【纸模】六角大王 Super 5.6 CHS 简体中文版 U20080725+[手册]窗口与工具的概要(PDF格式)

六角大王5.6简体中文版
中文化:star21

主界面
<ignore_js_op>

人体生成模式
<ignore_js_op>

动画
<ignore_js_op> <ignore_js_op>

什么是六角大王?
六角大王是一款免费的3D软件,是商业版《六角大王Super》的前身。六角大王因其具有简单地操作性和自由创建模型的灵活性,所以无论是在3D初学者还是各领域的专业设计师中都有着很高的评价。

六角大王简介
六角大王是终作股份有限公司开发与销售的一款以个人计算机为运行平台的3D计算机绘图软件。软件从一开始就始终定位在建模而非渲染上。六角大王起初是作为一款漫画(插画)3D化软件,于1992年在NEC的PC-9801系列上发表。之后,古岛终作和森田利广在Macintosh平台上发表的免费版六角大王受到了极大的好评。1998年后,软件开始商品化发售。

名字的由来
“六角大王”软件奇特名字的由来,曾经写在PC-9801系列平台上的免费版中,其中隐藏的信息中这样说道,计划开发的古岛和森田在旅行的途中,在点酒的时候,把当地有名的“八面大王”酒名给弄错了,当时嘴上说的“不存在的牌子”是《六角大王》。

一般性建模例

<ignore_js_op>

航母
<ignore_js_op>

阿帕奇
<ignore_js_op>

游戏机
<ignore_js_op>

战机
<ignore_js_op>

★六角大王5.5 -> 5.6 新增·修正功能一览

5.5到5.6主要是修正了显示上存在的已知问题,同时增加了提高显示速度方面的相关选项。

主要修正的显示问题如下
·对称模式下,曲面漫画化显示后,对称中央线一直处于轮廓显示的问题。
·对称模式下,半透明面显示错乱的问题。
·使用棱角面显示曲面后,出现条纹的问题。
·新增显示接近距离设置的功能。值越大离对像也就越近,但显示精度也就越低。

关于提高显示速度的说明

·提高显示速度。当满足以下所有条件时,可以比原来提升1.5倍的速度
(但同时也会占用更多的系统资源。)
1.使用视角设置窗口和平移工具调整视角时。
2.勾选显示设置中的“使用缓存加速绘图”(默认)。
3.减少半透明面的数量。
4.使用除“漫化模式”以外的其它模式。

·当满足上述条件的同时再满足下列条件时,可以提升5~10倍的显示速度。
5.勾选显示设置下的“使用硬件加速绘图”。
6.选择显示设置下的抗锯齿为“无”。

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

安装包有两个,主要是有无人体生成模式的区别。完全可用。由于坛子的附件大小限制,故只传无人体生成模式的。
含完全可用的人体生成模式的安装包请从mofile空间下载。地址:http://my.mofile.com/star21
解压用的密码未做特别说明时均为本空间的地址。
更新时间:2008/7/25

若先前已经下载过上述任意的安装包,方便起见,可只下载此文件更新。
<ignore_js_op> RS56CHS.zip (1.41 MB, 下载次数: 1494)

————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
快捷键一览

工具选择相关
具体可在编辑/环境设置/操作设置选项卡中的,自定义快捷键中设置。
当多个工具对应一个快捷键时,可以按下Shift键的同时,多次按下各工具相应的快捷键,即可切换工具。

建模相关
Ctrl+1-9 同时按下ctrl键与1~9数字键,可以改变[顶点移动·选取工具]中的[变形范围大]的变形量。若按下1键,变形量最小(与变形量小工具相同),9键最大。默认的变形量设置为5键。具相同),9键最大。默认设置为5键的变形量。
1-9 按下各数字键,相当于执行“加工/锐角率设置/10%~90%”命令。
光标键 当使用光标键移动对像时,可以沿基准面水平地轻移。移动量是栅格间距的1/20。
ctrl+光标键 改变基准面的朝向。

查看相关
空格键 按下空格的期间,等同于抓手工具拖拽水平移动视点位置。
句点 每按一下,可以显示或隐藏选择区域的红色选择线。(隐去后可以方法检查形状)
Y 正视图
T 顶视图
F 左视图
G 右视图
B 底视图
鼠标滚轮 拨动滚轮,缩放。

[手册]窗口与工具的概要(PDF格式,简体中文)
<ignore_js_op>
<ignore_js_op> <ignore_js_op> 窗口与工具概要rs5a.zip (408.51 KB, 下载次数: 919)

原文地址:https://www.cnblogs.com/h2zZhou/p/11541255.html

时间: 2024-10-10 08:07:20

【纸模】六角大王 Super 5.6 CHS 简体中文版 U20080725+[手册]窗口与工具的概要(PDF格式)的相关文章

蓝桥杯 2014本科C++ B组 六角填数 枚举排列

标题:六角填数 如图[1.png]所示六角形中,填入1~12的数字. 使得每条直线上的数字之和都相同. 图中,已经替你填好了3个数字,请你计算星号位置所代表的数字是多少? 请通过浏览器提交答案,不要填写多余的内容. 简单的枚举排列,只要提前将12个结点标号,来判断六个线段总和是否相等. 代码如下: 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #define MAXN 13 5 int num

六角幻方—题解

标题:六角幻方 把 1 2 3 ... 19 共19个整数排列成六角形状,如下: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 要求每个直线上的数字之和必须相等.共有15条直线哦! 再给点线索吧!我们预先填好了2个数字,第一行的头两个数字是:15 13,参见图[p1.png],黄色一行为所求. 请你填写出中间一行的5个数字.数字间用空格分开. 这是一行用空格分开的整数,请通过浏览器提交答案,不要填写任何多余的内容(比如说明性的文字等) 解题思路:      DFS

HTML5 Canvas 六角光阑动态效果

光阑是光具组件中光学元件的边缘.框架或特别设置的带孔屏障,本人实现了结构比较简单的六角光阑,效果有点像宇航员在徐徐张开的飞船舷窗中看到逐渐完整的地球,下面四张图可以感受一下. 当然看动态效果才能真正体验,要看完整的演示请下载:https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/slotAnimation.rar 并用chrome打开. 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> &l

六角填数---第五届蓝桥杯

/* * 如图[1.png]所看到的六角形中,填入1~12的数字. 使得每条直线上的数字之和都同样. 图中,已经替你填好了3个数字,请你计算星号位置所代表的数字是多少? 请通过浏览器提交答案.不要填写多余的内容. */ public class 六角填数 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub long start = System.currentTimeMillis(); //

WPS文字处理中六角括号怎么输入

Word作为好用的办公软件,其中包含了许多数学符号,但是WPS作为比Word稍逊一筹的文字处理软件,其中有很多数学符号是没有的,比如六角括号,那该如何输入呢?为了方便大家的使用,下面就教大家在WPS文字处理软件中输入六角括号的方法. MathType作为专业的公式编辑器,其中包括各种数学符号,光括号的种类就有很多,除了我们经常用的圆括号,方括号,花括号之外,也包括六角括号.该软件免费获取地址参考:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=13396. 具体操作步骤如

2014蓝桥杯——六角填数

标题:六角填数 如图所示六角形中,填入1~12的数字. 使得每条直线上的数字之和都相同. 图中,已经替你填好了3个数字,请你计算星号位置所代表的数字是多少? 请通过浏览器提交答案,不要填写多余的内容. 1 #include <iostream> 2 #include <cmath> 3 #include <cstdio> 4 #include <cstring> 5 using namespace std; 6 7 #define eps 10e-10 8

一日一练 六角填数

//六角填数 //2015-03-12 //[email protected] #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; #define eps 10e-10 #define N 15 static int A[N],vis[N]; static int t[7]; void dfs(int x) { if(x==1||

CSS3画五角星和六角星

最终想要实现的效果 一.五角星 在画五角星之前首先分析这个五角星是如何实现,由哪几个部分构成的,示意图如下: 三个顶角向上的三角形,通过设置旋转和定位相互重叠和拼接实现最终的五角星效果. 为了语义化和代码更加简便,所以使用伪类来添加内容. 1.设置一个等腰三角形,并使用transform将其旋转到合适的角度   transform: rotate(35deg); .star{ width:0px;height:0px; border-bottom:70px solid rgba(244,0,0,

CSS实现心形、六角星、六边形、平行四边形等几何

本文将利用border属性实现简单几何的绘制: 效果图: 正八角星 说明:采用两个正方形以中心进行旋转叠加: /* 八角星 */ #burst-8 { background: #6376ff1f; width: 80px; height: 80px; position: relative; text-align: center; transform: rotate(20deg); } #burst-8:before { content: ""; position: absolute;