js的抖动及防抖和节流

 js的抖动

   在 js 中 改变窗口大小 & 上下滚动滚动条 & 反复向输入框中输入内容 ... , 如果绑定了相应的事件 , 这些事件的触发频率非常高, 严重影响用户体验和服务器的性能 , 这种问题 在js中 就叫 js 的抖动 .

解决方法 : 防抖 & 节流 

js的防抖

  就是在 触发事件 中设置一个定时器来延迟 绑定事件 的生效 , 并且每次在 触发事件 中清除定时器 , 直到两次 触发事件 生效的间隔 能够触发定时器才会时 绑定事件 生效 (持续触发并不会对应函数 , 只有当两次触发间隔一定的时间才会执行对应的函数)

 <style>

.mybox {

width: 600px;

height: 1500px;

background-color: pink;

margin: 0 auto;

}

</style>

</head>

<body>

<div class="mybox"></div>

</body>

<script>

var timer;

window.onscroll = function () {

if (timer) {

clearTimeout(timer)

}

timer = setTimeout(() => {

console.log(‘我滚啦‘)

}, 1000)

}

</script>

js的节流

  当触发事件时 , 每隔固定时间 执行一次函数

   步骤 :

      1.进入触发函数中先 获取 一次当前时间 beginTime

      2.返回一个匿名函数

        a.在获取一次当前时间 currentTime

        b.得到两次获取时间的差值 cpace

        c.将space 与间隔时间进行比较 , 如果不小于间隔时间就调用执行函数 , 并且此时获取当前时间赋值给 beginTime

     <style>

.mybox {

width: 600px;

height: 1500px;

background-color: pink;

margin: 0 auto;

}

</style>

</head>

<body>

<div class="mybox"></div>

</body>

<script>

function fn() { //执行函数

console.log(‘我滚啦‘)

}

function throttle(wait, func) {

var beginTime = Date.now()

return function () {

var currentTime = Date.now()

var space = currentTime - beginTime

if (space >= wait) {

func()

beginTime = Date.now()

}

}

}

window.onscroll = throttle(1000, fn)

</script>

原文地址:https://www.cnblogs.com/lc-meng/p/11607644.html

时间: 2024-08-30 01:58:29

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