏不仅仅是娱乐的,从软件设计角度,是非常非常难的,绝对挑战设计模式。
- 《非暴力沟通》:11月1日去河南.郑州参加培训,李想老师推荐的一本书,读之、甚好,朋友圈死荐。
- 写字:非常自豪的是,www.xifarm.com 独立博客坚持走过了2014年,明年就满2周岁了。今年总共写了28篇博客(含部分团队投稿博客)。今年相对2013年,整个博客数量变少;整个博客方向变得集中一些–多了一些技术学习、少了一些读书笔记、个人旅途杂想(2014年没有过周内出差,有一点点不习惯。呵呵!)
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(五):Unity3D朝向浅析
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(四):脚本优化
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(三)
- Windows Live Writer出现Invalid response document returned from XmlRpc server错误的解决
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(二)
- 微软阵营企稳的利好消息:.NET开源、Visual Studio免费
- C#程序员整理的Unity 3D笔记(一)
- unity3d环境安装指南: Unity 4.5.5 + Visual Studio 2010
- 再议Unity 3D
- 聊聊软件研发中心存在的意义
- 十年的路:大学生–工人–程序员–研发经理–技术支持–经营社区
- Android系统简介(下):运行原理
- Android系统简介(中):系统架构
- Android系统简介(上):历史渊源
- 第一部Windows Phone 8.1 手机(Lumia 630)使用一月总结
- Kinect坐标系概述
- Kinect采集的数据源之一:Skeleton
- Kinect采集的数据源之一:Depth
- Kinect采集的数据源之一:Color
- Hello World,Kinect!
- 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–对比
- 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–芯片
- WordPress的报错:Invalid response document returned from XmlRpc server
- 可以WPF编程的玩具:Xbox 360 Kinect–开箱
- 电脑要从娃娃抓起—技术布道
- Build 2014摘录:移动、云
- 周末OpenParty听闻-一个游戏机增强外设?
下面是关于具体学习相关的内容:
- HTML5 Web技术:PhoneGap、Android、AngularJs、Wijmo 5等开发技术,断断续续约研究了1个月。葡萄城在西安已经26年,很有气场的一家公司,不仅仅是一般混日子的外企,大牛、兼职做实事者层出不穷。今年有幸得到Web大牛的指点,学了一点Web的知识—当然这些合作主要是为了搞好博客园团队博客的初心。感叹之:葡萄城的扫地僧太多啦。
- Kinect: 购买了Kinect V1 for XBOX,600多元。研究了大约有1个半月,历程均在这个博客中记载。在Kinect V2出来之际,暂停了Kinect的研究:V2要USB 3.0、对电脑硬件要求比较高,我的电脑Out了。通过调试Kinect这件事,极大的加强了我个人对新技术领域的兴趣—好奇心–我认为有利于个人日后技术发展。体感技术挺好玩的,目前在某些领域挺火热的,当然与此同时有一个叫做VR的家伙更火热。
- Unity3D:2013年曾经看过几天,动手能力差,放弃了。 今年又捡起来了,学了2个多月,好像没有想象中那么难的。不过其组件思想、跨平台思想值得多多体会。最主要的是Unity3D是4个小伙伴在2004年开始创业搞起来的一个游戏引擎,Unity这个企业很有IT传奇色彩。于是乎,在今年秋天一个周末午后,和Ray、Power、Yogi沟通,大家激动之下,开始搭伙学习之,搞了几次学习小组:交流、沟通、答疑–共同进步之:CodePiao.U3D小组。
- 线下活动:负责组织了11月29日的西安OpenParty,报名超过140人,实到90人。 挺忙乎的,也挺累的,认识了很多人、也学到了很多东西。《西安OpenParty11月29日活动高清图文回顾——新增西安APEC蓝美图!》–合影照片中左一是我本人。观点:近2年,投资房地产泡沫在慢慢破裂后;各种创业、沙龙、聚会此起彼伏,非常的活跃,连西安这种内地城市,至少保持每月一次IT活动的节奏,都!!!
上周日,参加第四届西安电子科技大学互联网大会的精彩语录:
- 你不看世界,哪里来的世界观!
- 早点和自己的惯性思路说再见。
- 搞互联网的凌晨1点前睡觉的都是耍流氓!
- 故,2015年,要自费出去1、2次,走走看看:如通过参加***展会,了解一技术前沿和动态。
总结相关的链接:
转载请注明转自《2014年个人工作总结》
时间: 2024-10-22 10:02:28